redwoodos
Активность: 749
Сообщения | Дата |
---|
Поворот системы координат вручную
Всех приветствую, такой вопрос возник, можно как-то вручную выставить систему координат например как в автокаде задать вдоль каких линий будут идти оси. Переключение на local и тд это не то, двигаю точки а они все в разные стороны разбегаются, нужно просто глобальную повернуть на определенный угол
| 08.05.2020 |
Цитата jppasha:
почему скорость скачивания с сайта не поднимается выше 30кб/c ?
плюсую, каждый раз как ни зайду такая скорость, хотя с инетом проблем нету, причем даже когда покупки выкачиваешь повторно
| 14.12.2019 |
Копирование обьектов через шифт+мув
mr.spoilt Вам уже про привязку к самому себе подсказали, а Вам все сарказм мерещится.
я по этому поводу уже ответил
| 20.03.2019 |
Копирование обьектов через шифт+мув
Цитата TheNMax:
redwoodos Extend Borders - может поможет. Хот я бы в данном случае искал другое решение.
да вроде как раз самое то, спс
| 20.03.2019 |
Копирование обьектов через шифт+мув
Цитата larrs:
Цитата redwoodos:
я кидаю заказчику рендер а ему не нравится толщина швов между плитками на рендере, это не я загоняюсь)
ты серьезно? Я думал ты там какую то механику моделишь точую
эта тема не по поводу моделинга плиток, просто обьект тот же где докапы уже были до них, и пытаюсь все точно моделить, тем более какая разница что я делаю?
Задаю конкретный вопрос в итоге тонна ответов про совершенно другие инструменты либо вообще не работающие вещи в конкретном случае, типа клона ребра. Людям лишь бы чето написать, в итоге потом кто-то другой будет такой же вопрос гуглить и придется читать сто левых ответов
| 20.03.2019 |
Копирование обьектов через шифт+мув
Цитата larrs:
Цитата redwoodos:
в итоге у меня будут либо разные зазоры на рендере либо артефакты, в данном случае мне нужно точно
по моему ты загоняешься там где это на хрен не надо от слова совсем
я кидаю заказчику рендер а ему не нравится толщина швов между плитками на рендере, это не я загоняюсь)
| 20.03.2019 |
Копирование обьектов через шифт+мув
Цитата freys2011:
Вам же посоветовали привязываться к самому себе, то есть выдвинули ребро, привязали в изначальные точки отсчета, и задали в move нужные расстояния.
Цитата redwoodos:
Цитата DoCentttt:
Цитата redwoodos:
полигон между старым и новым ребром, шириной 9см
мув с шифтом, потом прыг с привязочкой на старое место, потом цифрами вбить нужное значение.
первый адекватный совет
хотя меня интересовало именно может в максе где-то запрятана кнопка что когда с шифтом двигаешь он потом предлагает ввести расстояние или еще что в этом духе
почему же первый если уже говорили под привязку под "себя".
а я сказал что не понял что под этим имеется ввиду, но он ничего не ответил. Это не значит что я не в знаю что можно к мейн обьекту привязаться, просто формулировку одним словом которую тут любят давать я не понял, думал чел просто рофлит
| 20.03.2019 |
Копирование обьектов через шифт+мув
Цитата DoCentttt:
Цитата redwoodos:
полигон между старым и новым ребром, шириной 9см
мув с шифтом, потом прыг с привязочкой на старое место, потом цифрами вбить нужное значение.
первый адекватный совет
хотя меня интересовало именно может в максе где-то запрятана кнопка что когда с шифтом двигаешь он потом предлагает ввести расстояние или еще что в этом духе
| 20.03.2019 |
Копирование обьектов через шифт+мув
Цитата kofsh:
Цитата DoCentttt:
Цитата shkant:
шифт-мув вообще никак не действует на рёбра
действует.
о госпади, работает только в едит меше, но кому это может прийти в голову? дичь
вот по этому с мешем и не работаю)))
да в обычной поли работает
| 20.03.2019 |
Копирование обьектов через шифт+мув
Цитата larrs:
Цитата redwoodos:
мне не понятно что это значит, вот например есть 1 полигон, надо 1 ребро вытянуть на 90мм, к чему я могу привязаться?
да ориентируйся на счетчики внизу кому нужна в максе эта точность, тем более на уровне подъобъектов
в итоге у меня будут либо разные зазоры на рендере либо артефакты, в данном случае мне нужно точно
| 20.03.2019 |
Копирование обьектов через шифт+мув
Цитата kofsh:
redwoodos
в итоге что должно получится то?
новое ребро на расстоянии 9cm?
в итоге получается полигон между старым и новым ребром, шириной 9см
| 20.03.2019 |
Копирование обьектов через шифт+мув
Цитата shkant:
т
Цитата redwoodos:
Тем более ктрл-в не работает на ребро а копирует весь объект
Кстати, шифт-мув вообще никак не действует на рёбра. На полигоны и точки да.
И, как вам сказали, удобнее всего действительно через клон, используя точку отсчета от самого себя.
во первых действует, во вторых нельзя сделать клон РЕБРА
| 20.03.2019 |
Копирование обьектов через шифт+мув
Цитата alexfmos:
Цитата redwoodos:
вы не с сарказмом написали про привязку к себе??
Именно что нет. Но вы его там увидели, а ответ - нет. Прочтите без сарказма, тогда может понятно будет.
