Подробнее
rean1mator
Активность: 0
16
июля
2011
проблема освещения
Quote: а видео карта у вас поддерживает 10 директх? Да и семерка только хорошо работает с 10 директх Попробуйте всетаки сменить директх на опендж , потом закрыть и сново открыть макси поставить стандартный директ х по дефотлту. Видюха DX10 ест нормально Radeon HD 4870 сапфировский. Винда семёрка стоит x64. Возвращал всё на свои места как оно и было при установке макса, но это не помогает. А в чём разница будет между DX и OpenGL ? Просто думал что обычно под DX все моделят. А CTRL+L ведь до конца проблему не решает. Под дефолтными осветителями мы не видим что реально в сцене происходит
15
июля
2011
проблема освещения
Доброго времени суток всем! Я ещё пока начинающий пользователь в Максе, так что не судите строго за ламерство. Юзаю 3D Max 2010 x64 + Vray 1.5 Делал я себе сценку с интерьером, в которой 2ВрейЛайта стоят как Скайлайт порталы, 2ВрейЛайта просто светят из тех же окон, где стоят Скайлайт порталы, и в окно светит ВрейСан. В сценке всё было хорошо, на мой взгляд, хоть и не идеально. Я решил вставить ещё один ВрейСан. Создал его, но тут же обнаружил, что он не светит вообще. Решил проверить на рендере, который в свою очередь показал, что новый осветитель всё же работает и светит. Новый осветитель удалил. Я решил перезапустить Макс, погрешив на простой маленький глюк. Но когда запустил снова, сцена в окнах проекции стала вся засвеченная, будто туда вставили огромный ВрейЛайт с интенсивностью 60-70. Попробовал отрендерить и удивился: сцена отрендерилась так же как и всегда рендерилась, без всяких засветов. Попытался поотключать свет и включить снова.Не помогло. Ковырялся в разных опциях, но ничего найти не могу (хотя и раньше в настройках проги ничего не лапал что не знаю) Попробовал на другом компе с тем же максом и тем же Вреем. Засветов пока нету, но осветители в режиме разработки в проекциях так и не светят. Подскажите пожалуйста что можно сделать чтоб вернуть всё на место? Заранее благодарю P.S. Скрины выложу через часок