СообщенияДата

Рекомендованные конфигурации компьютеров

krahus Та ни, пущай так будет. Меня радует, что АМД исправили косяки прошлого поколения FX. Ток, у Интела за похожую сумму тебе еще в нагрузку видеоядро неплохое получаешь, но это, ИМХО, пятая нога, т.к. всерьез покупать топовый проц ради встроенного видео будут единицы. Другое ,что в этом обзоре интел почти не разогнан, а АМД раскочегарен до 4.8. В любом случае, этот проц уже не так бестолков, как 8150 и его уже стоит советовать, ток надо бы в "народных" рендерах его проверить сначала) Кста, тут кто-то писал ,что АМД решают из-за малого кол-ва сокетов...как они тут же выпускают сокет FM2)))
29.11.2012

Рекомендованные конфигурации компьютеров

Cherepashka Ставь Линух, тот же Мак, только без копирастии. Оба конфига неплохие. ИМХО, взять кор ай7 сейчас правильнее устаревшего ксенона на 1155 носке. Ну и вообще не уверен ,что конфиги того стоят. krahus FX 8350 проигрывает даже i5... http://www.overclockers.ru/lab/50228/Obzor_i_testirovanie_processora_AMD_FX-8350_Vishera.html Crazy-Otaku Так пусть муж и выберет то, что ему надо. ИМХО, если бы мне любимая собралась собрать комп без моего ведома (да даже и себе), то я бы только покачал головой. Выбирать комп не зная задач и вкусов человека - все равно, что подбирать бюстгальтер не зная размера груди.
29.11.2012

при рендере через сцену просвечивается enviroment.

AT_04 На 90% уверен, что не просвечивает ,а рефлект просто так получается. Когда рендеришь отражающую поверхность, а при этом в сцене мало объектов и дикий энвайр, то часто отражения получаются с эффектом просвечивания. Тема, кстати, про это была. Скрин выложи.
29.11.2012

Рекомендованные конфигурации компьютеров

Cherepashka А зачем во втором конфиге 3 HDD причем все разной емкости?
29.11.2012

Рекомендованные конфигурации компьютеров

Andrey_Ga Видяха норм ,но можно и попроще, зависит от задач. Для игр - вполне достойно. Проц, ИМХО, лучше Интел, хотя тут есть несколько защитников АМД, но тесты не врут - в производительности топы АМД проигрывают аналогам от Интела. Матери сейчас почти все с двумя, а то и с тремя слотами под видяхи (PCI-e x16 +PCI-e х8 ), разве ,что mini-ATX идут с одним разъемом ,но не понимаю в чем загон по поводу кол-ва слотов? PCI-e x1 устройства можно запихнуть в длинный слот и работать они будут не хуже, я гарантирую это.
29.11.2012

Оля (chy) - с днем рождения!!!

C праздничком! Расти большой!)
29.11.2012

GTX 680 - сгорая от стыда...

berry Оффтоп. 23куска??? От вас же в Китай пешком дойти можно, неужели серые партии не возят?? У нас за печ680 референс уже и 13т.р. то не везде просят) Кста, вот в VRayRt, AfterEffects и Unity3d печ680 в сравнении с печ560TI и хд5850 реально быстрее. Особенно в АЕ чувствуется - перегонял проекты в .Н264, на которую 560 тратила минут 40 всего за 25! К тому же кто покупает 680 для работы, когда есть Баттлфилд 3???))) Update. Хотя не, пробежал по ценникам че-то опять до 15тыр подросли цены на печи680
28.11.2012

Biped, bones или CAT?

Оке ,спасиб. Кста, по поводу MotionBuilder. Я его себе поставил, но пока ,честно говоря, не совсем понимаю что это за зверь и с чем его едят. Так то я почитаю ,но может в двух словах или паре ссылок можно выразить что он может и для чего нужен в вопросе создания анимации людей для игр.
28.11.2012

3d Max 2012 x64 страшно глючит помогите! горю!

olzhik87 для начала конфиг в студию. Поставь на 2012 Сервис Пак 2. Чем рендеришь. Какие объемы сцен. Зависает с чистой сценой или когда уже накидано много чего? i3 - слабый проц. Насколько сильно загажена система? Ну и читай тему про "долго сохраняет файл".
28.11.2012

Biped, bones или CAT?

