Xeon и Light Cache
Уважаемый xpp_nd_ruphus , какая версия Multiscatter установлена на вашем 3D max 2016?
Начал тестировать Multiscatter…
Первый тест:
3D max 2016 Vray 3.50.04 Multiscatter 1.3.6.3 Плейн с травой (200000 единиц травы)
i7 – 9 секунд;
E5-2683v3 – 43 секунды (в 4-5 раз дольше конкурента).
Второй тест(сложнее):
4200000 единиц травы
i7 – 1.57 минут;
E5-2683v3 – 16.20минут ( в 8 раз дольше конкурента :().
Теперь 3D max 2012 - Сцена экстерьера (29 лямов поликов) трава (600000 единиц травы) Multiscatter 1.3.6.3\vray 2.30.01:
I7 – 40 секунд;
E5-2683v3 -49 секунд. Разницы почти нет.
Теперь добавил травы -3600000:
I7-1 минута 45 секунд;
E5-2683v3 – 2 минуты 36 секунд.
В общем, как видно – в тесте в 2012 максе с более старой версией вирея мой Xeon не так уж и отстает, хотя я все равно не понимаю, если при LC используются все ядра, а в системе Xeon их 24 то, как 4х ядерный старый i7 может быть быстрее? Ребята, сижу уже дня 4 с этой темой, сплошные тесты, а результата ноль…
Ужас!!!