Сообщения | Дата |
---|
ytka88
У ssd срок не по времени работы, по кол-ву перезаписей каждой ячейки. В ssd используют несколько типов памяти NAND: SLC (Single Level Cell), MLC (Multi Level Cell) и TLC (Three Level Cell). Отличие только в том, что SLC позволяет хранить в каждой ячейке только один бит информации, MLC – два, а TLC – три ячейки. Ну соответственно стоят они по разному. У SLC срок что-то около 100 тыс циклов, у МЛЦ - 10 тыс, а у последней в районе 5 тыс (но это не точно, сам не сталкивался). Соответственно, имеет смысл его использовать только под систему и причем отключать своп и т.п., т.е. как можно реже переписывать ячейки. Плюс есть всякие программки для "продления жизни" и т.п.
Вообще, судя по отзывам, если не мучать винт сейвами от игрушек по 50 за день и прочими записями/перезаписями винты выдерживают почти столько ,сколько и пишут (2-3 года), но при активном использовании (тот же макс автобэки пишет, винда любит там че-то качать, подробнее - на спец форумы) можно его убить за пол года, причем инфа в бракованых ячейках 100% умрет. Зато ссд трясти можно)
Кста, в гарантийке (по крайней мере к интеловским моделькам) есть такая запись, что гарантия не распространяется на случаи исчерпания ресурса винтом, т.е. если за пол года выработать 10тыс перезаписей ,то по гарантии вам его никто не поменяет.
| 26.01.2012 |
Поздравляю!!!!
| 20.01.2012 |
Edisson2
Как, блин, руками) Берешь кисточку и по швам проводишь. Делов на 10 минут. Либо текстуру изначально со швом брать. Бамп делается переводом в ч/б. Я кноллом перевожу, а потом еще часто карту нормалей генерирую. Были темы про это. я там подробно еще и про проги рассказывал.
| 19.01.2012 |
м.н.с.
Без английского не получится. Уроки уроками, а знать значение той или иной кнопки надо. Версия 2010 у тебя нормальная. Разберись в материаловедении. Все материалы переназначаются гетматом в матэдиторе. В зависимости от плаги для виза выбирай нужный мат под него и заменяй стандартные пресеты, которые у тебя открывает программа. По дефолту с 2010 и выше стоят 6 или 9 матов под ментал, которые отличаются по настройке от стандартных или виреевских довольно сильно.
| 16.01.2012 |
м.н.с.
ОМГ, просто по дефолту в десятке ментал стоит, а у тебя походу в старой версии просто эмбиент светлый стоял. Открой макс и нажми F1 - там много про это написано
Ну и уроки в нете пошурши по сааааамым основам программы.
| 13.01.2012 |
Вопрос заказчика: Из чего складывается цена на визуализацию?
KA
ИМХО, база тут простая.
Подготовка моделей (моделлинг), подготовка текстур и материалов (текстурирование), постановка света и камер (визуализация). Естественно, каждый этап требует определенного количества времени и зависит от объема работ по этому этапу (читай от стиля и площади). А там уже кто как себя ценит)
| 12.01.2012 |
manknamara
Ну...например загнать в игровой движок трехмерку. либо сделать псевдоинтерактивную флешку.
| 23.12.2011 |
Chester777
Нужно просто почитать в хелпе про интерфейс и средства управления, как маленький, блин) "Сила" колесика зависит от размера моделек/масштаба сцены, и еще зависит от "точки фокусировки". Полуркай в нете про интерфейс макса много чего есть.
| 22.12.2011 |
Chester777[/]
Млин...а стандартная спираль чем не устраивает???
| 22.12.2011 |
Как сделать правильную сетку у резного элемента?
alin4ik
А чем тебе видеоурок не угодил???
http://www.3ddd.ru/modules/myarticles/article.php?storyid=145
| 22.12.2011 |
Есть же 123d Catch...вполне себе рабочий делальщик моделей по фотографии)
| 21.12.2011 |
Ну очевидный ответ - руками.
Сложного же ничего нет. Основная конструкция боксики и цилиндрики, а пузырьки можно партиклами замутить. С подсветкой тоже проблем не должно быть.
| 21.12.2011 |
Есть у кого такая красота? Диван
Так в базе же подобное есть. Если нужно просто подобное, то ищи "Калинка-35" я выкладывал хорошую очень модельку, ток тяжелая она. http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=16046
Много кто делал его, в базе посмотри.
| 20.12.2011 |
Помогите мне плизз....Видеокарта проблемы с ней...
