Сообщения | Дата |
---|
Референс переключается в сетку.
Цитата D-d_Man:
странно, я вроде с 2,5 -го макса в теме а такого не помню, не может оно так быть, что то другое наверное. Либо я неуч.
было-было. Вот видеоностальджи �https://www.youtube.com/watch?v=aPbM_q_aZD8 И это было удобно. Я не пойму зачем от версии к версии они все портят.
| 21.01.2023 |
Референс переключается в сетку.
Цитата D-d_Man:
что то не помню такого, бэк это просто картинка и приблизить или удалить никак, только крор через матэдитор
не. В максах до 2015 можно было двигать и приближать картинку бэк и прямо на ней моделить. Но с 2016го звери все испортили и оставили эту опцию только для окна перспективы. А в видовых выключили. Именно поэтому мы сейчас делаем плоскости с референсами для моделирования.
| 21.01.2023 |
Референс переключается в сетку.
Цитата D-d_Man:
в свойствах объекта( референса) выбери чтобы он наследовал свойства от слоя("by Layer")
Просто нечеловеческое МЕРСИ!!! Памятник святому человеку при жизни!
Тогда вдогонку еще вопрос. А как сделать так, что бы бэкграундом в окне фронт можно было управлять. То есть двигать и приближать, как это было в максе 2015?
| 21.01.2023 |
Референс переключается в сетку.
Как сделать так что бы картинка референса при нажатии на F3 не переключалась в сетку, а моделируемая модель переключалась. По этому уроку у меня не получается. https://www.youtube.com/watch?v=wrjFsJMfZIU с 8й минуты. Макс 2016 и 2023 не дают сделать так же. Как жить дальше?
| 21.01.2023 |
У всех сегодня не работает скачивание free моделек?
вроде качает
| 30.12.2022 |
Как полностью заменить отражение
а Рей свич пробовал?
| 26.12.2022 |
Приближение в последних максах
Цитата AndreyE:
Может поможет:Нужно в файл: 3dsmax.iniКоторый находится по пути: C:\Users\User\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\20** - 64bit\ENUПосле строчки: [Performance]Добавить строчку: AdaptiveNavigation=0
Памятник этому святому человеку!
| 21.12.2022 |
Отсутствуют тени от стандартных или фотометрических источников света при включении Volume Light
Я был удивлен, что Volume Light от стандартных источников света работает в Короне. Было бы неплохое подспорье, если бы не одно но. Видимый луч проходит сквозь все объекты, как будто их нет в сцене. Типа лазерный меч Люка Скайвокера. Может кто знает фичи, как затенить луч света объектами в сцене? Ну или любой другой не сильно затратный способ делать объемный свет.
| 23.11.2022 |
Несколько вопросов по Corona Light
ДА. В короне недоработок. В частности, нет текстурного прожектора. Приходится колдовать со стандартными.
| 17.11.2022 |
бесконечные вылеты parallax текстур интерьеров
А где можно накачать разных параллакс текстур?
| 16.11.2022 |
не пойму в чем разница
| 14.11.2022 |
У меня при вводе имени файла русской раскладкой, какая то буква приводит к тотальному зависанию макса, не оставляя шансов на сохранение проекта. Но происходит не регулярно, а как то выборочно. В 2016 такого ни разу не наблюдалось. Кто сталкивался с такой шнягой?
Нашел. Это его Punto Switcer валит при автопереключении с русского на английский... ну не тварь?
| 19.10.2022 |
Цитата sh4d3rx:
Цитата nogot:
надо vray солнце юзать с короной? или как то по другому?
я видел облака вирей, читал где урывками про использование в короне, но так и не разбирался, как оно работает
Да вместо корона скай и сан используете Вирей Скай и Сан)
ДА! работает. Спасибо!
| 19.10.2022 |
Цитата juvelir:
Я уже пользуюсь в Corone 8 вирей облаками и они чудесно работают
перерыл все. А как это происходит?
| 19.10.2022 |
Symmetry в 3dsmax 2023 ломает геометрию.
Цитата Yehat:
С рождения у Макса такая фигня. Но надо продолжать менять иконки и хоткеи!
