retir
Сообщения | Дата |
---|
как в фотошопе изображение разбить на квадраты
ирина
Вот, нечаянно наткнулся на последнюю версию PCStitch с поддержкой и висты и семерки http://narod.ru/disk/13975735000/PCStitch.Pro.v9.0.16.rar.html
| 09.10.2009 |
как в фотошопе изображение разбить на квадраты
ирина
Скорее всего появилась необходимость сделать из картинки мозаику?
Я использовал программу PCStich, получается готовая раскладка, по ней даже можно заказать набор в магазине.
Почитай здесь http://www.krestom.ru/soft.html и выбери что тебе лучше подойдет, а на то, что там речь идет о вышивке крестом внимания не обращай, суть программ все равно в разбиении картинки на нужные сегменты, при этом каждый сегмент будет определяться наиболее подходящим однотонным цветом без потери изображения в целом(мозаика же именно так делается).
| 08.10.2009 |
bel-ka
nailgun уже ответил
можно еще по другому пути - Material Editor - Get Material - Scene - увидишь весь список своих, уже назначенных, материалов
| 08.10.2009 |
bel-ka
Material Editor - Utilities - Reset Material Editor Slots и опять будет 24 слота чистых, а предыдущие материалы никуда не исчезнут, а просто не будут видны.
| 08.10.2009 |
Скорее всего это к Rutut.
1. Не могу добавить свой комент к выставленному в галерее (миожет быть из-за того, что он не совпадает с с мнением остальных комментаторов);
2. В моем аккаунте все еще стоит, что я - Уровень: Пока еще застенчивый
Комментариев/сообщений: 1
Может быть в этом все дело?
| 05.10.2009 |
GalinaK
Пофлудю немного - читай пост nailgun внимательней, повернуть сечение нужно именно в режиме сечение на 90 градусов и все получится
| 05.10.2009 |
Milashka
Посмотрите как оформляются запросы о помощи, глядишь, и помощь быстрее подойдет.
Из Вашего запроса было понятно, что что-то не получается.
А, дальше, понесся флуд о том как кто-то что-то делал в подобной ситуации без поддержки теории, или хотя бы практики.
Сформулировать вопрос - это уже половина ответа.
P.S.Вот, и мой пост похож на флуд стал.
| 05.10.2009 |
lerick
Качай сразу семерку, еще больше захочется расцеловать
| 03.10.2009 |
DiKor
После нескольких запусков и остановок рендера пропали сами.
| 03.10.2009 |
lerick
Наверное, мой совет вам всем кажется странным и недостойным внимания.
Я уже писал об этом где-то полгода назад, у меня была ситуация, когда я не мог побороть все вышеперечисленные проблемы на четырех компах на работе и на трех дома, чуть не угробил абсолютно новый комп, пока методом проб на выяснил, что виноват дистрибутив. Теперь, вот уже год, как работаю забыв об экране смерти, частенько забывая следить за количеством полигонов и размером текстур.
сначала стояла Vista 64 Ultimate, а с апреля этого года Windows7 64 Ultimate (7100), а последнюю неделю Windows7 64 Ultimate (7600).
| 03.10.2009 |
nutbierd
Боюсь навлечь на себя гнев nailgun и NICKS и получить еще несколько страниц разборок , но все-таки попробую подсказать.
Память действительно нужно добавить, а пока можно установит windows7 x64 bit и, скорее всего работать станет возможно. Я установил на ноуте с теми же 1024 мб памяти, частотой процессора 2Ггц и видеокартой даже близко не дотягивающей до твоей 9600GT и, теперь, работаю даже ,когда на дачу выезжаю. Для теста попробовал отрендерить ничего не меняя сцены интерьера и экстерьера из эвермошенских сборников, получилось без всяких вылетов хотя и достаточно медленно.
| 03.10.2009 |
Коллеги, скачал по какой-то из перечисленных ссылок, какой именно не запомнил, Vray, попробовал, работает.
Ватермарки, действительно, исчезли в процессе настройки, тормоза исчезли после того как сцену, на которой тестировал (2009maxVraySP2) смержил без источников света и камер и настроил все заново в 2010 максе. Время отличалось в большую сторону только с поправкой на 32 бита, на 64 битах в 2009 максе чуть-чуть быстрее,по ощущениям, точно замерять пока некогда.
| 29.09.2009 |
Ищу текстуру испанской плитки HALCON коллекция Lumic
Freakygirl
Может быть, я ведь не рылся, а так навскидку. Если есть нужная, я рад
| 29.09.2009 |
Ищу текстуру испанской плитки HALCON коллекция Lumic
Ole4ka
На оффсайте www.halconceramicas.com эти текстуры большого размера и отличного качества, например http://www.halconceramicas.com/ima/catalogo/amp_20x60.8_forest_autumn_maple.jpg
это не lumik, но сам рисунок практически такой же(ну, или можно посмотреть другие образцы там же, в принципе, рисунки, как я посмотрел, все похожи), а цвет подогнать фотошопом можно.
| 29.09.2009 |
KoHcTpykTop
Какие именно ссылки битые? Только что проверил - все рабочие.
| 29.09.2009 |
homjachok
Скорее всего виноват WindowXP64, дистрибутив ведь скачан из инета?, этот глючный дистриб все еще бродит в сети, сам столкнулся с точно такими же проблемами как у тебя, один в один.
