Подробнее
savina.maria333@gmail.com
Активность: 2
25
мая
2020
Подсветка за зеркалом в vray
Цитата feles: Поставить за зеркалом Spline - Cirlce, радиусом чуть меньше зеркала. У него в свитке Rendering поставить галки на Enable in Renderer и Enable in Viewport - и чуть ниже указать ему толщину Thickness.  И назначить ему самосветящийся материал - VrayLightMtl, и рядом с Color выставить нужный мультиплаер. Или создать источник света Vray, указать ему в  Type - Mesh, и в настройках ниже Pick Mesh - и указать этот наш сплайн, предварительно конвертнув его в Editable Poly или Editable Mesh. И уже потом баловаться с его свечением/интенсивностью. Всем спасибо! Попробовала несколькими способами, получается физически более корректно, чем было у меня :) Первая картинка: способ с Circle Spline + Vraylight mesh Цитата xbuf: https://c2n.me/47GiZOM  сделайте один дисковый светильник, радиуса меньше чем само зеркало и направьте его в стену Вторая картинка: Vraylight disk Единственное, в обоих случаях граница света очень четкая, нет должной рассеяности света. Если делаю больше multiplier, получается слишком ярко, но именно мягкого перехода света не получается.Вот фото, с которого делаю Также нет четких и ярких теней
25
мая
2020
Подсветка за зеркалом в vray
Всем добрый день! Изучаю 3ds max+vray, делаю визуализацию с фото. Не особо получается сделать подсветку за  круглым зеркалом в ванной. Я использую vraylight (скрин прикрепляю) Может быть опытные мастера подскажут, как лучше это сделать? Рендер также прикрепляю.P.S. Также буду благодарна, если дадите комментарии по картинке в целом. Вижу, что она далеко неидеальна, но в силу маленького опыта, не могу понять из-за чего именно :)