Ага, норм пример) А в CAT же можно скелет вручную рисовать, да? И отражать положение костей тоже можно да? Ну и последнее. Когда надо будет это все анимировать, то всякие интересные плаги и скрипты с CAT работают. Может не так объясню. В смысле, что анимация CATовского скелета не даст дополнительный геморрой при экспорте модели в движок? Я пока просто вообще плаваю в этом деле всем ,поэтому не удивляйся на тупые вопросы) Я уже два дня шарюсь по инету, а вопросы все появляются и появляются) Как-то с моделлингом и ретопологией было, ИМХО, проще)
28.11.2012

Biped, bones или CAT?

А бипед со своими библиотеками типа .bip и моушн микшером не катят для анимации людишек? А стандартные bones стоит трогать или они уже вообще для персонажки не торт?
28.11.2012

Biped, bones или CAT?

Собственно дело вот в чем. Сейчас активно занимаюсь персонажкой для игрового проекта. Проект полу-коммерческий, т.е. директор мне з/п то платит, но давать хорошие ресурсы не хочет. Моделлинг, маппинг, ретопологию и прочие вкусности персонажного моделлинга я освоил. Теперь дело за ригом. Я всегда использовал стандартный бипед, т.к. всегда персы были человекоподобными ,а движения просто брал с библиотек ,т.к. персонажи делал для видео и отнюдь не на передний план. Сейчас решил разобраться глубже, к тому же персонаж готовится под Unity3d. Судя по урокам в сети кто-то делает даже гейм-персов на бипеде, кто-то рисует скелет с нуля обычными костями и потом их доводит до ума. А может стоит обратить внимание на Character Animation Toolkit? В общем, какой системой правильнее риггить перса под игры? З.Ы. Пока не беру в расчет лицевую анимацию, т.к. на первых порах надо собрать билд хотя бы с двигающимся и управляющимся болваном. З.З.Ы. Буду рад так же ссылкам на толковые статейки по риггингу и анимации.
28.11.2012

GTX 680 - сгорая от стыда...

Quote: iray on Kepler Kepler, the new generation of NVIDIA GPUs, is now shipping within the new GeForce GTX 680 card… But an important note to avoid surprises: iray doesn’t run on Kepler GPUs (yet!). The binary code for this new GPU generation is different from the previous one, so you will need a re-compiled version of iray for Kepler-based chips. Rest assured that we’re working with your favorite software vendor to get you an updated iray as quickly as possible. But please be patient, it will take a little time to get these through the testing and release process. So stay tuned! Вольный перевод: длинное и лохматое вам, а не айрей на кеплере. Но не теряйте надежды, вот разберемся с косяками всинха ншего моднявого и айрейкой займемся. Суть. Когда даже аффтер эффектс получает патч для печек 6хх (уж про VRay я молчу), комапния Ментал Аймаджес (являясь ,насколько я помню, дочкой NVidia) показывают пользователям члена политбюро товарища Громыко и рендерят на CPU.
28.11.2012

Странное свечение

Хм...могу ошибаться .но вроде такие косяки появляются ,когда sub-pixel mapping выключен. Вот не помню на это он влияет или на пересвеченные точки... Тем не менее, стоит попробовать. Если это не поможет, то пробовать рендерить в сермате и уже там смотреть в чем проблема в матах или все же в светильниках или настройках.
28.11.2012

при загрузке картинки в фотошоп, теряется насыщенность(

Скорее всего дело в цветовом профиле и гамма-коррекции. Системный цветовой профиль и профиль шопа должны быть одинаковы. Попробуй этот совет: http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=395633#395633
27.11.2012

Portop с Днем Рождения!

