Сообщения | Дата |
---|
Всем привет! Столкнулся с проблемой. На рендере под диваном нет контрастных теней. Не пойму почему. Под диваном есть тень, но она ооочень светлая как по мне. Скорее всего проблема в освещении. Свет: corona sky+sun. Заранее спасибо!
[[link:image_uri:417956,]][[image:417956,sky_image_forum]][[/link]]
| 07.11.2020 |
ок, спасибо, понял)
Цитата ck_petya:
#c0b4ab (≈светлый серо-оранжевый)
да, спасибо
| 25.10.2020 |
Цитата terra3ds:
В фшопе набери rgb где выбор цвета и поймёшь
да, но там только 3 значение, а тут 6
| 25.10.2020 |
RGB HSV 192/180/171/18/28/192 как определить этот цвет?
| 25.10.2020 |
Цитата op111:
включён эк. режим производительности?
это вообще что такое?)
| 21.10.2020 |
Привет! Собираюсь улучшать свой пк. Но не очень понимаю, нужна ли мне видюха получше. Сейчас у меня NVIDIA GeForce 1050 Ti. Слышал, что видеокарта особо не нужна визуализаторам. Но при больших сценах во вьюпорте становится все лаганым. Объекты двигаются медленно, рывками. Камера крутится так же. Может за это отвечает не только видеокарта или все-таки ее надо улучшать?
| 21.10.2020 |
Цитата Denis_21:
Специалисты возможно предложат другое решение, а я бы засунул внутрь гнутый аватар и на нем надувал.
попробую, спасибо
| 06.10.2020 |
Привет! Нужно сделать такую подушку
[[image:409855,]]
Вот что получается у меня. 1)подушка как бы надувается в ширину и становиться "толстой". А если я давление ставлю меньше она превращается в тряпку. 2)во вторых как сделать, чтобы она прогибалась как на фото 1, какой тип ткани надо взять?
[[link:image_uri:409856,]][[image:409856,sky_image_forum]][[/link]]
| 06.10.2020 |
Цитата Yehat:
Надо повернуть сплайн на 90 градусов на уровне подобъекта.
спасибо большое, получилось)
| 04.10.2020 |
Привет! При конвертации сплайна в ebitable poly, линия исчезает. Делал этот сплайн так: сделал прямоугольник, два угла
[[image:409248,]]
[[image:409249,]]
скруглил до конца fillet-ом и соединил точки weld-ом. При использовании extrude получается так (2 фото)
| 04.10.2020 |
Цитата ck_petya:
https://www.youtube.com/watch?v=EQrUJzqWr24
спасибо, попробую
| 15.09.2020 |
Цитата you3dbrain:
Marvelous Designer
Я понимаю, что это там делается, но не знаю как сделать эту пиковку на подушке
| 15.09.2020 |
Добрый вечер! Не получается сделать вот эту подушку. Подскажите, может какой-нибудь видеоурок есть? Буду благодарен)
[[link:image_uri:404799,]][[image:404799,sky_image_forum]][[/link]]
| 15.09.2020 |
MultiTexture по разному накладывает текстуру
[[image:401202,]]
Спасибо, надо было убрать эти галочки. Если будут вопросы - буду к вам обращаться
| 30.08.2020 |
MultiTexture по разному накладывает текстуру
Добрый вечер. Я сделал плитку с помощью флор генератора и наложил текстуру, используя multitexture. Но почему-то текстура наложилась по разному на плитку (перевернута). В чем проблема?[[link:image_uri:401187,]][[image:401187,sky_image_forum]][[/link]]
| 30.08.2020 |
Искажения развертки после смуза
Цитата Denis_21:
https://3ddd.ru/blog/post/4_sposoba_rieshieniia_probliemy_turbosmus_i_baghi_na_stykakh_uv_wtf
спасибо
| 30.08.2020 |
Искажения развертки после смуза
Цитата Makemyday:
Я явно что-то не понимаю. У человека 50 моделей залито, но от него поступило уже 3 темы с вопросами по базовым знаниям..
хватит, меня проверять. Это один и тот же человек, успокойтесь. От того что у меня 50 моделей, не значит, что я моделирую безупречно...
| 30.08.2020 |
Искажения развертки после смуза
всем спасибо)
| 29.08.2020 |
Искажения развертки после смуза
[[image:401010,]]
[[image:401011,]]
Цитата DoCentttt:
опенсубди
тоже самое происходит(
| 29.08.2020 |
Искажения развертки после смуза
Добрый вечер! После того как я сделал развертку, я применяю турбосмуз и на месте шва появляются искажения. Как от них избавиться?
[[image:401009,]]
| 29.08.2020 |
Цитата feles:
Цитата irishman:
feles, по своему опыту? под валерьянкой косяков не замечаешь?
[[link:image_uri:400989,]][[image:400989,sky_image_forum]][[/link]]
А нафига вы на стандартный максовский примитив турбосмуз накинули?..
В самом объекте добавьте нужное кол-во рёбер (Sides) в панеле Modify и свойствах самого объекта и галку ж на Smooth не забудьте зачекинить.
[[link:image_uri:401003,]][[image:401003,sky_image_forum]][[/link]]
зы
Я не пила с Вами на брудершавт, чтоб на "ты" переходить. Хотя, возможно, валерьянка Вас и не зацепит.. упс..
в том то и дело, что к моему объекту надо применить сглаживание. Я эту капсулу как пример прикрепил на фото.
| 29.08.2020 |
Цитата dead_lyric:
Цитата -NiK-:
Это было незаконно? :)
по правилам незаконно! а проверять модераторы должны, они очень любят правила соблюдать!
[[link:image_uri:400902,]][[image:400902,sky_image_forum]][[/link]]
Цитата fartt:
dead_lyric, уровень да, но дырчатых еще не было.
https://3ddd.ru/3dmodels/show/kreslo_greta_maple_by_domkapa
были уже такие элементы!
Да, были, но тогда я об этом не задумывался и вставлял детали без отверстий в ножках.
| 29.08.2020 |
ясно, спасибо)
| 29.08.2020 |
Привет! На представленном стуле есть маленькие детали и они врезаны в дерево стула. Как мне сделать эти детали в 3ds max? Делать отверстие под эту деталь что ли? Их там много к тому же.
[[link:image_uri:400882,]][[image:400882,sky_image_forum]][[/link]]
| 29.08.2020 |
Развертка цилиндрической ножки стула
Привет! Помогите сделать развертку цилиндрической ножки. Чтобы не было видно швов.
[[image:400880,]]
| 29.08.2020 |
Привет! Можете показать как делать округлость на конце цилиндра, а именно показать сетку. Как бы я не делал все время там артефакты какие-то.
[[image:400794,]]
| 29.08.2020 |
[[link:image_uri:399887,]][[image:399887,sky_image_forum]][[/link]]
че-то не очень получается... нужен такой результат
| 26.08.2020 |
ок, спасибо
| 25.08.2020 |
Цитата raybrig:
https://hdrihaven.com/hdris/
а какие лучше всего подойдут для предметки?
| 25.08.2020 |
Привет! Посоветуйте кто-нибудь HDRI карту для предметной визуализации, а именно для металлических смесителей)
| 25.08.2020 |