redwoodos



Account is banned

Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан
Активность: 749
СообщенияДата

Поворот системы координат вручную

Всех приветствую, такой вопрос возник, можно как-то вручную выставить систему координат например как в автокаде задать вдоль каких линий будут идти оси. Переключение на local и тд это не то, двигаю точки а они все в разные стороны разбегаются, нужно просто глобальную повернуть на определенный угол
08.05.2020

Ошибки в работе сайта

Цитата jppasha: почему скорость скачивания с сайта не поднимается выше 30кб/c ?  плюсую, каждый раз как ни зайду такая скорость, хотя с инетом проблем нету, причем даже когда покупки выкачиваешь повторно
14.12.2019

Копирование обьектов через шифт+мув

mr.spoilt Вам уже про привязку к самому себе подсказали, а Вам все сарказм мерещится. я по этому поводу уже ответил
20.03.2019

Копирование обьектов через шифт+мув

Цитата TheNMax: redwoodos  Extend Borders  - может поможет. Хот я бы в данном случае искал другое решение. да вроде как раз самое то, спс
20.03.2019

Копирование обьектов через шифт+мув

Цитата larrs: Цитата redwoodos: я кидаю заказчику рендер а ему не нравится толщина швов между плитками на рендере, это не я загоняюсь) ты серьезно? Я думал ты там какую то механику моделишь точую эта тема не по поводу моделинга плиток, просто обьект тот же где докапы уже были до них, и пытаюсь все точно моделить, тем более какая разница что я делаю? Задаю конкретный вопрос в итоге тонна ответов про совершенно другие инструменты либо вообще не работающие вещи в конкретном случае, типа клона ребра. Людям лишь бы чето написать, в итоге потом кто-то другой будет такой же вопрос гуглить и придется читать сто левых ответов
20.03.2019

Копирование обьектов через шифт+мув

Цитата larrs: Цитата redwoodos: в итоге у меня будут либо разные зазоры на рендере либо артефакты, в данном случае мне нужно точно по моему ты загоняешься там где это на хрен не надо от слова совсем я кидаю заказчику рендер а ему не нравится толщина швов между плитками на рендере, это не я загоняюсь)
20.03.2019

Копирование обьектов через шифт+мув

Цитата freys2011: Вам же посоветовали привязываться к самому себе, то есть выдвинули ребро, привязали в изначальные точки отсчета, и задали в move нужные расстояния. Цитата redwoodos: Цитата DoCentttt: Цитата redwoodos: полигон между старым и новым ребром, шириной 9см мув с шифтом, потом прыг с привязочкой на старое место, потом цифрами вбить нужное значение. первый адекватный совет хотя меня интересовало именно может в максе где-то запрятана кнопка что когда с шифтом двигаешь он потом предлагает ввести расстояние или еще что в этом духе почему же первый если уже говорили под привязку под "себя". а я сказал что не понял что под этим имеется ввиду, но он ничего не ответил. Это не значит что я не в знаю что можно к мейн обьекту привязаться, просто формулировку одним словом которую тут любят давать я не понял, думал чел просто рофлит
20.03.2019

Копирование обьектов через шифт+мув

Цитата DoCentttt: Цитата redwoodos: полигон между старым и новым ребром, шириной 9см мув с шифтом, потом прыг с привязочкой на старое место, потом цифрами вбить нужное значение. первый адекватный совет хотя меня интересовало именно может в максе где-то запрятана кнопка что когда с шифтом двигаешь он потом предлагает ввести расстояние или еще что в этом духе
20.03.2019

Копирование обьектов через шифт+мув

Цитата kofsh: Цитата DoCentttt: Цитата shkant: шифт-мув вообще никак не действует на рёбра действует. о госпади, работает только в едит меше, но кому это может прийти в голову? дичь вот по этому с мешем и не работаю))) да в обычной поли работает
20.03.2019

Копирование обьектов через шифт+мув

Цитата larrs: Цитата redwoodos: мне не понятно что это значит, вот например есть 1 полигон, надо 1 ребро вытянуть на 90мм, к чему я могу привязаться? да ориентируйся на счетчики внизу кому нужна  в максе эта точность, тем более на уровне подъобъектов в итоге у меня будут либо разные зазоры на рендере либо артефакты, в данном случае мне нужно точно
20.03.2019

Копирование обьектов через шифт+мув

Цитата kofsh: redwoodos в итоге что должно получится то? новое ребро на расстоянии 9cm? в итоге получается полигон между старым и новым ребром, шириной 9см
20.03.2019

Копирование обьектов через шифт+мув

Цитата shkant: т Цитата redwoodos: Тем более ктрл-в не работает на ребро а копирует весь объект Кстати, шифт-мув вообще никак не действует на рёбра. На полигоны и точки да.  И, как вам сказали, удобнее всего действительно через клон, используя точку отсчета от самого себя.  во первых действует, во вторых нельзя сделать клон РЕБРА
20.03.2019

Копирование обьектов через шифт+мув

Цитата alexfmos: Цитата redwoodos: вы не с сарказмом написали про привязку к себе??  Именно что нет. Но вы его там увидели, а ответ - нет. Прочтите без сарказма, тогда может понятно будет. мне не понятно что это значит, вот например есть 1 полигон, надо 1 ребро вытянуть на 90мм, к чему я могу привязаться?
20.03.2019