мне не понятно что это значит, вот например есть 1 полигон, надо 1 ребро вытянуть на 90мм, к чему я могу привязаться?
| 20.03.2019 |
Копирование обьектов через шифт+мув
Цитата alexfmos:
Минус я поставил. Вам ответ дают, а вы хамите.
Вместо ctrl-v зачем то ctrl-c нажимаете. Слушать что говорят, в общем, не хотите.
про контрл-с я вообще не с вами обсуждаю, и раз вы влезли в это обсуждение - во всех прогах перед кнрл-в сначала надо скопировать обьект на кнтрл-с, поэтому подумал что тут также
А это "Привязываться, если что, можно не только к другим объектам, а и к самому себе, и еще к куче чего." вы не с сарказмом написали про привязку к себе??
Тем более ктрл-в не работает на ребро а копирует весь объект
| 20.03.2019 |
Копирование обьектов через шифт+мув
Цитата lnnleon:
Цитата redwoodos:
можно как-то скопировать обьект с зажатым шифтом на определенное расстояние?
а копирую crtl+v, а потом ввожу точное расстояние смещения по нужной оси
у меня на контрл+с физик камера открывается..
Цитата kofsh:
Цитата redwoodos:
ребро по иксу скопировать
а в максе можно ребра копировать?
ну не копировать а вытянуть, смысл до слов докапываться если знаете что делает мув+шифт по ребру
Цитата alexfmos:
redwoodos, до сих пор все это делают кому как удобно, у одного вас костыли.
Привязываться, если что, можно не только к другим объектам, а и к самому себе, и еще к куче чего.
ваш сарказм меня не интересует, а только конкретный вопрос
| 20.03.2019 |
Копирование обьектов через шифт+мув
Цитата alexfmos:
redwoodos, shift+move+snap
через привязки? это тоже не то, мне например надо ребро по иксу скопировать на 90мм ровно и привязываться не к чему, без костылей этого неужели не сделать до сих пор?
| 20.03.2019 |
Копирование обьектов через шифт+мув
Цитата #Maestro:
Цитата redwoodos:
можно как-то скопировать обьект с зажатым шифтом на определенное расстояние?
array
причем тут это, это другая команда совершенно, речь именно о move, для копирования ребра например
| 20.03.2019 |
Копирование обьектов через шифт+мув
можно как-то скопировать обьект (РЕБРО) с зажатым шифтом на определенное расстояние?
| 20.03.2019 |
Здравствуйте, возможно ли корректно импортировать в макс модель из скетчапа, чтобы вершины были сварены? Никакой конкретной инфы именно об этом не нашел. Если просто выделять точки и варить велдом то лезут артефакты.
| 13.02.2019 |
[[link:image_uri:169142,]][[image:169142,sky_image_forum]][[/link]]
какие есть ошибки? чистый рендер из короны
| 26.07.2018 |
Работа с привязками и поворот объектов
Цитата Annaeva:
Цитата redwoodos:
Почему-то на ось не кликнуть, при нажатии на нее обьект перетаскивается..
так просто кликнуть нужно, а не тащить, а как выберешь, потом за нужную точку и перемещай с:
Она не нажималась, оказывается не стояла галочка в настройках привязок на вкладке опции enable axis contr.
| 05.07.2018 |
Работа с привязками и поворот объектов
Цитата Annaeva:
[[link:image_uri:157229,]][[image:157229,sky_image_forum]][[/link]]
Почему-то на ось не кликнуть, при нажатии на нее обьект перетаскивается..
| 04.07.2018 |
Работа с привязками и поворот объектов
Прошу подсказать по 2м вопросам:
1) Как с помощью привязок двигать обьект только по определенной оси за определенную точку? Например я беру куб за любую нижнюю вершину и хочу его опустить вниз чтобы по Z эта вершина сровнялась с любой верхней точкой другого куба(на которую я укажу). Видел как это делают в уроках но сам так и не понял за что тянуть и что включено должно быть..
2) Можно ли крутить обьект за определенную точку чтобы он крутился вокруг pivot, например потянуть за какую-нибудь точку и привязать ее к другой точке а пайвот чтобы на месте остался и обьект не деформировался?
Дополняю:
И можно ли изменить угол осей координат для обьекта? Чтобы например после его поворота по нескольким осям далее оси поворота зависели от его положения? В автокаде все это есть)
Заранее спасибо
| 04.07.2018 |
[[link:image_uri:153694,]][[image:153694,sky_image_forum]][[/link]]
Хотелось бы не просто критику а совет как исправить.
| 27.06.2018 |
Цитата DoCentttt:
В смысле не вся?)) У вас доступно 2,4, а используется 5
А не, туплю. Всё хорошо, не туда посмотрел. Да, думаю это из-за прокси и медленного винта. ВИнт используется на 100 процентов. Он обычный, не ссд?
винт с 8 гб ссд кеша, на 5400
До этого просто в вирее рендерил, там просто вылетало если ресурсов не хватало
| 21.05.2018 |
[[link:image_uri:134054,]][[/link]]
[[link:image_uri:134054,]][[/link]]
[[link:image_uri:134054,]][[/link]]
[[link:image_uri:134054,]][[/link]]
Подскажите пожалуйста в чем основная проблема такого долгого рендера - только ОЗУ не хватает или это может быть от прокси+скаттер? И раз не хватает оперативы почему она тогда не вся юзается?
[[link:image_uri:134054,]][[image:134054,sky_image_forum]][[/link]]
| 21.05.2018 |