Сообщения | Дата |
---|
помидоры -да, 500-600р, а инет 750р за 2гига, причем инет стремненький, а икра 1000р/кг
| 09.09.2015 |
ребят, ну это жесть из 20 попыток 6 улетели в трубу
Oops! An Error OccurredThe server returned a "404 Not Found".Something is broken. Please e-mail us at [email] and let us know what you were doing when this error occurred. We will fix it as soon as possible. Sorry for any inconvenience caused.
| 04.08.2015 |
если кто задумывается о покупке dell u2515h - однозначно, ДА!
подарил жене, теперь завидую, хочу такой же)
цетопередача шик, и сам по себе очень стильный (на фотках как то плохо он выглядит)
| 13.07.2015 |
а это не подходит?
http://3ddd.ru/3dmodels/show/generic_windows
| 19.06.2015 |
у вас на скрине мат стекла не применен к объекту(:
| 15.05.2015 |
Ваши рабочие preset -ы для v ray
Цитата exanuyzoxan:
на самом деле настройка рендера у профи почти всегда одна и таже, исключительно меняется мизерная доля сабов, каустики и парочка пунктов, на саму картину влияет настройка самого освещения сцены, качество материалов.. а пресеты чаще всего одни итеже... вот так вот)
вас не смущает, что прошло 5 лет?
| 16.04.2015 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата Brys:
Цитата xpp_nd_ruphus:
simon310 3 недели за 50 штук пахать, вам самому не смешно?
работаю за 20к в месяц :D
ну и лох)) сорри за оффтоп))
а если серьезно, то за такие деньги работают люди, либо совсем молодые (я в 20 лет, учась в универе чуть меньше зарабатывал и это было 9 лет назад), либо ни к чему не стремящиеся, которые не задумываются о покупке машины, квартиры (про семью вообще можно забыть) и проч.
| 15.04.2015 |
Черный список работодателей и исполнителей
Цитата invierno:
Почему стр.33 перекидывает на другую страницу? Очень хочется узнать про Строй сити, а вот не получается. Кто то защищается?
Тоже такая проблема. Как только переходите на 33 страницу отключите загрузку странички и читайте спокойно
| 26.03.2015 |
Реальная сцена вместе с объектами слишком мала - как решить проблему
Не знаю таже проблема или нет. На всякий случай напишу как я делал, может поможет.
В общем в рабочую сцену мерджанул файл скачанный с 3ддд. После чего при прокрутке колесика мышки увеличение или уменьшение было, не знаю как это сказать, на киломметры. Короче одно движение колесиком и сцена либо ничтожна мала, либо так приближает, что вообще ничего не видно. Удалил файл который мерджанул та же проблема. Мерджанул сцену в новую таже фигня. Выход прост. Выделил все, что мне надо и инвертировал выделение. Оказалось, что где то в неизвестности болтались 2 каких то хелпера, которые и были тому виной.
p/s/ написал просто так, вдруг кому поможет
| 25.03.2015 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата virgin_number_one:
Здравствуйте. Очередной раз предложили взяться за уже якобы законченный проект 175 м. нужно только настроить свет, камеры и рендер. Открываю файл на своём мощном компе, вьюпорт тормозит (30 000 000 полигонов). В сцене настоящий ужас, хаос, бардак не знаю как ещё выразиться. Материаллы придётся все переделывать, 30-40% объектов поправлять. Текстурыя отсутствуют.
Мне кажется заново сделать будет быстрее. Продолжить работу думаю за 100 руб. за кв. м. 17 000 получается. Как думаете?
Браться или не стоит себе нервы трепать? ))
я бы и за 200 еще подумал браться ли
вы представьте, что там настраивать свет и маты, а в последствии могут выявится косяки с геометрией (и как следствие артефакты при рендере, которые могут быть выявлены путем долгих поисков). В итоге после 2х дней мутаторств вы просто все перестроите все с ноля, при этом затратив еще уйму времени. Ну это лично мое мнение. Просто один раз взялся также и больше никогда так делать не буду))
пы.сы. а еще зак будет по 3 раза на дню спрашивать "ну чего, скоро уже? там же почти все готово!"
| 05.02.2015 |
Прошу совета как улучшить визуализацию ?
