СообщенияДата

Есть ли способ правильно перенести предмет из Solidwork в 3dsmax?

Цитата -NiK-: Есть такая прога moment of inspiration (moi). Может помочь каким образом? туда экспортировать, делать ремеш и назад?
28.11.2020

Есть ли способ правильно перенести предмет из Solidwork в 3dsmax?

Добрый день, подскажите пож-ста. Мне нужно отрендерить предмет, сделанный в Solidwork в 3дс максе. Сетка, конечно, специфическая и до конца не сглаживается. И на рендере выходят артефакты в виде торчащих ребер. Как выйти из этой ситуации? На ум приходит QuadRemesher чтобы сетку исправить, но не ставил его и поможет ли он? Или может другие способы есть?[[link:image_uri:423367,]][[image:423367,sky_image_forum]][[/link]]
28.11.2020

Что-то пошло не так.. Почему мы стали зарабатывать меньше.

Цитата simon310: Как говорил великий Иоганн Себастьян Бах; «Мне пришлось усердно заниматься, кто будет так же усерден, достигнет того же» Баха считают гением, так что одним трудолюбием тут не обошлось, скорее удачное сочетание труда и предрасположенности.
15.11.2020

опять оно (зараза какая-то)

По поводу болезни и цифр. Весной, кто болел ковидом ( из знакомых) спокойно делали тесты, с проблемами, ошибками ( теряли анализы или специально не оглашали результаты) но делали. Сейчас болеют - тесты практически никому не делают. Делали тесты, когда наорали на врачей скорой и обещанием пожаловаться выше, это при высокой температуре и симптомах. Оставляют на лечение дома, и говорят, что хотят выработать "стадный иммунитет". Интересно, а как же расхваленные три вакцины? Теперь про цифры. Со слов одного экономиста ( вполне здравые доводы), если анализировать в среднем ситуацию в мире и сравнивать ее с Россией, то мягко говоря официальные результаты занижены раз в 8-10. Простой пример, сейчас из всех депутатов болеют примерно 15-20% от общего числа. То же и во всяких министерствах. Это при том, что возможностей у народных избранников больше по сравнению с обычными людьми - личный транспорт, лечение, еда, большие жилплощади, где можно не контактировать с заболевшими родственниками. По официальной статистике у нас болеют 1,5% населения, не 20)) Обычные люди, наверно имеют более сильный иммунитет. Возможно, нельзя судить только по депутатам или сравнивать с миром, у нас как известно свой путь, но на мысли наталкивает)
27.10.2020

Обсуждение вакансий на 3DDD

Цитата TRAFFIC_rus: Пишет: "не вешайте на меня покупку моделей, это ваш инструмент" заказал коробку из пеноблоков, а потом строителю и говоришь - "пеноблок - это твой инструмент, зачем вешать его покупку на меня?" - профит)
20.08.2020

Актуальные конфигурации компьютеров

Earanak спасибо за развернутый ответ.
26.07.2020

Актуальные конфигурации компьютеров

Всем добра) Первый раз собираю комп. Подскажите пож-ста у материнки ASUS ROG STRIX B550-F GAMING питание процессора идет через 8+4pin. А на блоке питания 750W Chieftec (GPM-750S) , не модульный, который купил только  8pin. Процессор  AMD Ryzen 9 3950X. Хватит 8pin подсоединения или нужно мутить какой то переходник чтобы задействовать остальные +4pin ?
25.07.2020

Что слушаем?

18.07.2020

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата sten: там где 135 и 140 станет спасибо большое!
06.07.2020

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата .Kin: если вы про высоту, то это точно не его цифра))) да и диаметр вертушек 120 вроде... может кто то вам про плоский кулер говорил, который горизонтально расположен там два вентилятора, 120мм и 135 ( по середине), многие пишут что трудно найти средний. [[link:image_uri:388419,]][[image:388419,sky_image_forum]][[/link]]
06.07.2020

Актуальные конфигурации компьютеров

Подскажите, хочу брать куллер Be Quiet Dark Rock Pro 4 для сборки, пишут что средний куллер 135мм который трудно найти? Это так?
06.07.2020