Поздравляю!
27.11.2012

Ищу модель манекена

slavyxa91 Качаешь Poser, качаешь к нему модельку Микаэля (можно и стандартную), морфишь по вкусу и получаешь то ,что надо.
27.11.2012

Как застваить персонажа действовать с объектами в сцене.

Если все по чесноку ,то надо заморачиваться с физикой, но не уверен ,что в этом есть смысл. На первых порах для сложных действий удобнее использовать привязки+компоуз. Как вариант поищи в сети уроки. Я видел пару уроков под майку, но принципы идентичны ,разве ,что инструменты разнятся.
26.11.2012

genkot С Днем Рождения!!!!

С днявкой!
22.11.2012

Программа для Wacom Bamboo Pen

JIEXA А чем они от обычных отличаются??? Любая кисть, если планшет настроен, как планшет, а не как мыша будет реагировать на давление. или я чего-то не знаю?
22.11.2012

Как сделать грунтовую дорогу

SHIBLEV Если делать так ,как тебе ребята посоветовали ,то понимаешь неправильно) Бленд - это карта.
21.11.2012

Новичкам! (3ds max)

tatusy Я бы на твоем месте не удалял гланды через известное место. Делай две секвенции кадров и своди в видео редакторе. Склеить с мягким переходом две последовательности кадров может любой более-менее функциональный редактор.
20.11.2012

помогите с рендером

Nel_Nel Чем обусловлена выдержка камеры? Есть ли в энвайронменте В-рай небо? Зачем оверрайдить простым желтым цветом окружение? Почему так мало HSph.Subdivs? Почему рефлект вообще оверрайдится черным? Какой используешь колор маппинг? ИМХО, тебе смогут дать настройки ,даже я могу тебе прислать какой-нить пресет ,но толку от этого будет на 1-2 работы. Не ленись и попробуй конкретизировать вопросы и разбираться от частного к общему.
20.11.2012

помогите с рендером

Ну а как мы тебе поможем? Выложи настройки, сцену или скрины вьюпорта. Ну и перед этим всем пройди пару уроков по освещению в Vray.
20.11.2012

Люди в 3D

Nonikname Поиск же есть, девушка!) ищи по словам "Rocketbox", я где-то писал про эти сборники и давал на них ссылки.
20.11.2012

Как разбить полисетку на элементы в один прием

dezig Subdivision Reversion - плага така. Ее основная фича не в отделении элементов ,но такая функция тоже присутствует. Т.е. есть модель, к которой приаттачено много элементов, ты запускаешь плагу, нажимаешь кнопку и у тебя каждый элемент становится отдельным объектом. Им же можно откатить операцию MeshSmooth, собссно, он для этого и сделан.
19.11.2012

Спустя некоторое время виснет видео

WhisperTM Пока вижу два варианта. Первый - проблема в самом видео (формате файлов) или плеере ,на котором смотришь. Попробуй качнуть GOMPlayer или KMPlayer. Второй - намудрил с системой. Походу видео кешируется. Проблема может быть, кстати, в отключенном файле подкачки, т.к. некоторые плееры кеш именно на нем хранят. Попробуй отменить все "твики" ССД, кроме ТРИМ и удаления файла Hiberfil.sys Вот хорошая ,годная статься про твики ССД. http://www.thg.ru/storage/ssd_tweaks/print.html
19.11.2012

Нужна модель балерины или фигуристки на коньках

123qweasd Таки на рутрекере посмотри, там много чего под Позер есть. В крайнем случае есть снаряженные модельки, а уж там их можно в Позере погнуть как надо.
14.11.2012

Как наложить текстуру спиралью.

Ellestinium Так, это, разворачиваем в UVW-unwrap и потом просто полики поворачиваем на нужный угол по текстуре. Форма то не сложная. Можно просто текстуру в матэдиторе попробовать покрутить ,но, ИМХО, рзвертка вернее.
13.11.2012

Новичкам! (3ds max)

Русик Может Pivot уехал куда нить, попробуй его центрировать по объекту.
13.11.2012