Подробнее
proffesor
Активность: 9
13
сентября
2009
На финальном рубеже комп сдох
Во первых:стока полигоно не должно быть на таком объекте Во вторых:есть специальные проги для уменьшения полиеов типа http://www.3dmax.ru/news/94/ В третьих:даже наш самый мощный комп х64 Виста Экстрим 13 гигов ддр3 и четырёх ядерный процессор 2,5 с видиокартой 1,5гигов...(всё разгонялось) 8 лимонов поликов глякнул,пришлось некоторые моменты переделывать В четвёртых:не надо переделывать всю сцену,хватает переделать несколько предметов...и самое главное отключить объекты которые не видны при рендеринге
25
августа
2009
Моделим авто
Quote: +за моделирование полигонами. Всё по максимуму симетрим (Все части которые семетричны, колёса, ведь можно только 4ю часть его замоделить а дальше отзеркалить) Сначала не пытайся создать что то полностью как на чертеже, старайся обойтись минимумом поликов, а уж потом после применения смуза - добавляй полики только там где они нужны. За одно начни изучать плагин PolyBooster. Кстати, вот есть хороший у еверов урок по моделированию мустанга.Стоит посмотреть. http://allday.ru/index.php?newsid=170173 у меня есть этот урок,тока где там про этот плагин говориться????0_о мож пропустил или забыл...покачто один раз смотрел Всем спасибо!!!++уже поставил