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата sten: я бы брал б550. хороший питальник и нет вентилятора спасибо, а по поводу блока питания ( 1000 много?, если да то какой 850 ?) и корпуса посоветуете?
01.07.2020

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата Proxymo: Видюшку 1650 (минус 3-4к вот тебе в случае ДНС и будет разница), по скорости во вьюпорте вообще одно и тоже. я хочу немного посмотреть в строну анимации и симуляции, там наверно будет играть роль видюха? Цитата Proxymo: БП для такой сборки овердофига, а 850ВТ за 9-10тр можно и что то поинтереснее, если углубляться на какие стоит обратить внимание? Цитата Rebate: Если экономить можно взять из линейки на B550. я в них не совсем понимаю, в чем различия от x570? набрел на какую то статью, там пишут про превосходство b550, якобы менее шумные, холоднее и возможность ставить более одной видюхи?
01.07.2020

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата Rebate: Частота памяти избыточна. Самая обычная 3000/3200 будет, что эта 3733. такая подойдет? 16Gb DDR4 3200MHz Kingston HyperX Fury (HX432C16FB3/16)? Пока заменил на нее
01.07.2020

Актуальные конфигурации компьютеров

Всем доброго времени суток. Подскажите пожалуйста по конфигурации ( брал за основу закрепленные примеры). Сам в железе очень слабо разбираюсь. Посоветуйте по некоторым моментам- Какую лучше взять мать из двух в списке?- Нормальная ли оперативка? Кто-то советовал чтобы еще подходила под амд, как это выбрать не совсем понимаю.- Хотел взять блок питания на 850 gold, Chieftec такого не нашел в наличии, может быть 1000 для этой сборки много и стоит все-таки 850 искать? Если да, то какой фирмы посоветуете?- По корпусу еще вопросы, подойдет ли он? Мне кажется там вентиляторов маловато.Спасибо заранееЕще такой вопрос) Ни разу не заказывал такое он лайн. Как в плане доставке часто ли проблемы при транспортировке случаются? Или лучше сделать заказ в ДНС каком нибудь? Но там на некоторые позиции дороже.Забыл написать, комп в основном для архвиза и рендера.[[link:image_uri:387425,]][[image:387425,sky_image_forum]][[/link]]
01.07.2020

Вылетает 3ds Max при редактировании текстуры в Corona render

Цитата xpp_nd_ruphus: у меня ничего не вылетает, если текстуру редактировать относящуюся к текущей открытой сцене а вы не при запущенном ли интерактиве пытались редактировать текстуру? у меня такая же проблема иногда возникает, причем если закрыть редактор материалов, то вероятность падения макса сильно уменьшается
25.06.2020

Долгий рендер в Corona

Цитата shinodem: ок чтобы не ерничать выкладывайте шумные сцены чего тут гадать, на вашем скрине скорее всего стекло шумит без выключенной галки thin. Портал стоит?И да если это первый pass то вполне нормально на нем шума Помещение не стандартное судя по планировки там одно окно и только из него идет свет, если коно маленькое то нужно портал ставить, а свет может идти еще из коридора например или там дверь закрыта? это не первый пасс, а достаточный чтобы увидеть проблему, комната стандартная, поверьте, я таких сотни сделал, и понимаю от чего зависит шум в помещении, и всегда ставлю стекло с thin, всегда портал на окнах, и в данном случае написал - освещение только скаем, больше ничем, чтобы показать что проблемы не в матах и не в др ИС. Так же написал, что соседняя комната, с таким же расположением, с таким же окном не имеет этих проблем.  Цитата xpp_nd_ruphus: банально, один ракурс в который не попадает косячный тюль будет рендериться условно 10 минут, а куда попадает косячный тюль - 6 часов (в одном и том же помещении) вместо тюля может быть еще например какое то стекло, если у него какой то кривой материал ПС если говорить о бэке, то куда больший вклад в образование шумов вносят некоторые HDRI, особенно в отражениях, из-за них появляются яркие точки, но это уже артефакт отдельно взятых карт, корона к HDRI намного капризнее вирея, вирей нормально любую воспримет, у короны же бывают нюансы все эти проблемы давно известны, к данному примеру они не имеют отношение
27.04.2020