Arsenal
Cuba? Может Ямайка?) Тогда надо нотик ромом заправлять ,только так она определиться)
А по делу вот что. У тебя нотик на песочном мостике, да? В камнях на эту платформу стоит встроенное графическое ядро (как раз твое "что-то там hd graphics", а дискретная видяха включается в ресурсоемких приложениях, либо надо в биосе (а то и в утилитке из операционки) надо включить по дефолту дискретное видео. Если ноут не на сэндибридже, то ты что-то в хар-ках ноута напутал.
| 20.12.2011 |
Ужасный потолок в серых хлопьях! Как исправить?
Да ,как бы так сказать, чтоб не обидеть - и картинка вообще не фонтан)
По делу: уменьшай адаптив эмаунт до 0,7, нойз трешхолд до 0,005. Ирмапу можно руками до ума довести. Пресеты эти, ИМХО, не самые лучшие. Колор мэппинг, актуально для интерьеров - рейнхард. Лайткеш настрой под разрешение.
Ну и смотри метериалы ,сабдивы лайтов. Я бы тебе все же посоветовал сначала изучить VRay, а потом уже работу работать. В смысле ,что почитай в хелпе про кнопочки все - многое станет ясно и понятно)
| 14.12.2011 |
Как лучше использовать SSD диск?
Ну хорошо-хорошо) Просто сам сталкивался с отказными ССД и не сильно то им доверяю. Так что первый пост пусть будет просто ИМХО)
| 14.12.2011 |
Как лучше использовать SSD диск?
~ИриSка~
Лучше купи себе Велоцераптор на 10 000 оборотов, а SSD сейчас стоят дорого. Исключение - если ты хочешь его купить для понтов.
| 14.12.2011 |
не работает Vraylight при vray sun
dmitrieva
Скорее всего в hands.sys дело. Может интенсивность солнца большая такая, что она перебивает интенсивность остальных лайтов. Скриншоты и настройки в студию!
| 13.12.2011 |
Dreammer
Совет не столько про твой случай, сколько вообще для. Лучше файл подкачки ставь фиксированный, т.к. при плавающем размере диск будет довольно сильно фрагментироваться.
| 13.12.2011 |
рендер отдельного обьекта из сцены ?
olgunya
А тени, рассеянный свет и прочие плюшки потом в фотошопе дорисовать, да?) Иногда поражают меня наши девушки)
| 13.12.2011 |
olgunya
Рендеришь каким рендером? Если не сканлайном .то надо волосы рендить не буфером,а геометрией.
| 13.12.2011 |
рендер отдельного обьекта из сцены ?
Если vRay'ем рендеришь, о можно матировать всю сцену и оставить только нужные предметы. Правой кнопкой по вьюпорту и VRayProperties. Кстати, поиск бы тебе быстрее помог - есть тема про это.
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=5848&postdays=0&postorder=asc&start
| 13.12.2011 |
sashunya
Виреем рендеришь, да? Убери нафиг плагу эту и попробуй руками настроить врайку. Скорее всего глюк именно с СолидРоке.
| 13.12.2011 |
Какой плагин рендеринга? Какие параметры меняются в пресете?
| 13.12.2011 |
3D max подтормаживает на мощном компе
Asay
НА компе у тебя стоит скорее всего полноценная 540, а не кастрат 540M. Вполне возможно. что дело действительно не в видяхе, а в самой системе. Не принимай на свой счет, но пользователи имеют свойство загаживать систему за 2 дня, а потом удивляться тормозам и т.п. Остальные программы работают нормально?
| 12.12.2011 |
Neptune
Скачай калибриллу и CL_test. Проги для настройки на глаз ,но там реально хорошие тесты. Я настраивал Неки на TN-матрице и Лыжы на IPS. В принципе, для работы с графикой вполне достаточно. Идеальная калибровка нужна все же для полиграфии, а для графики и трехмерки главное выровнять градации и более-менее цвета под реал подогнатЬ, чтоб не уходили в теплые или холодные тона.
| 12.12.2011 |
3D max подтормаживает на мощном компе
Asay
Так в 540M проблема. Ноутбучные карточки не сильно производительны.
А ты в дровах ее поставила на Макс или таинственную "вторую видеокарту"? Ты же понимаешь. что вторая видяха - это встроенной в проц графическое ядро ,которое в Песочный Мостик встроено как фича?
| 12.12.2011 |
Поздравляю! Всего самого интересного тебе!)
| 09.12.2011 |
Бамп не любит, когда на него смотрят под такими углами, т.е. он хорошо смотрится только при менее пологом "взгляде". Попробуй вместо бампа карту нормалей сделать (она тоже может не получиться) либо геометрией плитку положить.
| 08.12.2011 |
en5er
Обычно в каждой конторе свои требования. Надо было попросить пример оформления чертежа.
З.Ы. А ты уверен, что это не кидалы?
| 07.12.2011 |