можно я опишу "косяки" только 1ой картинки, если будет инетерсно, то можно и со следующими
1. чуть приглушить яркость
2. римская штора скорее всего исключена из порталов, из-за этого кажется каким то неестественным слишком яркий свет на потолке за шторой и карнизом
3. доп.освещение вообще выключите. у вас даже на светильниках нет никакой градации, чисто белый 255
4. материал на люстрах, зеркалах, дверной ручке, лампах, консоли совершенно не удался. Наверное там планировалось золото или бронза или что-то состаренное, но вышло именно "что-то"
5. над камином то ли тв то ли картина, ни то ни другой, не удалось
6. в камине черный цвет слишком выбивается. повысте в дифузе цвет на 3-8 пунктов, т.е. если сейчас стоит 1, то сделайте 6 (это как пример)
7. диван слишком угловатый, неправдоподобный
8. материал у дивана бархат загробный, ну или в ссср любили еще таким бархатом шкатулки оббивать
9. камера. высоту поставьте 135-145, сейсас наверное 180. фокусное расстояние сделайте 35, сейчач наверное 20 из за этого бока "плывут"
наверное как то так
| 26.01.2015 |
1. Шторы как клеенчатые шторы для ванной, за ними не понятно что, либо кисея либо тюль, не понятно
2. Текстура и материал кориччневого дерева вообще не понятен и не читабелен
3. Свисающий светильник на красном проводе явно бы вытянулся от нагрузки
4. В полочки поставь что-нибудь
5. Шумноватый рендер
6. На 2ой картинке яркий свет из окна, на 3ей намного темнее
7. Из-за маленького разрешения не понятны многие конструктивные решения, в следствии чего кажется что это просто геометрические примитивы
8. Половички как ссохшаяся бумага, уж черезчур топорщатся. Хочется разгладить
как то так
| 19.01.2015 |
Focal Length 24 туалетный вариант в прямом смысле:)
| 26.12.2014 |
привет! не претендую на роль гуру, но мне кажется стоило уделить внимание следующим вещам:
1. шторы - шифер
2. включеил везде свет и из-за этого нет глубины и картинка смотрится не интересно
3. черный цвет на стуле, двд и экран через чур черные (хотя тв может и норм)
4. наверняка в посте делал blur через softlight (хотя может я и ошибаюсь). этим приемом хорошо убирать косяки в косячном рендере, для хорошего рендера этот прием не очень. лучше потягая кривые и колорбаланс
5. текстура дерева очень уж мелкая и из-за этого рябит
6. ну и с матами надо что то поинтереснее придумать в особенности текстиль, дерево на мебели и штукатурка
7. по аксессуарам надо проработку делать, а не просто накидывать все что попало. в особенности порадовала кружка с телефоном
8. и старайся камере focal length не выкручивать это только портит картинку, 32-50 само-то для интерьерки
ну как то так)
| 26.12.2014 |
стиг ларссон трилогия "Девушка с татуировкой даркона" и т.д. на мой взгляд самая захватывающая книга (по крайне мере из последнепрочитанного, реально не оторваться)
| 02.12.2014 |
булева операция над бывшим .stl
Немного не понял вопроса. Вам надо чтобы в боксе осталось отверстие от другого объекта?
Судя по вашим скриншотам (по 3му) у вас нижняя граница двух объектов лежит в одной плоскости. Сдвиньте бокс на мм вверх и сделайте вычитание. Все должно получится
| 26.11.2014 |
попробуй
1. проверить масштаб (customize - unit setup) там должна быть метрическая система и в system unit setup тоже
2. нажми кнопку spinner snap toggle (это там где привязки)
пы. сы.но если у тебя сразу на 1000 делает, то скорее всего масштаб. Модель с нуля или мержанутая? если второе, то reset xform сделай
| 25.11.2014 |
Всем привет забраковали работу что не так?
