Подробнее
Активность: 4
27
декабря
2017
3dmax vs MODO
По моделированию ничего не скажу. Да и многое сказали выше. Говорят, для органики очень хорош. Говорят, в чём-то быстрее. а так.. Как человек, открывавший как минимум пару раз 90% из существующих 3D программ, и поигравшись со светом, текстурками, материалами, рендером - модо была самой первой, у которой понравился интерфейс. Интуитивный. Приятный. Для людей. В противовес Максу. Собственно, для любого новичка модо и синька (дизайн которой создан явно под влияением модо) - лучшее решение. Без уроков можно многое найти.  Это проблема многих программистов. Которые думают, что и без дизайнера (он же, как правило, и спец по юзабилити) обойдутся. Порой смотришь на некоторые программы, сайты и тп.... лучше бы не виделМакс изредка использовал только, чтоб открыть какие-то модельки. пысы - про модо вчера вспомнил. Так как в синьке иногда серьезные глюки появляются при рендере со светом/тенями... Что ещё не устраивает или чего не хватает - пока не понял. 11 версия модо - ну очень симпотная) Может, и до макса доберусь. Сейчас он кажется более интуитивным, чем лет 7-15назад)) но, майя однозначно интуитивнее. и еще. она лучше всех работает c FBX. В общем, все программы изменились. Хочется изучить, и выбрать пару основных. Для моделирования, в т.ч. Так как кроме синьки им особо нигде не занимался. Начал в этом году..Любая программа в чем-то выигрывает у конкурентов. Вполне резонно пользоваться всеми, если у кого-то большой объем работы. Если важна скорость, удобство. Если для души, не торопясь - тут и одной, двух хватит.