Подробнее
Активность: 13
9
июля
2021
Пересвечивание источников света
Цитата Yehat: Обычно ещё картинку надо) Только хотел сделать повторный рендер, чтобы скинуть сюда. Заново на всякий случай попробовал создать источник освещения и......   пошли нормальные рендеры. В общем случается это периодически. Более того, например если в сцене есть зеркало, то в нём запросто может отражаться какой-нибудь фантомный отсвет вполне конкретной формы. Также случается, что свет может падать со стороны где источников света не размещалось. Цитата dontpiter: Может дело в физических размерах санузла Ну раз размеры вполне обычные 1000х2000мм.
9
июля
2021
Пересвечивание источников света
Всем привет! Прошу подсказать как кто настраивает источники света, если его необходимо установить в небольшом пространстве типа санузла. Столкнулся с тем, что даже если установить 0,001 Вт мощности освещения, то выдает дикий пересвет. С последующими регулировками уровня экспозиции EV и Highlight compress, можно компенсировать эти источники света, но тогда остальные поверхности, соответственно станут тёмными. (изменение размера источника слабо повлияло на результат). В чём может быть причина? P.S. обычно ставлю источники Corona light
7
июля
2021
Протухание файлов
Всем привет! В который раз столкнулся с такой проблемой: после того как работа полежит пару недель до того как она нужна будет опять для внесения плановых изменений, начинает жутко лагать. Буквально на каждое действие и нажатие клавиши реагирует с задержкой по полминуты. Вопрос: что может произойти с файлом, если в период изначального активного его использования и до момента перерыва он работает без нареканий? Ни Stock Model Fixer, ни Prune Scene не помогают. Железо новое и достаточно мощное, нагрузки на комп также по системе не отображается нигде. Даже оперативка не загружена. 
21
июня
2021
Prune scene косит текстуры
Цитата Better call Saul: Цитата sdkia: Но как-то раз при работе со сценой Prune начал косить как текстуры, которые загрузил со стоковыми моделями, так и текстуры если как то раз, то проверьте на парочке сцен, может это только конкретная сцена глючит... у меня бывало чт после чистки пруном макс вылетал но чтоб текстуры пропадали то нет... На днях попробовал открыть сцену, которая теряла текстуры после применения Prune Scene и....... и они опять на месте. До этого можно было открывать эту сцену хоть каждый день и было всё тоже самое. Специально изменения в сцену не вносил, а тестил взаимоотношения Prune Scene и 3d max. В общем результат таков, что характер ошибки постоянно-переменный без какой-либо дополнительной ясности. (( Цитата Spirif: Цитата sdkia: Всем привет! До недавнего времени пользовался чистилкой Prune scene. Но как-то раз при работе со сценой Prune начал косить как текстуры, которые загрузил со стоковыми моделями, так и текстуры, которые созданные мной вновь. Отсюда вопрос никто не сталкивался с такой проблемой? Если да, то как с ней справились. P.S. обращение в техподдержку результатов пока не дало. По сути предложили побыть бэта-тестером: прислать им скрины, записать видео.  Снять галочку напротив Missing Bitmaps ? Он сносит все текстуры, с которыми у макса есть проблемы или к которым потерялся путь в папках. Тут уж или за этим следить, или просто убрать галочку на самой панельке.  Выборочно снимал галочки и ставил обратно. Результат был одинаков. Цитата Better call Saul: Цитата sdkia: Но как-то раз при работе со сценой Prune начал косить как текстуры, которые загрузил со стоковыми моделями, так и текстуры если как то раз, то проверьте на парочке сцен, может это только конкретная сцена глючит... у меня бывало чт после чистки пруном макс вылетал но чтоб текстуры пропадали то нет... Конечно можно попробовать и убедиться, что в другой сцене всё ок, но главная неприятность в том, что если конкретно эту работу нужно поскорее сдать, то на исправление подобной пакости может уйти куча времени.
16
июня
2021
Prune scene косит текстуры
Цитата Anya90: Цитата sdkia: Цитата Anya90: А вы убираете галочку напротив строки "textures"? А тут, как видите и нет такого пункта, но выборочно конечно снимал галочки. Всё одно. Не помогло. Простите, имела в виду bitmaps Ещё вопрос: это обычные текстуры или Corona Bitmaps? Если второе, то они имеют свойство сами отваливаться внезапно, недавно была такая тема вот тут https://3ddd.ru/forum/thread/show/v_stsene_samoproizvolno_udaliaiutsia_pochti_vse_tekstury_s_modelei#post1613814  Да, имею дело с Corona bitmaps. Цитата sdkia: Цитата Anya90: Цитата sdkia: Цитата Anya90: А вы убираете галочку напротив строки "textures"? А тут, как видите и нет такого пункта, но выборочно конечно снимал галочки. Всё одно. Не помогло. Простите, имела в виду bitmaps Ещё вопрос: это обычные текстуры или Corona Bitmaps? Если второе, то они имеют свойство сами отваливаться внезапно, недавно была такая тема вот тут https://3ddd.ru/forum/thread/show/v_stsene_samoproizvolno_udaliaiutsia_pochti_vse_tekstury_s_modelei#post1613814   Да, имею дело с Corona bitmaps. Эх, кратковат тот пост по ссылке. Там тоже народ не решил проблему. Ну конечно засада, если Bitmap нельзя использовать будет. Вот думаю не по той же причине не конвертятся в сцену модели из Vray. Вручную пока приходится в таком случае текстуры цеплять.