отлить в граните!
| 10.10.2022 |
Выбивает ошибку script controller
друзья. Ссылка устарела. Поделитесь файлом
| 25.08.2022 |
Сохранить файл, чтобы открыть в более старых версиях?
Цитата grdesigner:
Цитата renderman:
Автостолу давно пора бы написать конвертер во все версии. Нагадить - нагадили, а исправлять не спешат. Одно мучение с этими пересохранениями.
Та все правильно делают. Стимулируют переходить на новые версии, соответственно обновлять подписку. Если все будут сидеть на доисторических версиях, то никакого прогресса не будет. Как у кого не знаю, но если не каждый год, то раз в два-три точно обновляю свой рабочий процесс. В 2023-ем смарт экструд просто нечто. Уже кучу времени сэкономил на текущем проекте.
для архивиза макс выше 2016 вообще не нужен и даже вреден. Их стимулирование ненужных зон только озлобляет. Переходить на морально и физически изуродованные версии не планирую. Поэтому проблема конвертера стоит особо остро.
| 12.08.2022 |
Сохранить файл, чтобы открыть в более старых версиях?
Автостолу давно пора бы написать конвертер во все версии. Нагадить - нагадили, а исправлять не спешат. Одно мучение с этими пересохранениями.
| 12.08.2022 |
в мудбоксе 2 минуты кайфа
| 21.07.2022 |
не могу найти роад мап. А чего там новенького?
| 11.07.2022 |
Как убрать белую полосу в шапке сайта? Она выносит мозг и глаза. Дикий дискомфорт.
| 15.05.2022 |
Цитата Meilis:
Цитата mr.spoilt:
Добрый вечер, ищу скрипт или способ проверить геометрию на пересечения, самопересечения и не только, например пересечение элементов объекта. В общем, нужно проверить сложную модель из сотен элементов на то, что они не пересекаются.
https://www.klaasnienhuis.nl/2013/07/find-self-intersections-in-objects/
нашел вот такое техно-демо, автор говорит, что нужно скрипт под себя доделать, но у меня ни мозгов ни времени нет на это. Если кто захочет помочь и за магарыч - пишите в ЛС.Спасибо.
в максе есть модификатор
а какой?
| 26.04.2022 |
Весна на носу. У кого какие планы?
хочешь рассмешить бога, расскажи ему о своих планах
| 13.02.2022 |
Цитата Mo...:
А что мы делаем под VR?
Нет. Просто нужна правильная сетка.
| 29.01.2022 |
Всем огромное спасибо за отзывчивость. В принципе можно остановиться, хотя, конечно, все-равно результат не идеальный. Мелкие потяжки по углам присутствуют. Но это я уже , наверное, придираюсь
[[image:535785,]]
| 29.01.2022 |
Да дело в том, что задача именно с низкополигональной болванкой работать, и что бы вся сетка была прямоугольная и топологически корректная. А потом просто сгладить до нужной итерации и не образовалось потяжек и горбов.
| 29.01.2022 |
Цитата Zolty:
[[link:image_uri:535737,]][[image:535737,sky_image_forum]][[/link]]Ссори, с телефона. Эджи поддержи. Можео так, можно верз и низ
проблема не в горизонтальных гранях, а в вертикальных
| 29.01.2022 |
Цитата Exengineer:
Можно убить сглаживание у модели, накинуть smooth на 15-20, сколлапсить, потом turbosmooth с группами сглаживания попробовать, потом чамфер кинуть
Мне нужна правильная сетка. Только она даст нужный результат. Группы сглаживания не при чем. А вот как сделать сетку - ума не приложу
| 29.01.2022 |
[[link:image_uri:535735,]][[image:535735,sky_image_forum]][[/link]]
Цитата Exengineer:
chamfer - параметр quad - с tension на 0,5 - и 0,005 см.
[[link:image_uri:535734,]][[image:535734,sky_image_forum]][[/link]]
| 29.01.2022 |
Коллеги. Помогите. Сломал голову. Не получается сделать жестские грани под сглаживание так, что бы сохранить структуру цилиндра и все было идеально.
[[link:image_uri:535731,]][[image:535731,sky_image_forum]][[/link]]
| 29.01.2022 |