СообщенияДата

Все о Vray Normal Bump

Цитата Skorpionchik: Цитата quantum_4141: Но где этот интупт=1 . Так и не нашел.  При загрузке текстуры. [[link:image_uri:447761,]][[image:447761,sky_image_forum]][[/link]] На кирпичах хорошо получается, потому что ложится на плоскость, где группы сглаживания не важны. Не удевительно что я это ненашел. Т.к. при перетягивании текстуры драг этд дроп этого окна нету по просту. Или есть где-то еще этот параметр. В общем мы выходи на правильный путь.  НО Вот следующие непонятки. [[link:image_uri:447763,]][[image:447763,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:447765,]][[image:447765,sky_image_forum]][[/link]] На нижней грани модели остались эти "полигоны". Но это именно на нижней грани, а не на самой модели. Т.к. под номером 1 эта же моделька перевернута дном вверх, но артефакт все равно остался снизу. Что это может быть? есть идеи? И все таки есть ли рычаги и сысмл оказывать вляние на интенсивность нормалки? Или какая есть, така и будет? Цитата .Kin: то, что полики по периметру, на кромке - у вас они на нормалке так запечены. при запекании сделайте больше итераций на сглаживание одной группой Это не так. Как уже говорил не все так просто. Темболее что в мармасете ( реалтаймовый движок) эта нормалка отрабатывает на отлично просто. Скрин выше был.  Те "пузастости с градиентом на гранях"  в карте нормали  уже не попадают на ЮВ. Это уже просто продожение от конца грани ЮВ простроилось.
09.03.2021

Все о Vray Normal Bump

Поставил нормал бамп на 100. Но где этот интупт =1 . Так и не нашел.  ??? Результат все еще с поломаными полигонами [[link:image_uri:447760,]][[image:447760,sky_image_forum]][[/link]] По поводу этих нормалок столько мифов уже. В основном все ноги растут из уроков в стиле " как настроить материал кирпича" И там крутят и верятя уже готовые нормалки из текстур паков. Как хотят. В итоге ниформации как работать с норлакой как чатью лоуполи моделики в вмрее практически нету, или я не нашел так просто. А на кирпиче любая неровность уже хорошо получается
09.03.2021

Все о Vray Normal Bump

Карта Нормалей. Как мне кажется тут придратся не к чему  [[link:image_uri:447737,]][[image:447737,sky_image_forum]][[/link]] Цитата Skorpionchik: Так же проверяйте формат нормалки (ДиректХ или ОпенГЛ, отличаются инвертированым зеленым каналом. Тут ДиректХ, Но по иднн это влият только на направление (+ или -) На не на саму эту кривизну) Цитата Skorpionchik: Менять группы сглаживания после запекания нельзя, сама нормалка это разница между нормалями лоу и хай, потому она всегда должна быть 100 интенсивности и на лоу должны быть нормали (группы сглаживания) как при запекании. Все логично, как то даже не задумывался, полезная информация, спасибо. Цитата Skorpionchik: Гамма 1,0 используется для всех текстур, кроме цвета и спекуляра. Глосс, дисплейсмент, бамп, нормалка, всякие маски должны иметь гамму 1,0. Цитата ViTcore: input gamma 1.0 (ну это само собой), flip green (война OpenGL с DirectX),  нормал бамп всегда в единичке (по виреевскому 100%) больше 100 низзя, вектор выворачивает. А где имено эту инпут гамму надо выстаялть на 1.0 ? в настройках чего? В натрейках вирей нормал бам такого парамтера нету. Т.е. я правильно понял слот нормал бамп всегда должен иметь = 100 ? А интенсивность надо уже крутить внутри карты "модификатара" вирей нормал бамп? Цитата .Kin: ощущение, что у вас каждый полик отделен Это было-бы очевидно и слишком просто )
09.03.2021

