Сообщения | Дата |
---|
Цитата LAVRUH:
Добрый день! Не решили вопрос случайно?Мне просто кинули файлик и при открытии он в папке temp создает текстур на 150г
Добрый , не , я просто комп поменял уже и теперь все норм .
| 03.11.2024 |
Установка скрипта без прав Администратора
Ситуация следующая - на работе под меня выделен отдельный пользователь на винде и в нем я работаю , там же установлен Макс , все нормально . Но вот вчера я столкнулся с проблемой , мне по зарез нужен скрипт типа Sweep Profile или его клон Smart Sweep и оба они работают только при запуске макса от имени Администратора . Если запустить макс от имени Администратора - то запускается совершенно другой макс , не тот который в моем рабочем пространстве. Как быть ?Решено
C:\Users\CurrentUser\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2014 - 64bit\ENU\scripts
сюда закинул скрипт и все
| 08.08.2024 |
Спасибо ребятки за ответы , шото буду думать
| 17.07.2024 |
Проц i9 7920X охлад башня не помню какая , в простое 38-42 градуса , при рендере все ядра на 92-95 , норма нет ? Или посоветуйте охлад конкретно под этот проц .Спасибо.
| 17.07.2024 |
Цитата Aleksij:
Рендер можно пропустить через фотошоп. Если что то там и было - то оно затрется фотошопом.В примере с Ревитом, речь шла о формате Ревита. Поэтому если вы дадите файл в формате *.max - то проблемы могут быть. А если готовый рендер - то нет конечно.
Цитата alexfmos:
Цитата Patarach:
мой коллега отдал чертежи из пиратского Ревита кому то и нашу фирму кинули на 20к евро
Хоспадя, какая дичь!
Почему? может товарищ из Прибалтики.
Ну у товарища шовиниста и его колег выше только одно бывает место проживания Москва и то что вокруг в пределах границ , а про то что я могу жить в штатах и тут нереальные штрафы за использование пиратского ПО - ему как бы и не за чем знать , и по сути что либо доказывать так же не стоит
| 10.11.2023 |
Цитата PashaBig:
Кто вас кинул? Цыгане?
да
| 09.11.2023 |
Цитата Roman_Zh:
Цитата Patarach:
Цитата kolbasnikov:
конечно можно, на рендере нужно только текстом написать что данная картинка сгенерирована пиратской версий 3дс макс) а больше никак
Дело в том что это понятно , чувство юмора это прекрасно , но возможно макс оставляет какие то метаданные при генерации рендера , ибо недавно к примеру мой коллега отдал чертежи из пиратского Ревита кому то и нашу фирму кинули на 20к евро за то что он работал в пиратской версии.
Враки, если вам и выписали штраф(во что с трудом верится в нынешней ситуации), то он должен был быть около 2к, но ни как не 20к евро.
Ладно да приврал немного , сумма была 17к
| 09.11.2023 |
Цитата kolbasnikov:
конечно можно, на рендере нужно только текстом написать что данная картинка сгенерирована пиратской версий 3дс макс) а больше никак
Дело в том что это понятно , чувство юмора это прекрасно , но возможно макс оставляет какие то метаданные при генерации рендера , ибо недавно к примеру мой коллега отдал чертежи из пиратского Ревита кому то и нашу фирму кинули на 20к евро за то что он работал в пиратской версии.
| 09.11.2023 |
Можно ли как то только лишь по рендеру не имея самой сцены определить в каком Максе он был сделан ? В лицензии или в крякнутой версии ?
| 09.11.2023 |
Каждый раз при открытии сцены выше 1гб происходит кеширование текстур в папку OGS в директории Local/Temp и в то же время сцена открывается около полу часа , иногда текстуры не кешируются но загрузка такая же длительная . При этом сцена сьедает 120 гб оперативы . В сцене много прокси обьектов, полигонов 10 миллионов . Есть у кого то решение данной проблемы ?
| 09.10.2023 |
Интеллектуальная собственность
Цитата kexer79:
Цитата Patarach:
... Есть ли какой то действенный способ передачи фалов Макса таким образом что бы они не открывались , или были ломанными ? Мне нужно будет отдать сцены в любом случае...
Не рекомендую так делать, но отвечу по теме.
1. Всю траву, деревья и пр. из прокси сделать в меш. Будет адски тяжелые сцены, работать будет невыносимо.
2. Все инстансы переводим в меш.
