СообщенияДата

Долгий просчитывает light cache

Незнаю писали ли выше но чтобы исправить рроблему с долгим лайт кешем, нужно найти в сцене глючный обьект и удалить его. Либо в свитке глобал свитчес убрать галочку дисплейсмент. Ето все изза нее. Все остальные советы непомогут искоренить проблему а только немного ускорят рендер изза понижения настроек. И вообще лайткеш должен считатся не больше 5 сек с 100 сабдивами. Кто не согласен, тот когданибудь ето поймет
15.03.2018

Как создать материал штукатурку с нанесенным на нее рисунком

если средствами 3д макс то ето только бленд материал. любой сложности материал делается довольно просто
13.03.2018

Пятна на рендере

Смотрел с телефона пятен не видно было. На мониторе они действительно видны. Скажу вам ето точно не настройки рендера. Подвигайте источники света. Посмотрите не пересикают ли они геометрию. Материал занавесок или стекла в окнах может давать такой ефект. Также может быть слишком слабое освещение. Хоть и картинка выжжена высокой експозицией. Добавте мультиплеера на источниках а експозицию уменьшите. Если у вас не вирей 1.5 то танцев с бубном тут не надо. При дефолтных настройках рендерится все отлично
11.03.2018

Пятна на рендере

Взрыв за окном вижу. Шум вижу. Книги размером больше стульев тоже вижу. Пятен не вижу
11.03.2018

Молдинги в цвет стен

Нормали может вьівернутьі
10.03.2018

Модификатор Bend не скручивает

Bend"ом можно согнуть но никак не скрутить. Скручивает Twist
07.03.2018

Новичкам! (3ds max)

Цитата 3sko: Доброго времени суток. Вопрос может быть немого банальный, поэтому пишу в эту тему.  Для загрузки модели на сайт, экспортирую модель в obj. Из-за перегибов, одновременно видны обе её стороны. Так как ткань не имеет толщины, одна сторона получается чёрная (с нормалями в другую сторону).  Модель не проходит модерацию по причине "вывернутые нормали". А я вот ума не приложу, а как тогда иначе? В настройках стандартного материала есть галочка 2-sided (двусторонний) и тогда объект выглядит нормально. Но при экспорте в obj естественно все параметры материалов сбрасываются. С материалами corona\vray естественно всё выглядит нормально.  При экспорте в FBX, не все материалы нормально переносятся. Хоть я и крепил дополнительно файл с библиотекой материалов, дополнительно к FBX файлу, модерацию модель не прошла. "Нет части материалов в файле экспорта, делайте экспорт в OBJ"  Как быть?  [[image:46498,sky_image_forum]] Накиньте на тряпку модификатор   shel.   Можно даже с нулевой толщиной
20.01.2018

Вывод денег с сайта

Цитата quantum_4141: Цитата zetserg86: Цитата quantum_4141: Цитата zetserg86: Цитата quantum_4141: Выгуглил что Вебмани тоже выпускает пластиковые карты. Кто-то имел опыт оформления и использования? Я когдато делал карту через вебмани... В Украине они сотрудничают с БМ банком. Карта такая что можно с вебмани кидать без комисии (когдато было щяс не знаю).За карту платил 60 грн...ждал ее около месяца... Но зачем ети танцы с бубном? вебмани кидает на ЛЮБУЮ карту в Украине без всяких проблем (у меня на Приват)...Нужно только оформить формальный атестат в системе ВМ и все Проблем с приватом и нету. Проблемы в голове. В последнее время мой аккаунт вырос и в ближайшие пол года я нацелен активно заниматся продажами. И в перспективе выводить в приват,например по 20к грн. вообще не хочется и боязно. 20к они не выводят за один раз...я по 2к вывожу...комисия 40грн Вот и я об этом. При больших продажах уже так не получится. А темболее если на базу взятся почти как за полноценную работу. По моему вы делите шкуру не убитого медведя). Были бы продажы а как вывести то тут только один вариант. 3ддд-->вм-->карта...свой кусок в виде комисии урвут все....пока денежка дойдет до вас
12.01.2018

Вывод денег с сайта

Цитата quantum_4141: Цитата zetserg86: Цитата quantum_4141: Выгуглил что Вебмани тоже выпускает пластиковые карты. Кто-то имел опыт оформления и использования? Я когдато делал карту через вебмани... В Украине они сотрудничают с БМ банком. Карта такая что можно с вебмани кидать без комисии (когдато было щяс не знаю).За карту платил 60 грн...ждал ее около месяца... Но зачем ети танцы с бубном? вебмани кидает на ЛЮБУЮ карту в Украине без всяких проблем (у меня на Приват)...Нужно только оформить формальный атестат в системе ВМ и все Проблем с приватом и нету. Проблемы в голове. В последнее время мой аккаунт вырос и в ближайшие пол года я нацелен активно заниматся продажами. И в перспективе выводить в приват,например по 20к грн. вообще не хочется и боязно. 20к они не выводят за один раз...я по 2к вывожу...комисия 40грн
12.01.2018

Вывод денег с сайта

Цитата quantum_4141: Выгуглил что Вебмани тоже выпускает пластиковые карты. Кто-то имел опыт оформления и использования? Я когдато делал карту через вебмани... В Украине они сотрудничают с БМ банком. Карта такая что можно с вебмани кидать без комисии (когдато было щяс не знаю).За карту платил 60 грн...ждал ее около месяца... Но зачем ети танцы с бубном? вебмани кидает на ЛЮБУЮ карту в Украине без всяких проблем (у меня на Приват)...Нужно только оформить формальный атестат в системе ВМ и все
12.01.2018

Новичкам! (3ds max)

Цитата niko2005: Добрый день. подскажите как добиться чтобы отражения в в разных объектах продолжалось а не начиналось по новой. В интернете нашел решение проблемы, убрать сглаживание объектам и все получается, но как быть если есть фаски, они становятся угловатыми без плавных переходов. Если все отдаленно то не страшно, а когда все близко???? [[image:44319,sky_image_forum]] [[image:44322,sky_image_forum]] Выдилите верхний полигон и в групах сглаживания нажмите клир ол
12.01.2018

Новичкам! (3ds max)

Цитата fuadito: привет всем, хочу узнать причину того что я ставлю белый цвет в потолок но после рендера он становится немного сероватым, скажите пожалуйста с чем это может быть связано??? Связано ето с тем, что по фундаментальному закону о сохранении енергии, потолок получает меньше всего света. Так происходит во всех комнатах у которых есть окна
12.01.2018

Новичкам! (3ds max)

Цитата RUSrt: Добрый день. Подскажите, можно студию так настроить, что бы объект без теней, на чисто белом фоне получался, но контрастность не терялась. Конечно хочется без фотошопа, чтобы только рендер. Как на примере нужен результат (пример с фотошопом, это понятно) [[image:39813,sky_image_forum]] Чтобы убрать тени с обьекта - нужно их просто отключить. Выбираем обьект - пкм - Обжект пропертис - Снимаем галочку "Каст Шадовс"(в правой стороне). Контраст можно крутить во время рендера, например кривыми или тем же контрастом
23.12.2017

Награждения

у меня 100+ )
02.11.2017

Награждения

Мне тоже награды не пришли)
08.10.2017