Не плоские полигоны. Сетка
Нет-нет, ребят. Дело точно не в сглаживании. При любой такой деформации создаются неплоские полигоны, этот эффект можно лучшеть увидеть, если триангулировать всю модель, неважно в какую сторону я направлю трис, искажение будет одинаковым. При добавлении продольных ребер проблема останется, просто будет менее заметна к тому же увеличится и полигонаж.
Немного помогло исправить проблему - создание квадрата с сеткой под 45 градусов, но это лишь делает работу с полигонами сложнее. К тому же опять увеличивается полигонаж
Блин, такое ощущение в бошке что есть какой-то вариант скрутит полигоны при этом делая их плоскими, но не знаю как
За ответы всем спасибо, но пока не решил проблему._.