pop55
Сообщения | Дата |
---|
Материал золотистой или серебристой бумаги.
сто лет уже не рендерю, а вопросы всё те же насущные.. а что ч/б карта уже не модно?
| 12.05.2011 |
На седня лимит закончен. Если не срочно , могу как-нибудь позже скачать, если появится простой
| 12.05.2011 |
САМОМУ ЛУЧШЕМУ МИШКЕ В МИРЕ!!!
| 12.05.2011 |
очевидно не хватает виртуальной памяти на компе, или мало места на рабочем жестком диске (была подобная проблема по аналогии) попробуйте удалить все лишнее с рабочего стола и с дисков, или для проверки, перенесите на съемный жесткий диск (если такой имеется канеш)
| 11.05.2011 |
Размышления на тему отделки туалета
Тогда белая извёстка и зелёная краска, а чо, всё новое - хорошо забытое старое..
| 11.05.2011 |
Размышления на тему отделки туалета
который на полу лежит - лучше не использовать, лучше новый купить ))
| 10.05.2011 |
Размышления на тему отделки туалета
зеркалами
| 10.05.2011 |
шли картинку, скачаю
| 10.05.2011 |
Поздравляю!
Это мы с Наилем тебя замерили, подрос! )))
| 19.04.2011 |
Нужны картинки хор кчества для постеров (лайт боксов).
http://www.shutterstock.com/ отличный сайт, сама пользуюсь.
В поисковике лучше набирать по-английски (пользуйтесь переводчиком).
http://www.shutterstock.com/cat.mhtml?searchterm=Mobile+phone&search_group=&lang=ru&search_source=search_form&x=0&y=0
ПС: Если приспичит, могу скачать не более трёх картинок.
| 13.04.2011 |
как можно развить навык анимации?
Для начала медленно поднимайте поочерёдно то левую, то правую руку, затем попробуйте проделать тоже самое с ногами,
как почувствуете твёрдость в мышцах, можете пробовать более сложную анимацию - подъем корпуса.
При регулярном повторе таких упражнений в течение недели-двух, уверяю,
у вас всё получится и вы сможете освоить сей навык! Удачи!
| 09.03.2011 |
правки, исправления для уже выпущенной версии макса.
| 09.03.2011 |
Спасибо!
| 09.03.2011 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
А че, NFS Most Wanted никому не понравился что ли?
Я так после выхода этой части на все остальные забила, по-моему гораздо интереснее сматываться от полиции, участвуя еще при этом в гонках, чем просто бессмысленно нарезать круги
В андеграунде 2, правда, самая классная музычка была.. до сих пор в первых списках моих треков стоит
Ну и Call of Duty все части в режиме сложности "ветеран" - это уже святое
А еще раньше играла в Симс и Цивилизацию - едва не привратилась в зомби
Пробовала играть в Сталкер, Саленд Хилл и др., - но в сравнении с вышеописанными, ни одна не превысила интереса ни по качеству графики, ни по задумке сценария..
| 09.03.2011 |
С Днем рождения!!!
| 23.02.2011 |
Что значит быть мужчиной!
| 23.02.2011 |
*-*-* с днём Рождения, POP55! *-*-*
Спасибо!
| 16.02.2011 |
Поздравляю!!!
| 16.02.2011 |
С Днем рождения
| 16.02.2011 |
*-*-* с днём Рождения, POP55! *-*-*
Вот это да!!! Какие же вы все хорошие!!!
А ведь правда, только что вроде поздравляли, а год прошел...
Спасибо вам огромное, мне очень приятно, и даже неожиданно, что вы про меня не забываете!
Я в свою очередь, тоже вас всех помню, и ценю ваше внимание!!! Спасибо огромное еще раз всем!!!
| 15.02.2011 |
Помогите придумать название магазина для художников
«Мастерок»
| 11.02.2011 |
Помогите придумать название магазина для художников
100% название магазина должно ясно дать понять человеку (издалека или быстро проезжающему мимо на машине) - что там продаётся.
Отсюда следует, что банальное название - двигатель торговли.
Из всех вышеперечисленных, тупо, самое достойное - "Художник"
| 11.02.2011 |
мдя.. я как всегда в пролете
| 28.01.2011 |
Вот накидала за пять минут, (чисто для примера),
а чтобы получилось красиво - надо таких вариантов штук 5-10 сделать, не меньше..
По дизайну и стилю еще хотела сказать.
По описанию ясно, что заказчикам нравится стиль ар-деко, но в белых тонах.
Превосходно, проще и гармоничнее стиля и не придумаешь ))
Главное, дизайн должен быть лаконичным:
1. не нужно таких увесистых капителий на колоннах - это пошло, для данного кол-ва квадратных метров
2. раз требуется больше белого цвета - добавляйте различные фактуры - кирпичная кладка,
фактурная штукатурка, пол (часть плитка, часть паркет или ковролин) и т.д. - чтобы не было огромного давления одной цветовой массы (это скучно)..
3. не забывайте о контрастах, игре света-тени
4. больше смотрите журналы с готовыми интереьерами, сравнивайте стили, обращайте внимание, как сочетаются разные фактуры, какие эффекты можно создать теми или иными строительными материалами:
видите, тут везде главный цвет белый, но при этом - интерьер яркий и интересный - это как раз и достигается за счет контраста и фактур.
Белый цвет отлично сочетается с деревом, любым другим контрастным ему цветом, ваше умение, как дизигнера - заключается только в том, чтобы правильно соблюсти пропорции и собрать все предметы интереьера максимально комфортно в одно целое.
| 28.01.2011 |
Скучно - потому что непродуманно и непрофессионально.
Зачем моделить и рендерить, если изначально видно убогость планировки?
Чертите разные варианты на виде сверху, а потом уже лучший стройте в объеме.
Что касабельно именно этой планировки - то сразу бросается в глаза три стола на оной полосе - конечно это будет скучно, да и зачем столько??
Главные правила хорошей планировки - эргономичность, рациональность и удобное зонирование
То есть каждое будущее место, проходы - должны быть тщательно продуманы от и до. Успехов
| 28.01.2011 |
хех.. а еще быстрее яндекс моделит )) http://www.3d-wares.com/3d-models/furniture/chairs/stul16-036.html
| 28.01.2011 |
Стул CALLIGARIS CS/143 http://www.arredo.ru/model.aspx?unitId=85505
| 28.01.2011 |
Поздравляю!
| 26.01.2011 |
помогите с текстурированием плииз
Ну так и сделай бесшовную текстуру, а как - ищи в поиске, способов много, программки всякие, а лучше вручную в шопе
Хотя принцип текстурирования тоже надо уяснить, а то и бесшовки не помогут ))
Вот на твоей фигуре (что это овообще??) - явно же видно, внутренняя часть состоит из пяти частей, составляющих как бы полукруг, так?
Тебе нужно чтобы на них в общем текстура легла как на одну общую стену?
Если да, то вот и выделяешь мешем (как я) или как-нибудь еще эти сегменты, удерживая альт (или контрал, не помню)
и назначаешь этой общей массе свою текстуру, посредством uwv map, им же и регулируешь размер текстуры - больше/меньше, выше/ниже - перемещая циферки в настройках...
| 25.01.2011 |
помогите с текстурированием плииз
а как пробовала? я выделяю нужную плоскость, а затем ей назначаю uvw map, потом другую и т.д.
ну и конечно текстура должна быть бесшовной, если на ней есть повторяющийся рисунок
| 25.01.2011 |