Долгий рендер в Corona

Цитата xpp_nd_ruphus: что тот шумит, что этот, только со скаем шум более контрастный из-за более яркого света из окна а как должно? после нескольких пассов не должно быть совсем шума? и тут не в контрасте дело, если оставить дальше, то шум при скае уйдет намного дольше по времени. Это не правило, просто показал, что совершенно внезапно в стандартном помещении при стандартном освещении возникает повышенный уровень шума. Причем в этом же проекте, параллельная комната, при таком же освещении не имеет этих проблем.
27.04.2020

Долгий рендер в Corona

Цитата shinodem: что значит затекстурировано нормально? с бампом 50? или диким иором? к чему это ерничество?вот для вас пример "шумной" сцены, одно превью освещается только скаем, другое только одним источником внутри помещения, маты - дефолтный серый, без отражений и прочего.  [[link:image_uri:369482,]][[image:369482,sky_image_forum]][[/link]]
27.04.2020

Долгий рендер в Corona

Цитата shinodem: скай не может шуметь шумят у вас материалы я бы поспорил) лично мой опыт - в помещении всего несколько предметов, причем половина используется не в первый раз, вторая смоделена и затекстурирована по-нормальному. Шум очень сильный и если в лайтмиксе исключить энвайромент со скаем то он сильно уменьшается( значения обычные у ИС, проблемы не в неправильном значение этих самых источников.) К тому же помещения где в качестве освещения только искусственные ИС ( ванны и санузлы) шума меньше и рендер идет быстрее Цитата Monika151: Мне интересен сам способ, о котором говорил человек (и пока молчит). да, я скай убавлял до минимальных значений и делал акцент на лайты в проемах. 
26.04.2020

Долгий рендер в Corona

Про шум - 3% это общий средний процент шума, на какой то поверхности будет 2 или меньше, а в углах будет все 4. Про выкидоны короны девушка так же права. Много раз с этим сталкиваюсь в процессе. Помещения вроде бы одинаковые типичные, но в одном шум будет уходить намного дольше и проблему так и не найдешь. Причем не раз замечал, что шум даже corona sky дает. И тогда помогают лайты в проемах ( как предлагали выше).
25.04.2020

Corona Shadow Catcher mtl

Добрый день, всем. Подскажите пож-ста, уже долгое время не могу решить проблему с Corona Shadow Catcher mtl при предметной визуализации. Просмотрел кучу видео, тем на форумах. Проблема с тенями. При тестовом рендере на обычной подложке тени нормальные, слегка заметные и имеют направленность в зависимости от источников света. Но стоит применить Corona Shadow Catcher mtl - в итоге получаются очень черные тени, причем одинаково направленные во все стороны ( даже сильное выкручивание какого то ИС особо не меняет ситацию). Если насыщенность тени как то через маски и костыли можно убавить, то однонаправленность портит всю картину. Если сравнить допустим с виреем - то там что на тестовом рендере, что при захвате теней - результат идентичен. Так почему в короне не так все? Они за много лет так и не сделали этот мат по-нормальному. Настройки внутри мата почти не влияют на результат.
21.04.2020

Вопрос по поводу модерации моделей

Вопрос по модерации модели, сначала вопрос почему нет нормальной обратной связи - ни диалога ( я не знаю, кто проверяет мою модель) ни адекватного описания проблемы, ощущение как кость кидают. В первый раз скинули просто скриншот без объяснений - хорошо, разобрался, исправил. Через два дня опять пишут про ту же проблему и добавляют, что не хватает текстуры. Все перепроверил, удалил путь к несуществующей текстуре. Еще через два дня просто удалили модель без объяснений причин.
06.04.2020

Что выбрать?

Цитата vk3d: А что касается повышения цен, то вы уже по идее должны были всё купить, если хотели до него успеть. как раз нет) планировал летом обновление
12.03.2020

Что выбрать?

Добрый день, собрался купить новый комп. Не особо в них разбираюсь, почитал форум про конфигурации компов, хотелось бы совета, что сейчас предпочтительнее выбирать ( intel, AMD или xeonы). Задача для компа пока основное это архвизуализация, в планах более подробно изучить Гудини. Бюджет в районе 120к руб. Надеюсь успеть до повышения цен на комплектующие))
12.03.2020

Это нормально? Помогите разобраться.