Я бы поставил вопрос так. А что вы показываете тут такого, чтобы выставить свою работу на всеобщее обозрение в галерею? Виз, на который стоило бы равнятся другим или супер дизайн, который будет других вдохновлять?
| 18.11.2014 |
Quick-step (текстуры паркета и ламината)
перезалейти плиз на норм скорость
| 16.11.2014 |
Что посоветуете по этой спальне
IrradianceMap и LightCache, проще говоря настройки рендера
вы бы сами хотели походить/повалятся на этом ковре? он больше похож на какие-то кораловые рифы. нет мягкости
не пытайтесь показать на одном кадре и окно и кровать, в итоге получается, что центр внимания у вас где то посередине, нет акцента
или даже надо сказать, что глаз цепляется за кровать, как главный акцент, но на кадре кровать у вас где-то справа, вот и получается как-то плохо
| 13.11.2014 |
Что посоветуете по этой спальне
да все как всегда, вертикали выровнять, много пустоты на переднем плане, настройки IrM и LC надо выше, ковер дисплейс - жесть
по дизу не берусь обсуждать
пы.сы. из за такого яркого света в окне надо вырубать свет, т.к. пропадает объем помещения. если надо обязательно включать свет, то глушите свет из окна
| 13.11.2014 |
Цитата VladkO:
Цитата gangina:
да вы если что-то знаете скажите конкретно! что-то не хватает
бэка за окно не хватает!
дада еще ручку на окно добавить и можно в галерею! точно!
| 06.11.2014 |
а тутошние не подходят?
http://3ddd.ru/search?query=chandelier+Terzani+Atlantis
| 31.10.2014 |
Сегментированные отражения объектов
LightCache->Filter->Fixed
| 27.10.2014 |
Количество полигонов при импорте из .stp
я конечно могу ошибаться, но с версии макса 2013, помоему, stp импортятся в bodyobject (нюрбы), а там в свитке ViewportDisplay Settings можно включить отображение mesh и соответственно выбрать сглаживание либо кнопками "coarse", "medium", "fine" либо же в свитке ниже подобрать значения в ручную, после чего перевести модель в editablepoly
после этого можно скрыть лишние грани quadrify all
| 28.08.2014 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Цитата VictorKokoshko:
Если экономить на SSD - то надо просто перенести временные файлы и папку юзер - на HDD - это никак не тормозит работу.. 120gb - за глаза, но и на 60gb - при разумном распределении - хватает и 60 - при 20 свободных...
Не агитирую за 60Gb, просто во времена прежних цен на SSD - помогало.. У меня - вот так 2 года выглядит
подскажите, как вы так умудряетесь? у меня ssd 80 и ничего кроме программ я там не держу (всмысле фильмы, игр и проч.) и все равно у меня 80 под завязку. Брал 80ку еще 3 года назад, тогда на них цены были уууух какие
| 10.07.2014 |
Результаты первой переатестации
да прошла, статуса "про" нет
| 01.04.2014 |
Результаты первой переатестации
Не совсем понял, поэтому напишу. До первого апреля (т.е. 31 марта) выслал 3юю про модель. Сегодня статуса про нет (до 1го апреля был) и остались только три free модели... Это означает, что мне опять 3 про модели до какого то числа надо залить чтобы получить "про" статус?
| 01.04.2014 |
Вопрос по поводу света из точечных светильников.
Yehat
если не сложно, скинь настройки ленс еффекта? сколько не пробовал, все время лажа получалась и терпения не хватало на рендеры
| 06.11.2013 |
SNikon
что за инструмент? в каком направлении копать, подскажите?
сам пока работаю на 2012, но 2013 тоже стоит
| 13.09.2013 |