16
июня
2021
Prune scene косит текстуры
Всем привет! До недавнего времени пользовался чистилкой Prune scene. Но как-то раз при работе со сценой Prune начал косить как текстуры, которые загрузил со стоковыми моделями, так и текстуры, которые созданные мной вновь. Отсюда вопрос никто не сталкивался с такой проблемой? Если да, то как с ней справились. P.S. обращение в техподдержку результатов пока не дало. По сути предложили побыть бэта-тестером: прислать им скрины, записать видео. 
16
июня
2021
Вылетает 3д макс при запуске редактора материалов
Цитата anamustdie: После переустановки 2019-й версии перестал работать редактор материалов. Выскакивает сообщение "an error has occurred and the application will now clothe", а потом предложение сохранить текущую сцену. Сам рендеринг работает хорошо, библиотека материалов короны - тоже. Но конкретно встроенным редактором материалов пользоваться не получается. Переустановка Макса особого смысла не имеет - все равно не работает. anamustdie, у меня такая же проблема была после кривой установки лечилки Короны. Как только лечилка была применена как пишут в инструкции, то проблема исчезла.
20
мая
2021
Перспектива камеры
Спасибо всем за подсказки. Сейчас поупражняюсь. В общем дело было всего лишь в подборе значений Clipping plane и Фокусного расстояния. Цитата Denis_21: Цитата sdkia: В том и дело, что подобные инструменты не помогли Это не инструмент, это настройка. Работает так же как замена объектива в фотике или изменение фокусного расстояния объектива. Не понимаю как она может не работать. Только в физикал камере она кажется называется не Focal distance, а Focal lengths, впрочем сути это не меняет. Насколько Вы изменили фокусное расстояние?  Я не изменял фокусное расстояние. Первый рэндер не мой. В общем Revered был прав. Дело было всего лишь в подборе значений Clipping planes Near и Фокусного расстояния. А до этого просто заводил камеру в пространство и менял значение Specify FOV.
17
декабря
2020
Фантомный объект в сцене
Всем привет! Хотел подобрать диван к сцене. Вставил, отзеркалил его и успокоился. Сегодня открыл файл, а там добавился на сцену предок этого дивана незеркаленный. Да к тому же этот лишний объект разместился по центру комнаты и не удаляется, но рендерится с удовольствием. Никто не знает что это за фокус и как удалить фантомный объект??? На рендере по середине картинки этот диванище раскорячился. Работаю в 3ds max 2020.
12
октября
2020
Примагнитить детали одну к другой
Всем привет!  Изучая 3Д Макс столкнулся  вот с какой проблемой:  при попытке примагнитить один кубик к другому, предварительно посмотрев несколько роликов в инете, притягивая за вертекс или грань получаю, что тянется только вертекс, а не вся модель магнитится к другой. Во всех роликах у всех почему-то двигается весь примитив. Для краткости мог бы скинуть пару ссылок где смотрел что нажимать, но боюсь забанят. Никто не сталкивался с такой проблемой? В чём у меня ошибка может быть?
14
сентября
2020
Модели до рендера чёрные
Всем привет!  По означенной проблеме поскольку стандартные бубны не подходят, то может кто-то знает скрипт подходящий?  Спросил это ещё и потому, что при попытке сделать Pick material from object в окне материала появляется сообщение This class does not have an implementation supplied by any of the currently loaded DLL's. Хотя у многих из скачанных (должен был оговориться) моделей текстуры и т.п. Зд макса устраивали. На то что скачал кривую модель с набором текстур не спешу говорить.
11
августа
2020
Модели до рендера чёрные
Цитата feles: В МатЭдиторе переключите тоггл с "Show Realistic Material in Viewport" на "Show Shaded Material in Viewport". Там есть пимпочка-кнопочка: шахматка с лампочкой. У этой кнопочки есть два вышеупомянутых возможных значения. Её и надо переключать. Точно. Нужно попробовать. Спасибо. Цитата LinarElay: Еще в короне если при добавлении Bitmap изменено значение Gamma, то модель, содержащая эту текстуру может быть черной. Особенно после скрипта Prune scene Ну в данном случае ещё ничего не менял после переустановки макса и скрипты не добавлял. Видимо (и надеюсь) проблема решится проще, но буду иметь в виду. Спасибо за совет тоже.