3d max и bezier corner
Всем привет.
Создаю с помощью сплайны circle 4 кружка.
Расставляю по высоте и конвертирую в эдит сплайн.
С помощью crossection соединяю вершины. в настройках стоит bezier corner.
Вопрос как сделать чтобы с помощью крутилок для настройки bezier corner (зеленые палочки) настраивалась не одна вершина а несколько.?