Подробнее
Активность: 0
3
февраля
2015
Как моделить плавно?
Roman_Kupriyan, спасибо. Любой ответ прибовляет количество возможных решений) мне интересно как кто подгоняет, чтобы ровненько точки стояли. Видел недавно урок про ретапологию, там подгон идет с помощью примитивов, по нему точки ровняют привязываясь к точкам примитива/объекта ретопологии  https://www.youtube.com/watch?v=eXA3AdqPOHE Вытягивал шлем из сферы. Есть смысл видимо по новой вытянуть только с меньшим количество поликов в сфере для ровности, но потом еще будут фаски и экструды по козырьку, где сетку уплотнять нужно будет Сетка в оригинале.   было бы круто, если бы софт слекш можно было делать только по ребрам к примеру, выбирая нужную ось Можно ограничивать, не увидел сразу)
2
февраля
2015
Как моделить плавно?
Цитата Romaneus: Если это сетка без сглаживания, то для Low Poly  модели  она слишком плотная. Не стоит так частить! Сделать нормальную Low Poly  (с разумным количеством полигонов) и сгладить модификатором, после этого подобные косяки проявляться не будут: Спасибо, не для лоу, просто для стила для себя моделю шлем, не охото беленами делать и прочим таким), решил в этот раз по нормальному сделать)) попробую меньше полигонов сделать
2
февраля
2015
Как моделить плавно?
Цитата GorillaZ: radio001 в этом конкретном случае достаточно будет удалить одно ребро! оно в углу образует 2 треугольника, от них и вся головная боль!.а вообще, не знаю, как в синьке, но в максе нет...только руками и правильной топологие. есть какая-то прога для солид моделлинга, не помню название Спасибо. Треугольники косячат угол, да. Но тут именно интересует как экстрадированые полики потом можно было плавно дальше расположить, relax и правда звучит обнадеживающе, надо будет поискать)  Цитата GorillaZ: radio001 в этом конкретном случае достаточно будет удалить одно ребро! оно в углу образует 2 треугольника, от них и вся головная боль!.а вообще, не знаю, как в синьке, но в максе нет...только руками и правильной топологие. есть какая-то прога для солид моделлинга, не помню название Ты говоришь, про то ребро, что посередине. Это норм что два треугольника превратятся в один квадратный, главное чтобы квадратный был, да?)