Сообщения | Дата |
---|
Corona render и материалы Corona
zoommy
Один и тот же материал, в разных сценах, с разным освещением, с отличающимся расположением и количеством светильников, будет выглядеть абсолютно по-разному. Аналогично будет и с двумя разными ХДР-ками.
| 27.02.2018 |
Цитата aliona.pogolisa@mail.ru:
я пока ужасный ...
Судя по аватарке - вовсе не ужасный )))
| 27.02.2018 |
Просто ставите источники света туда где лампочки...
| 27.02.2018 |
mvision3d
В макроскриптах хренотень какая-то прописалась...
Искать тут - c:\Users\ЮЗЕР\AppData\Local\Autodesk\3dsmax\20XX - 64bit\ENU\usermacros\
либо - c:\Users\ЮЗЕР\AppData\Local\Autodesk\3dsmax\2014 - 64bit\ENU\scripts\startup\
c:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20XX\scripts\Startup\
| 26.02.2018 |
art_director
Сохраняете копию сцены, переключаетесь на Vray, создаете VrayLightMtl с выкрученным на 50-100 мультом. Кидаете этот мат во вкладке настроек Global Switches в слот Override.
[[image:68975,]]
Подрубаете цифрой 8 с клавы VrayToon:
[[image:68978,]]
Рендерите.
Короной такого результата пока что не добиться. И важно чтобы в сцене не было короновских проксей, Vray с них геометрию не посчитает, отрендерит боксами, либо вовсе проигнорирует их наличие.
| 22.02.2018 |
Женька
По клавише 8 искали?
[[image:68954,]]
| 22.02.2018 |
Цитата Aeroslon:
Напомню, ИБО НЕФИГ!!! Спасибо DNS
Мы сегодня повезем своих дам из офиса закапывать механические карандаши )))
У меня даже лопата зимой всегда в багажнике имеется )))
| 22.02.2018 |
Исчезло окно статистики во время Рендера.
Цитата arhitec:
исчезает окно статистики
Это вы про окно прогресса?
[[image:68862,]]
Грохните файл 3dsmax.ini
Расположение всех окошек (и интерфейс в целом) вернется в дефолтное состояние.
| 22.02.2018 |
Секрет тренировок сборной России по футболу раскрыт )))
| 22.02.2018 |
arkenc
Командой Выполнить запустите msconfig, и посмотрите что болтается в автозагрузке.
| 22.02.2018 |
Скайнет не за горами. Бостон Дайнемикс опять жжет. Осторожно, озвучка ботом с ненормативной лексикой )))
https://www.yapfiles.ru/show/1866637/a45ffaee85f7a98caf6c6e4d93e50fbf.mp4.html
Чую скоро такие вот штуки будут подкрадываться сзади и хватать за задницу )))
| 21.02.2018 |
Футболочка )))
[[image:66182,]]
| 16.02.2018 |
booka80
Эт ж первая буква гугла, не интересно )))
| 26.01.2018 |
Друзья, только не вздумайте показывать это городским коммунальщикам )))
[[image:48459,sky_image_forum]]
| 26.01.2018 |
Перевод V-ray в стандартные материалы
Цитата lema:
Сценки с чайниками я делать не умею. Тем более в материалах v-ray, что бы потом понятное дело их пытаться обратно переделать. Поэтому я беру готовые модели в v-ray(что мне в принципе и требуется)
Я вам один умный вещь скажу (с), только вы не обижайтесь - рановато вам со скриптами возиться...
Цитата lema:
А как же без неё? Вся модель становится серой без текстур. Возможно что-то надо делать дальше, но я не в курсах что.
После этих манипуляций определенным образом настраиваются материалы и вьюпорт макса, для отображения в нем текстур.
Пример
Вам надо сначала подтягивать общие навыки в максе, а потом уже, как окрепнете, смотреть в сторону скриптов.
| 26.01.2018 |
Цитата Профессор_Хачикян:
У детей обнаружил интересные учебники)) Сегодня, задним числом я уже понимаю, что "О" специально сделали большую, как бы показывая, что она ударная, но кто же на это обращает внимание?))))
Наверняка Мединский лично утверждал )))
| 26.01.2018 |
horrortechnology
На сферу натяните VrayLightMtl, и в ее свойствах отключите Cast Shadows. Так же в VrayProperties уберите галки с GI.
| 26.01.2018 |
Профессор_Хачикян:
[[image:48338,sky_image_forum]]
Я вот из черноземья...
В связи с чем фраза "Жрать землю" приобретает новый смысл )))
Ну а после марта 2018го думаю полки в магазинах будут ломиться от землепродуктов )))
| 26.01.2018 |
Перевод V-ray в стандартные материалы
Кнопку пробовали нажимать?
[[image:48394,]]
Если с английским совсем худо, сделайте простую тестовую сценку с чайником и на ней поэкспериментируйте.
| 26.01.2018 |
Kirlian
Пфффф, фонтанчик для питья...))) Только не ясно нахрена он вбок поворачивается...)))
Видимо действительно умывалка для хим.лабораторий...
| 26.01.2018 |
Отфотографируйте с хорошим качеством со всех сторон на 360 градусов, чем меньше шаг тем лучше, и отдайте фотки тому кто умеет делать фотоскан-3Дмодели.
| 26.01.2018 |
Изгибы на металле! Хелп ми плиз!!!
Цитата boldurev1:
не нашел решение именно моего вопроса
Дело в том что в подобных случаях надо гуглить НЕ по запросу "изгибы на металле" а по запросу "loft", и затем смотреть видосы и туторы на разных примерах, чтобы понять принцип работы инструмента.
Если так искать каждый раз, узконаправленно, по конкретной ситуации, редко будет попадаться более-менее вразумительное решение. Здесь изначально было важно понять принцип и включать голову.
Так что не думайте что на вас тут агрятся просто так...
| 26.01.2018 |
Слой скрыт но объекты отображаются во вьюпорте
Цитата uzipof:
поместил кучу одинаковых объектов в слой
Уверены на все 100%?
Плюсик при выделенных объектах точно нажимали?
[[image:45782,]]
Ибо здесь перемещение объектов по слоям работает НЕ как в автокаде.
| 18.01.2018 |
Batch Render некорректно рендерит ночные виды
Vegas_nastya
Так пробовали?
[[image:45771,]]
| 18.01.2018 |
Терри Бордер и его живые предметы.
[[image:43710,sky_image_forum]]
| 10.01.2018 |
Цитата Alek-1985:
В colorMapping Burn value открути поменьше
Надо ж уточнять, что должен Reinhard быть в колормапинге в этом случае, а то ведь человек кинется искать при Exponential, к примеру, и будет паника )))
| 28.12.2017 |
Цитата ЕвгенийСвечников:
Попробовал посветить HDRI интерьер
Больше похоже на наличие Vray Sun в сцене. А так ведь выше написано что можно заблюрить ХДРку.
| 28.12.2017 |
Кажется кто-то работает на "Корпорацию монстров"... )))
| 27.12.2017 |
Пожалуй НЕ соглашусь с предыдущими ораторами. )))
| 27.12.2017 |
Цитата kikosmontana:
в бикини?)
А лучше без )))
| 21.12.2017 |