Цитата Yehat: Это не проблема модели. Дело в том, что рендерстудия и сцена интерьера (а тем более разные сцены) имеют разные настройки освещения и постобработки. тут поспорил бы с вами, если в сцене допустим 15-20 моделей, все они выглядят как и было задумано ( плюс минус небольшое отклонение в оттенке, как раз из-за окружения), но одна модель выбивается и просто не проходит по яркости и светлости, то это не проблема сцены, это проблема модели. 
26.02.2020

Это нормально? Помогите разобраться.

Цитата AG.edits: Поймите и запомните, очень редкий раз будет совпадать мат от превью модели с вашим рендером. Автор модели, создает свою сцену для рендера превью. Материал настраивается под свет, свет под материал. Вы берете модель, грузить ее в свою сцену, где у вас совсем другие настройки освещение, при этом в интерьере есть окружение - это важно. Теперь тоже самое, вы покупаете товар в магазине или в салоне под одним "искусственным освещением", выносите его на улицу, оттенок товара изменился, верно?  заносите его домой, под свои лампы накаливания по 40ватт и оттенок уже совсем другой. Понесете его обратно в магазин что ли? посмотрите пост по-внимательнее, там примеры разных условий освещения, и взятые в качестве сравнения дополнительные объекты, могу для сравнения еще кучу предметов туда вставить и они будут как на превью. Как автор создавал свое превью это никому не интересно, главное чтобы потом скачанная модель была такая же. И да ваша купленная серая машина или серый диван не будет белой на улице, как бы вы не старались.
26.02.2020

Это нормально? Помогите разобраться.

Цитата xpp_nd_ruphus: все в порядке, на превью пуфа просто оч яркое освещение вот и все, проблему из ничего делаете Мне сцену в интерьере так же выкрутить по яркости или все-таки проще сделать правдоподобное освещение на превью? Для меня не проблема поменять маты на пуфе, чтобы он был намного светлее, но повторюсь, если я покупаю товар, то он должен соответствовать заявленным характеристикам. В магазине вы, скорее всего, по-другому себя ведете.
26.02.2020

Это нормально? Помогите разобраться.

Всем доброго времени суток. Думаю, я не первый, кто сталкивался с такой проблемой. Купил модель пуфа на 3ддд  https://3ddd.ru/3dmodels/show/capital_collection_grand_bench . Вставил в сцену и увидел совершенно другой результат, намного отличающийся от превью. Понятно, что превью должно быть привлекательным и допускается постобработка, но когда получается такое сильное расхождение, я считаю, это не правильно. Я покупаю товар и он должен соответствовать заявленным характеристикам - цвет, размер, геометрия. Превью это как раз описание товара в плане внешнего вида и цвета. Написал админам, попросил вернуть деньги, два админа сказали, что все в порядке, все соответствует. Вроде бы не новичок в визуализации, использовал сотни, а может быть и тысячи предметов в проектах и имею представление в каком диапазоне может варьироваться предмет в зависимости от освещения и окружения. Ниже, в качестве примера приведу визуализацию этого пуфа и двух рандомных моделей, взятых так же с 3ддд ( декор  https://3ddd.ru/3dmodels/show/decorative_set_24_2 и кресло https://3ddd.ru/3dmodels/show/rabochieie_krieslo ).Пример 1, освещение одной HDRI, карта серая, студийная[[link:image_uri:350860,]][[image:350860,sky_image_forum]][[/link]] Пример 2, в комнате, освещение стандартное для инерьерки - небо, солнце, сверху источник света, имитирующего люстру, и источник теплый источник света слева [[link:image_uri:350869,]][[image:350869,sky_image_forum]][[/link]] Условия освещения в сцене не менялись для объектов. Как видно кресло и декор соответствуют своему превью,  пуф - нет.  Может быть я что-то не понимаю, помогите разобраться)
26.02.2020

С днем рождения, DoCentttt

Поздравляю, хорошего человека с ДР!
09.01.2020