3. Все слои переводим на один слой.
4. Используйте плагин Resize Plug-In for 3ds Max, с помощью его можно уменьшить разрешение всех текстур.
5. Выделяем все объекты и бегом в Tools menu > Rename Objects Массово переименовываем в "%Начальник%, ты говно"
6. Самый гнусный способ.Переименуйте любой большой файл в формат *.max. По факту вы передали файл, но это пустышка.
Учтите, что вас точно будут поливать грязью не только начальник.
О , переименовывание в .max это интересно - спасибо , тема закрыта.
| 12.09.2023 |
Интеллектуальная собственность
Цитата Spark:
За зарплату ты продаёшь не рендеры, а собственное время.
А всё, что сделано в офисе для работы - собственность офиса. Рендеры, сцены, текстуры и т.д.
Это очень спорный вопрос , особенно если дело касается интеллектуальной собственности , в которую подпадает категория диз/виз . А если я это делаю в офисе на своем пк ?)) Как тогда быть ?
| 12.09.2023 |
Интеллектуальная собственность
Начальник с который начались терки просит сохранить все сцены которые я создал к нему на жесткий диск, при том что мы не подписывали НДА контракт, мой контракт рабочий самый обычный типовой о принятии на работу и тд , составленный строительной фирмой для строителей инженеров и тд , визуализатор туда не входит даже в перечень . Разумеется все мы понимаем что работая на такие фирмы мы продаем за зарплату рендеры , а не сцены. Сцена это моя интеллектуальная собственноость , вместе с дизайном вложенным в ее разработку . Есть ли какой то действенный способ передачи фалов Макса таким образом что бы они не открывались , или были ломанными ? Мне нужно будет отдать сцены в любом случае - но по справедливости я хочу чтоюы после возможного внезапного увольнения мои сцены стали этаким золотым парашютом для меня.
| 12.09.2023 |
Цитата Spark:
В настройках Короны во вкладке Performance галочка Fast preview denoise during render.
Нет , мимо
| 06.05.2023 |
Цитата Earanak:
Цитата Patarach:
Подскажите чем вы решаете данную проблему ?
Это - https://wparallax.com/
Плюс это - https://evermotion.org/shop/show_product/archmaterials-vol-4/19008
Можно делать и плейнами (с OSL) а можно и боксами делать (без OSL).
Конечно же надо иметь ввиду что лучше их рандомить по HUE/Температуре, Зеркалить их по горизонтали, что бы создавалось впечатление что там больше вариантов интерьеров чем есть на самом деле. Ведь текстуры достаточно толлстые и жрут много ресурсов (памяти). Так что фигачить все 240 3000x3000px EXR текстур в материал - такая себе идея...
Впрочем, при 120 текстурах в 2048х2048 даже в Анриал справляется без проблем - https://youtu.be/PxPjfxD-xe0 думаю и Корона не подавиться...
Цитата Patarach:
заку нужно видеть в новострое «жизнь»
Скоро 'заки' захотят побольше Интерактива. Походить, погулять по жилому комплексу )))
Спасибо , не знал проо эту технологию . Скачал с персии 2 бандла буду пробовать.
| 11.04.2023 |
Такой вопрос , есть ли в инете сборники или возможно сайты с текстурами офисов , магазинов , ливингов и тд для использования в качестве текстуры для самосвета в визуалке экстерьера . Просто свет в окнах не катит в 2023 теперь заку нужно видеть в новострое «жизнь» . Подскажите чем вы решаете данную проблему ?
| 10.04.2023 |
Цитата Butch33:
Да ладно вам не плачьте.
Крутите Image upscaling factor в настройках короны. По умолчанию должно стоять 1 (чтоб без мыла).
https://support.chaos.com/hc/en-us/articles/4526293924881-What-is-Image-upscaling-factor-3ds-Max-
Именно это я и нешел сам
| 27.03.2023 |
Цитата dead_lyric:
Цитата Patarach:
Нашел решение сам
вот про то что вы нашли решение, вы не поленились написать, а само решение? вдруг кому-то пригодится! вот не понимаю я таких людей блин
Это обидка на то что всем похер и все прошли мимо
| 27.03.2023 |
Нашел решение сам , всем спасибо за АКТИВНОЕ участие
| 27.03.2023 |
Цитата Borka82:
Цитата Patarach:
Купил Моник новый Dell Ultra sharp на 2540 пикселей по широкой стороне. Поставил новый макс и корону 9 . Включаю интерактив и растягиваю окно рендера почти на весь экран - при этом на рендере мыло и разрешение окна как показывает корона - около 1000 пикселей . Как это возможно ? Что делать с этим ? Фаст превью выключен - это в тему о блюре .