Копирование обьектов через шифт+мув

Цитата alexfmos: Минус я поставил. Вам ответ дают, а вы хамите.  Вместо ctrl-v зачем то ctrl-c нажимаете. Слушать что говорят, в общем, не хотите.  про контрл-с я вообще не с вами обсуждаю, и раз вы влезли в это обсуждение - во всех прогах перед кнрл-в сначала надо скопировать обьект на кнтрл-с, поэтому подумал что тут также А это "Привязываться, если что, можно не только к другим объектам, а и к самому себе, и еще к куче чего." вы не с сарказмом написали про привязку к себе?? Тем более ктрл-в не работает на ребро а копирует весь объект
20.03.2019

Копирование обьектов через шифт+мув

Цитата lnnleon: Цитата redwoodos: можно как-то скопировать обьект с зажатым шифтом на определенное расстояние? а копирую crtl+v, а потом ввожу точное расстояние смещения по нужной оси у меня на контрл+с физик камера открывается.. Цитата kofsh: Цитата redwoodos: ребро по иксу скопировать а в максе можно ребра копировать? ну не копировать а вытянуть, смысл до слов докапываться если знаете что делает мув+шифт по ребру Цитата alexfmos: redwoodos, до сих пор все это делают кому как удобно, у одного вас костыли. Привязываться, если что, можно не только к другим объектам, а и к самому себе, и еще к куче чего.  ваш сарказм меня не интересует, а только конкретный вопрос
20.03.2019

Копирование обьектов через шифт+мув

Цитата alexfmos: redwoodos, shift+move+snap через привязки? это тоже не то, мне например надо ребро по иксу скопировать на 90мм ровно и привязываться не к чему, без костылей этого неужели не сделать до сих пор?
20.03.2019

Копирование обьектов через шифт+мув

Цитата #Maestro: Цитата redwoodos: можно как-то скопировать обьект с зажатым шифтом на определенное расстояние? array причем тут это, это другая команда совершенно, речь именно о move, для копирования ребра например
20.03.2019

Копирование обьектов через шифт+мув

можно как-то скопировать обьект (РЕБРО) с зажатым шифтом на определенное расстояние?
20.03.2019

импорт из sketchup в 3dmax

Здравствуйте, возможно ли корректно импортировать в макс модель из скетчапа, чтобы вершины были сварены? Никакой конкретной инфы именно об этом не нашел. Если просто выделять точки и варить велдом то лезут артефакты.
13.02.2019

WIP | redwoodos

[[link:image_uri:169142,]][[image:169142,sky_image_forum]][[/link]] какие есть ошибки? чистый рендер из короны
26.07.2018

Работа с привязками и поворот объектов

Цитата Annaeva: Цитата redwoodos: Почему-то на ось не кликнуть, при нажатии на нее обьект перетаскивается.. так просто кликнуть нужно, а не тащить, а как выберешь, потом за нужную точку и перемещай с: Она не нажималась, оказывается не стояла галочка в настройках привязок на вкладке опции enable axis contr.
05.07.2018

Работа с привязками и поворот объектов

Цитата Annaeva: [[link:image_uri:157229,]][[image:157229,sky_image_forum]][[/link]] Почему-то на ось не кликнуть, при нажатии на нее обьект перетаскивается..
04.07.2018

Работа с привязками и поворот объектов

Прошу подсказать по 2м вопросам:  1) Как с помощью привязок двигать обьект только по определенной оси за определенную точку? Например я беру куб за любую нижнюю вершину и хочу его опустить вниз чтобы по Z эта вершина сровнялась с любой верхней точкой другого куба(на которую я укажу). Видел как это делают в уроках но сам так и не понял за что тянуть и что включено должно быть.. 2) Можно ли крутить обьект за определенную точку чтобы он крутился вокруг pivot, например потянуть за какую-нибудь точку и привязать ее к другой точке а пайвот чтобы на месте остался и обьект не деформировался? Дополняю: И можно ли изменить угол осей координат для обьекта? Чтобы например после его поворота по нескольким осям далее оси поворота зависели от его положения? В автокаде все это есть) Заранее спасибо
04.07.2018

WIP | redwoodos

[[link:image_uri:153694,]][[image:153694,sky_image_forum]][[/link]] Хотелось бы не просто критику а совет как исправить.
27.06.2018

оочень долгий рендер

Цитата DoCentttt: В смысле не вся?)) У вас доступно 2,4, а используется 5 А не, туплю. Всё хорошо, не туда посмотрел. Да, думаю это из-за прокси и медленного винта. ВИнт используется на 100 процентов. Он обычный, не ссд? винт с 8 гб ссд кеша, на 5400 До этого просто в вирее рендерил, там просто вылетало если ресурсов не хватало
21.05.2018

оочень долгий рендер

[[link:image_uri:134054,]][[/link]] [[link:image_uri:134054,]][[/link]] [[link:image_uri:134054,]][[/link]] [[link:image_uri:134054,]][[/link]] Подскажите пожалуйста в чем основная проблема такого долгого рендера - только ОЗУ не хватает или это может быть от прокси+скаттер? И раз не хватает оперативы почему она тогда не вся юзается? [[link:image_uri:134054,]][[image:134054,sky_image_forum]][[/link]]
21.05.2018