Подробнее
Активность: 16
17
июля
2023
Блендер
Цитата владд: Высылаю картинку лестницы Представь, нога попадает в эту дырку?.. Давай я тебе расскажу принцип, по которому рисуют винтовые лестницы архитекторы. 1.Берёшь высоту этажа и делишь так, чтобы высота ступени была от 14-15 до 20 см. - берёшь число. 2.Строишь окружность и делишь на секторы исходя из числа в п.1 но с учётом того, что минимальная ширина трапециевидной ступени в центре — от 20 см, в самой узкой части — 10-15 см.- из этого корректируешь число из п.1 если нужно, а также место начала и конца лестницы. 3.Деаттачишь сектора и разносишь их по высоте, далее модификатор Солидифи. Должно получиться. Ну и не забывай, что минимальная высота прохода человека чтобы не биться о верхние ступени головой - 2,2 метра. Минимальная ширина прохода по лестнице 0,7 м.
15
августа
2022
Блендер
Цитата Vanrack: Возможно задачи решают Tissue и Luxcore? Ответ: нет и нет. Цитата PetrT: Surface Deform есть такой модификатор - не пробовали? Ответ: да, но это работает не так. Цитата Vanrack: Luxcore Про него несколько тёплых слов - прекрасная команда, прекрасная работа, и он бы мог в будущем стать заменой Corona, но на одних донатах его не вывезти. Нужно серьёзное финансирование и интерес со стороны ведущих разработчиков софта. Возможно помогла бы полная интеграция в Blender. Макс/Корона сейчас это - замысел - > сборка сцены -> рендер. Блендер/Любой рендер это - замысел - > сборка сцены -> рендер -> фейки/трюки/опять крутим материалы -> перерендер -> опять не то -> перерендер -> рендер по качеству недотягивающий. Чтобы приблизиться по качеству, нужно затратить очень много усилий, несопоставимых по времени.
15
сентября
2021
Блендер
Цитата StunBreaker: Добавлю свои пять копеек.. посмотрев сцену сделанную в Luxcore - заметил некие странности настроек (что уже делает не совсем корректное сравнение).. во первых Pixel Filtering (AA) во вкладке Sampling не включен - это такое себе имхо, отсюда и резкость такая.. я включил на BH 1.5px.. стала сразу мягче картинка.. Clamping = 5 - на мой взгляд пережато, в данной сцене можно смело не ниже 10 ставить..  Включены обе галки - PhotonGI Cache и Indirect.  для тех кто не понимает - это как рендерить в Vray в связке Irmap + LC.. конечно рендер идёт быстрее при этом.  в Error Log светит надпись о том что материал лампы может выглядеть артефактами..  1.Пиксель фильтеринг рекомендуется выключить при использовании денойза 2.Рекомендуемый клампинг для этой сцены 0,618053 3.ILC является компонентом PGI и работает в связке с ним - это штатная настройка 4.На Error Log можно смело забить в данном случае - ошибки эти не фатальны Это референсная сцена из пакета разработчиков.
15
сентября
2021
Блендер
Цитата Haloscr1pt: Цитата Purist: 3.Ссылку на своё? Вы интересуетесь на предмет, могу ли я открывать рот по праву наличия шикарных работ в своём портфолио? Нееееее, Вы не так поняли. Я просто думал что раз вы задаетесь такими вопросами, то Вы так же делаете интерьеры в Блендер. Я ищу в принципе людей, которые делают интерьеры в Блендер. Желательно чтобы они говорили на русском, чтобы пообщаться, обсудить может какие-то моменты, нюансы, с которым сталкиваются в работе. Так сказать, друзей по интересу, потому что мне не с кем даже обсудить это дело :) Написал в личку. Цитата Haloscr1pt: И мне можно сцену в сайклс, пожалуйста :) Спасибо :) Так мне надо придумать, как эту сцену выудить с рабочего компа) Могу наверное только по имэйлу отправить, там три архива будет.
15
сентября
2021
Блендер
Цитата Haloscr1pt: Цитата Purist: Почему-то корона смотрится реалистичнее. Почему?! В чем фишка?! Долго смотрел на Люкс и Сайклс и ту же картинку в Короне, и не могу все равно понять, за счет чего этот эффект достигается. Это обман зрения. Она смотрится точно также. Но интересно послушать, что думают другие, а главное - весомые аргументы, если считаете так. Попиксельно PS Считаю, что такие нюансы на уровне плавающей запятой - заказчик не видит 100% Видят только посетители всяческих галерей, и то если подписано. Разубедите. PPS Люкс прекрасен. Ах если бы за него взялись кто-то вроде Epic Games, помогли бы маленькой команде.. Его тогда бы можно было переименовать в VaxCore или SputnikCore, впрочем эту шутку я уже шутил. А Вы в Блендере делаете интерьерные визуализации? Просто интересно, я всегда ищу братьев по данному ремеслу :) Если да, то киньте ссылку на какой-нибудь ресурс, или может парочку шотов. Просто русскоязычных людей, которые делают шикарные рендеры интерьерной визуализации в Блендере, я могу на пальцах одной руки пересчитать :) Если таковые тут имеются кидайте ссылки на Ваши работы, с радостью посмотрю :) 1.Делаю, но очень редко. 2.Считаю, что русскоязычность не при чём. В русскоязычном сегменте Блендер на одном из последних мест из за популярности Автодеск (его пиарят просто кругом, прерывают им видео на Ютубе) и доступности пиратского ПО. 3.Ссылку на своё? Вы интересуетесь на предмет, могу ли я открывать рот по праву наличия шикарных работ в своём портфолио?
14
сентября
2021
Блендер
Почему-то корона смотрится реалистичнее. Почему?! В чем фишка?! Долго смотрел на Люкс и Сайклс и ту же картинку в Короне, и не могу все равно понять, за счет чего этот эффект достигается. Это обман зрения. Она смотрится точно также. Но интересно послушать, что думают другие, а главное - весомые аргументы, если считаете так. Попиксельно PS Считаю, что такие нюансы на уровне плавающей запятой - заказчик не видит 100% Видят только посетители всяческих галерей, и то если подписано. Разубедите. PPS Люкс прекрасен. Ах если бы за него взялись кто-то вроде Epic Games, помогли бы маленькой команде.. Его тогда бы можно было переименовать в VaxCore или SputnikCore, впрочем эту шутку я уже шутил.