А в настройках виндовс какое разрешение установлено? Так же напишите какая видеокарта и через какой кабель подключаете.
Винда на 2560*1440 , видик М5000 quatro , DP подключение
| 25.03.2023 |
Купил Моник новый Dell Ultra sharp на 2540 пикселей по широкой стороне. Поставил новый макс и корону 9 . Включаю интерактив и растягиваю окно рендера почти на весь экран - при этом на рендере мыло и разрешение окна как показывает корона - около 1000 пикселей . Как это возможно ? Что делать с этим ? Фаст превью выключен - это в тему о блюре .
| 25.03.2023 |
У меня у одного 9 корона жестко блюрит материалы и вобще свет в ней какой то не тот . Использую то же освещение что и в прошлых сценах но на девятке - результат мягко говоря как будто 10 лет назад. Плюс при растягивании на весь экран интерактива пишет 1000 пикселей по широкой стороне , при том что у моника 2540 .
| 25.03.2023 |
Цитата Yehat:
Версия короны какая? Если 9.1 то попробуйте откатить на 9. У меня 9.1 страшно глючит.
Корона 9 , дело не в ней сто процентовВОт опять просто открываю сцену - 85 градусов все ядра , даже Хром висит, похоже я близок к разгадке
| 10.03.2023 |
Цитата D-d_Man:
глюк точно не макса, к нему никаких нареканий на куче компов, либо винда с планировщиком задач, либо система
ещё вопрос - это только на одной сцене - или постоянное поведение?
Это во всех сценах абсолютноОткрываются сцены так же долго, и опять таки когда открываются тут же идет автосейв
| 10.03.2023 |
Поставил свежий Макс 2022 недавно , последняя обнова , все на чистую систему , никаких нареканий. Но через неделю буквально , начались странные зависания, в обычной сцене на 400 мб инта, жуткие висяки от настройки материалов до использования скрипта Короны, шаг влево шаг вправо - висяк. Железо Xeon E5-2673 V4 20 ядер , ОЗУ 256 ГБ , и тд. Но дело даже не в этом , дело в том что висяк развисает при следующем автосейве , и всегда когда Макс выходит из состоянии зависания - идет автосейв. Кстати во время зависания температура всех ядер 85 градусов. Это конкретно глюк 22 макса ? Или железо нужно проверять ? Кто то сталкивался с подобным ?
| 09.03.2023 |
После импорта текстуры из Бриджа в Макс - начинаюься глюки с обьектами , они становятся полупрозрачными или вовсе пропадают. В целом все работает, единственная проблема с отображением во вьюпорте.
| 09.02.2023 |
Цитата Kolyamba_1:
Наконец-то решил проблему с вылетом макса на 20-х пассах, с внезапным ростом потребления оперативки, пока макс не упадёт! Дело в конвертации матов в PhysicalMtl, надо находить и убирать всю ту фигню, которую конвертер создаёт в слоте BaseIOR. На официальном форуме короны говорят что в DailyBuild-ах восьмой версии это пофиксили, и утечка памяти не происходит. Но этого я проверить не смог, с восьмой версией макс отказался запускаться.
[[link:image_uri:541467,]][[image:541467,sky_image_forum]][[/link]]
Я после перехода на 7 корону пользуюсб старым конвертером , и нет больше проблем , видимо дело действительно было в новом мате и конкретно в ИОР.
| 14.02.2022 |
Цитата bars-27:
я б ваще за 7 корону выдал бы шнобелевскую премию всей команде короны. Хуже еще не было. Назад не вернешься, конвертирует художественный материал в кусок физического дерьма.
ну вобщем то я уже понял что совершил ошибку перейдя на 7 , и теперь я юзаю прошлый конвертер но считаю в 7 и проблем нет , главное не конвертить в 7 корону
| 02.02.2022 |
Цитата op111:
а резет сеттингс делали?
да а еще можно попробовать винду перебить
| 01.02.2022 |
Конвертнул сцену в новую корону и теперь по непонятным причинам макс вылетает на 20-25 пасе , иногда на 15 , иногда досчитывает полностью . Кто то уже сталкивался с подобной темой ?
| 14.01.2022 |