Советую переустановить винду, под вистой64 и 7кой64 все максы начиная с 9-го по 2010 работают на ура, причем все стоят у меня сейчас и в 32 и 64 битных версиях одновременно
| 28.09.2009 |
Alvion
Через поиск можно было бы наткнуться на это - http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=87581#87581
в этом сборнике все вероятные причины зависящие от макса решены
ну, если нет возможности скачать весь макс, то вот vray оттуда - http://narod.ru/disk/11036562000/Vray-15SP2_max2009x86x64.rar.html
только, пожалуйста, ставьте в точности как там написано(по-русски) и нарисовано
ну, и, конечно, установите все хотфиксы и сп на макс
| 27.09.2009 |
А, чтоб, было по-существу, конкурс должен определяться по какому-то параметру - либо это моделинг (качество сетки), либо текстуринг(восприятие предмета на фотореалистичность), либо - ну, вааще, мне это нравится. А сам объект для конкурса пусть будет выбран модерами или кем-то из участников сайта, лишь бы за душу трогало.
| 24.09.2009 |
Если позволите, мое мнение -
-Эверы сначала продают свой продукт, а только потом начинают борьбу с пиратством( кто видел в сети хоть один сборник из последних?);
-Все, что было выложено в сборниках эверов, через сохранение на другом компе перестает быть их собственностью, так как я тоже умею построить такую же модель с точно такой же сеткой(ну, так вот, получилось);
-Эверы нам нужны только для того, чтобы оттолкнуться при моделлинге(сетка хорошая), но не для того чтобы использовать в готовом виде(тем более, что сетка слишком плотная, форма не из того, что можно купить), за исключением всяких ложечек и вазочек;
- на 3ddd УЖЕ больше моделей, которые лучше подходят для задач дизайна и визуализации, чем у эверов и дошев вместе взятых.
Может есть смысл не ломать копья по поводу нехороших эверов, а самим выкладывать действительно качественные модели от действительных производителей(но, так чтобы все участники сайта сказали - " Да, это - круто!!!"
К админам - ничего не бойтесь(надеюсь все поддержат), не сдадим(где брали эверов?- никому не скажем)
| 24.09.2009 |
Marinka12
Вот, если бы ты (Вы) сказала(сказал) - в какой именно позе, для каких целей нужна фигура человека, то и подсказать было бы легче, а, так, только куча ссылок на лоу-, хайт-, раздетых, одетых и т.п. персонажей можно получить. В результате-вывод- ищи в инете. Если я правильно понял, нужно модель для конкретной сцены? Тогда - что именно нужно воплотить в картинку? обозначь(те) - поможем
| 21.09.2009 |
помогите найти текстуру обоев и паркета
ewwa111
Попробуй порыться здесь - http://www.wall-covering.ru/ALL/ALL.htm - очень много обоев, может и найдутся
| 15.09.2009 |
Можно взять http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=4100, убрать подлокотники и добавить перемычку, ну, и, конечно, удлинить ножки
P.S. Если не "профи", то вот http://narod.ru/disk/13124712000/chair.rar.html - макс2009 и obj
| 14.09.2009 |
Коллеги, на мой взгляд, имеют право на жизнь обе концепции, и гамма 2,2 и гамма 1,0. Все зависит от подхода к вопросу. Если требуется на финальной картинке увидеть именно ту плитку, которую выбрал заказчик ( в моем случае дизайнер), то я выбираю 1,0. Если никто не знает исходников, а видит только насколько красива картинка, то 2,2.
2,2 побеждает 1,0 в красоте, но ворует настоящие цвета материалов.
Чаще мои заказчики принимают именно 1,0, чем 2,2.
P.S.Может быть я просто не смог в гамме 2,2 сделать так, чтобы совпадали цвета исходника и конечного результата? В инете так и не сумел найти вразумительного ответа - как это сделать. То, что бродит по всем аналогичным сайтам, уже опробовал, результат, увы, не удовлетворяет.
| 12.09.2009 |
3dsmax 2009 / vray 1.5 rc5 х32
Кристина_Ка
Попробуй вот это http://depositfiles.com/files/ivaou9o43 ( http://narod.ru/disk/13038359000/Vray.rar.html), устанавливать нужно по правой кнопке мыши,если Vista(или отключить UAC, что я бы не рекомендовал),если ХР, то обычным порядком.
Если не поможет, то проблема может оказаться в самой Оси, наверняка ведь паленая из инета или с диска от Хачика
| 11.09.2009 |
kapitain_pronin
Вот здесь http://allday.ru/index.php?newsid=150732 можно посмотреть
| 08.09.2009 |
bereznev
Набери в поиске - CUDA, здесь на сайте, и получишь ответ на свой вопрос
| 03.09.2009 |
xardas1983
Quote:
галочка Check sample visibility все исправил
Вот, ведь, странная вещь, у меня она в том файле, который я выложил на 4 странице, стоит и не исправляет подсветку под первой стенкой, а у тебя исправила
| 27.08.2009 |
VDream
Похоже он(она) уже всему научился, вот здесьhttp://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic_t_7633.html уже работу взял
| 27.08.2009 |
Группировка объектов вставленных в макс из автокада
Prog
И все же предложу attach, затем detach нужных объектов( не забывая weld точек, которых там будет в два раза больше, чем нужно), потом уже в группу.
В результате некорректная, как правило, геометрия и координаты будут исправлены.
| 27.08.2009 |
xardas1983
Вот твоя сцена с настройками рендера(настройки для начала работы над сценой, в ходе наполнения сцены их придется корректировать, ну,это, я думаю, сам изучишь в процессе работы и изучения того, что здесь уже неоднократно обсуждалось)
max2009, vray1.50SP2
| 26.08.2009 |