нанесение материалов
владд
1. Выйти из уровня полигонов.
2. Снять пипеткой материал с объекта.
(При назначении, на только выделенные полигоны, получился MultiSub-Object материал.)
3. Проверяем что выделенным полигонам назначен ID 1,
в этот же слот 1, в материале MultiSub-Object, размещаем свой материал.
4. Назначаем на модель модификатор UVW map.
5. Включаем отображение карты в свойствах материала.