Все о Vray Normal Bump

Всем привет. В процессе освоения новых для себя технологий связанных с некорректной работы нормал бампа в максе. Не раз замечал что есть косяки при попытки использовать лоу поли модельки в максе. Разбирая тему лоупольности в архвизе уткнулся в тупик. Может быть есть кто то, кто имеет опыт работы с запеченными лоуполи модельками в максе или что-то знает об этом. Или может быть нам вместе удастся найти какие-то решения.  На данный момент для меня есть несколько открытых вопросов, информации о которых мне не удалось найти. Если вы обладаете такой информацией или источником где это можно найти - буду очень рад совету. 1) Самая банальная тема, которая встречается даже у многих моделек в базе. Начиная с определенного значения силы нормал бампа материал перестает усиливать эффект, а просто начинает покрываться некими "полигонами" . Кто знает почему так происходит и что с этим делать? [[link:image_uri:447647,]][[image:447647,sky_image_forum]][[/link]] 2) Более интересная тема. Возможно ли добиться в виерее\короне полноценной работы нормал бампа. Что-бы он не только имитировал неровности, как обычный бамп или дисплейсмент. Но и имел влияние на группы сглаживания. Ведь без этих свойств карты нормал бампа становятся почти бессмысленными для архивиза и легко заменяемы обычным ЧД дисплейсментом.  Что я имею ввиду? Так выглядит сетка нашей модели [[link:image_uri:447666,]][[image:447666,sky_image_forum]][[/link]] Так выглядит наша модель уже с нормал бампом почти в любом реалтам редакторе. Нормал бамп не только имитирует неровность но и регулирует блики на гранях создавая имитацию мягкой фаски [[link:image_uri:447667,]][[image:447667,sky_image_forum]][[/link]] А вот что мы получем в нашем максе: 1) Рендер БЕЗ нормал бамп нашего элемента. 2 Варината. С настроенными группами сглаживания и скрин где все одной группой сглаживания  [[link:image_uri:447663,]][[image:447663,sky_image_forum]][[/link]] И тоже самое. Но уже с включенным по дефолту нормал бампом на 30 (тут даже на 30 вылазят эти полигональные квадраты на плоскости, хотя в текстуре там нету ничего абсолютно) [[link:image_uri:447665,]][[image:447665,sky_image_forum]][[/link]] Внимание вопрос. Чем мы заслужили такое обращение нормал бампа к нам. И что с этим можно сделать?Неужели в архивизе действительно нету способов сделать полноценную лоу поли или модель со сложными эффектами? Ребята, кто как-то ориентируется в теме - буду рад услышать ваше мнение. 
09.03.2021

Отрицательный отзыв о работе

Цитата shinodem: хотя брать за основу другие модели для рендера, здесь ничего зазорного, модель то купили дальше делай, что хочешь.  Для рендера - нету. Все как положено. Но продавать саму модель как свою это уже другое
04.03.2021

Отрицательный отзыв о работе

Цитата Kaiwas: Цитата quantum_4141: Думаю тут если ТС захочет, может и прогнуть это все через линию перепродажи моделек с базы. Это уже тут регулируется. Реклама модели скорее. Там разница значительная. Как минимум верхушка подлокотников совсем не та. [[link:image_uri:446711,]][[image:446711,sky_image_forum]][[/link]] А вы вообще читали формум? Зачем писать если не читали? Это и была первая правки от заказчика. Изначально были как у модели с 3ддд. только после правок они стали такими...
04.03.2021

Отрицательный отзыв о работе

Думаю тут если ТС захочет, может и прогнуть это все через линию перепродажи моделек с базы. Это уже тут регулируется. Цитата gus_ann: Цитата Kaiwas: Цитата D_art_S: добавляет подушку, меняет ножки и отдает заказчику... Так вот кто с сеткой нахалтурил Сегодня точно не пятница? Ща D_art_S  ещё и крайним останется. Ну да. Диван то отмоделен не в соотвествии с фото )
04.03.2021

Отрицательный отзыв о работе

Цитата D_art_S: Как вишенка на торте..Диван явно реплика дивана Asnaghi Sirioи что делает Квазар...берет мою модель https://3ddd.ru/3dmodels/show/asnaghi_sirio_1  добавляет подушку, меняет ножки и отдает заказчику... [[link:image_uri:446706,]][[image:446706,sky_image_forum]][[/link]] я думаю каждый про себя подумал "самое доброе" про Олега Фрумсона Вот и твет на кривую сетку. А вообще чужие модил продавать тут можно, выдавая за свои?) От это поворот. Это уже проходит по правилам базы
04.03.2021

Отрицательный отзыв о работе

Цитата Quasar: Да, работа выполнена ровно на то отношение, что было у вас к заказу.  Где 4 рендера из ТЗ?Где хоть скольк-то то выдержанные сроки? Коммерческий заказ. Тут когда сделано важно почти так-же как и что сделано. Ну вообщем логиа исполнителя понята. Перебиватся разовичками абы схавали. Так и живем
04.03.2021

Отрицательный отзыв о работе

Тут даже дело не в дешево\дорого Человек взял работу. Котору не осилил. Если ему заплатить 20 тыс. будет тоже-самое. Ну может на один пакет праввок больше внесет и потом сольется. Тут скольк не плати результата не будет. А если бы заказчик был не из 3д. То вы бы тоже пинали на то что он ТЗ не подготовил как надо. Если бы это была фабрика напрямую? 
04.03.2021

Отрицательный отзыв о работе

Я не вообще не понимаю, была задача. Она не сделана Все поп пунктам 1) Сроки - тупо провалены ( впринципе уже можно не платить особо) 2) Модель - Сетку опускаем (требований не было).  По общим формам похоже среде 3) Материалы - Что-то есть но слабо. Защитаем 50% 5) Рендеры - я считаю их тупо нету, есть пара никаких черновиков из 4 заказанных ракурсов. Итого из 5 пунктов не один не выполенен до коцна. 2 балла из 5. Я Вообще считаю деньги надо вернуть. Как минимум в эвилваленте 3/5 от стоимости заказа. Какие тут вообще могут быть дискусии? 
04.03.2021

Отрицательный отзыв о работе

Вот я тоже часто сталкиваюсь с такоим в послднее время. С однйо стороны все ноют что работы нету, не платят и т.д. С другой стороны нормально ванную даже собрать мне не смогли фрилансеры... Вроде тоже и поротфолио и т.д. а по факту абы как налеплено было 
04.03.2021

Списали деньги, а Maya Indie так и нет!

Все плохо...
23.02.2021

3д сканер своими руками

А кто-то нашел какой-то приличный оборотный стол. Что-бы сам вращал?Есть такие для фото, но они там вращают плавно по кругу. А не "ступенями" на сколько-то градусов псле активыции
07.01.2021

3д сканер своими руками

Тема интересная. Я подключаюсь
07.01.2021

[Администрация] Упразднение PRO аккаунта

Цитата zuleika: [[link:image_uri:428327,]][[image:428327,sky_image_forum]][[/link]] Цитата D_art_S:  так как на 30 продаж не более 5 скачиваний. Я до сих пор не понимаю здешней математики, и вроде ПРОшников, как уссурийских тигров, по пальцам можно сосчитать, тогда кто все эти почти 2000 человеков, бесплатно скачавших ( продаж всего 1100) Вот-вот! Давайте требовать достоверную инфу сколько ПРО аккакнтов будет закрыто!вседа хотел это узнать. А уже скоро это все уйдет в прошлое
21.12.2020

[Администрация] Упразднение PRO аккаунта

Да сколько же этих про аккакнтов? Кто мне скажет?
21.12.2020

[Администрация] Упразднение PRO аккаунта

Цитата Yehat: Цитата quantum_4141: Может нам хоть скажут сколько аккакнутов на сайте с актуальный ПРО статусом вообще? Судя по кол-ву возмущённых в теме - двое-трое. И что два-три все сливали? )
21.12.2020

[Администрация] Упразднение PRO аккаунта

Может нам хоть скажут сколько аккакнутов на сайте с актуальный ПРО статусом вообще? Что-бы понимать увеличит ли это продажи или только защитит базу? Тут то уже секрета нету никакого
21.12.2020

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата zuleika: Не знаю куда лучше написать...пожалуй, пока тут оставлю: Сразу оговорюсь, к автору модели никаких претензий не имею, сама несколько раз оказывалась "виновницей" подобных вопросов, и даже больше - рукоплещу его изобретательности!) Вопрос в том, как скоро базу заполонят подобные домики с интерьерами, магазинами, салонами и т.п.  Это умелое/находчивое, а главное соответствующее правилам решение или что (дыры/лазейки в нашей "любимой" таблице)? Вроде бы, просто модель дома  https://3ddd.ru/3dmodels/show/fasad_c_20_zhilymi_i_obshchestvennymi_low_poly_intererami_1    но с сюрпризом, с сюрпризищщщем)))) Ого 
10.12.2020

Есть ли смысл входить сейчас?

Цитата Хайполи: Расскажу-ка я форумчанам сказку... И, как говорится, сказка - ложь, да в ней намек... На рынке в ряд выстроились фуры с картофелем... Штук десять. У всех картофель с одного и того же района по одинаковой цене и идентичного качества. За каждой стойкой примерно одинаковое количество людей - 1-2 чел., в основном любопытствующие. В выходные дни бывает наплыв пенсионеров с родственниками и тогда продажи идут более-менее. И тут на вопрос случайного покупателя, мол, "много ли продаете", один продавец выдает умозаключение: "Шестой Камаз за месяц уже подгоняю, работаем 24 часа в стуки!". Само собой разумеется, на него другие продавцы посмотрели, как на ненормального. И начали распространять слухи о том, что тот продавец мошенник и что нет никакого смысла идти продавать картофель на рынок в XXI в., но у них "семьи", "ипотеки" и т.п., так что вынуждены. А вот напротив, метрах в 200, пару лет назад появилось интересное кафе. Одной из изюминок меню - невероятно вкусный картофель в горшочках с мясом и грибами. Причем кафе реализует в год больше картофеля, чем три торгаша с фурами. И что интересно - директор этого заведения тоже десять лет назад стоял со своей фурой в том же самом ряду, но быстро понял: времена меняются, конкуренция растет, а потому нужна новая рыночная стратегия. Очень интересно, но ничего не понятно
25.11.2020

Jpegs Renders Only Продажа Стоки

Та кому вы объясняете. Видно же что люди тут не за ответом пришли. Все равно работа на стойках это большей процесс и тут сразу видно что это не их вариант в принципе.
06.10.2020

Jpegs Renders Only Продажа Стоки

У тебя комплексы. А я удачи пожелал.
05.10.2020

Jpegs Renders Only Продажа Стоки

Удачи
05.10.2020

Jpegs Renders Only Продажа Стоки

Цитата Bondarov: То есть, в играх можно использовать купленную модель тут, скажем, и игру продавать. А в сцене срендеренной, где недостает статуи, которую лепили 500 лет назад, а смоделировали сейчас, и я ее приобрел и хочу поставить в дизайн интерьера, и продавать как идею дизайна на стоке — нет? Да. Нельзя. И сам сток, на который вы загрузите такое вас накажет после первой же жалобы. Вы хот экзаммен то прошли где-то там?
05.10.2020

Jpegs Renders Only Продажа Стоки

Видно что со стками никто дела не имел.  Там даже нельзя человека с татуировкой выложить без письменного согласия автора тауировки ( не ностелея). С эскизам этой татуировки.  Девушку на кресле тоже нельзя без ее письменного согласия тоже нельзя. И кресло нельзя, если оно дизайнерское, известное и однозначно понято кто дизайнер. Даже помещения нельзя выкладывать без согласия хозяев помещений. А вы тут хотите продавать модели чужие. Да еще и опубликованные в сети на других строках. ) Даже если такое у вас и пропустят. То это до первой жалобы.
05.10.2020

Организовать просмотр 3D моделей на сайте заказчика... Как?

Почти классическая ситуация
22.08.2020

[Администрация] WMR и мобильные выплаты

Цитата Yehat: И это можно было предвидеть. Я не думаю, что вёбмани пришли сегодня утром, закрыли всем вывод и срочно потребовали новый договор. С такими вещами всё обычно немного заранее... А то вы не знаете что платежные системы именно так и работают) 
18.08.2020

3D моделлер, визуализатор для сотрудничества на стоке

Я предлагал Вам или мои модели порендерить или собрать уже готовые рендеры в мокап. Времени тогда вы не нашли. Или суть в том что вы ищите человка на сборку в фотшопе, тогда тут таких к сожалению нету, учитывая какие там высокие требованиия к работе в фотошопе
14.08.2020

Инди лицензия 3ds max теперь доступна везде

А кто вообще знает как работает подписка эта если 2 компа. Можно как-то держать макс на обоих компах и включать\выключать или логинится\вылогинится с этого макса на одном компе и зайти на другом?
07.08.2020