Сообщения | Дата |
---|
И я голосую за "урок написать"!!!!! Мне как раз оченна кстати
| 01.08.2009 |
Соседи только что сделали ремонт. Приличный, типа евро, если его так
можно назвать, на полу – ламинат под светлое дерево.
Приехали к ним родственники из деревни: тётка, дядька, двоюродная
сестра, бабушка. Заходят в квартиру – сразу по комнатам. Ходят, смотрят,
ахают – в ихней деревне такую красотищу, окромя как по телевизору, не
видали. И тут подает голос бабушка:
- А чё ж ты, внучек, не доделал ничего до конца?
- Как не доделал? Всё на месте, всё готово.
- Ну как же готово? Полы-то ни в одной комнате не крашены.
| 31.07.2009 |
Не совсем про дизайнеров, но близко:
Собралась семья обои клеить.
Жена мужу говорит:
-Сходи к соседям снизу - они ремонт недавно делали, квартира у них такая же. Спроси, сколько рулонов покупали.
Он пошел, ему сказали: "Шестнадцать".
Купили обои, стали клеить. 6 рулонов осталось.
Муж злой, снова идет к ним. Говорит:
-Вам чё, сволочи такие - сказать правду сложно было? У нас 6 рулонов осталось!
Ответ:
-И у нас столько же осталось...
| 31.07.2009 |
alarti
Я перекрашиваю, потому что эффектнее оставлять "яркие пятна", например экран телека, вазу какую-нибудь, цветок, или одну из текстур, а если записать в глобал свитчерз, то все будет одинаково
| 30.07.2009 |
опередили...
| 30.07.2009 |
Надо сделать серый или белый метериал и ина него наложить "эджистекс", толщину линий и цвет по вкусу. Собственно все им покрасить и готово.
| 30.07.2009 |
Ошибка при создании папки в Viste
Поддерживаю насчет ХР! У меня в Висте макс глючило, даже при всех отключенных видео эффектах висты
| 30.07.2009 |
Designer74
Мультиплееры там же - в колормаппинг, над гаммой.
| 28.07.2009 |
Designer74
на каждом материале, мало того что кол-во сабдивов, но еще и кол-во "отскоков" отражений, там тоже надо уменьшать, особенно если мат взял у "эверов" . Гамму, да, в колормаппинг, только 2,2 я бы все таки не ставила, по хорошему все маты тогда надо адаптировать. Но там судя по всему еще надо в настроечках порыться)) и я, конечно, за лайткэш!
| 28.07.2009 |
Мне кажется долгий рендер из-за текстур, судя по отражениям там сабдивов мама не горюй? Или я ошибаюсь? Углов темных я тоже не вижу, гамму бы поэтому поставила 1,5))) и можно еще мультиплееры покрутить (дарк, брайт).
| 28.07.2009 |
nailgun
Гамму ставлю от 1,5 до 1,8. Гаммой 2,2 чет тоже не прониклась (хотя уроков перелопатила ужас сколько, и на одной сцене, опять же, с разными рендерила по всякому)). Может поэтому у меня ничерта и не работает?)) Хотя нет, пробовала и гамму 2,2 + физ. камера - фигня выходит (на мой взгляд).
За ссылку спасиб! пойду почитаю...
| 28.07.2009 |
nailgun
Да я это знаю, но почти не пользуюсь, поэтому и задаюсь вопросом "а в чем собственно прикол"?)) а что касается яркости: если в одной сцене брать физ камеру и стандарт, при одинаковых настройках солнца, настроенная физ камера = обычной, т.е. если светлая комната получается при рендере обычной камерой, то физ. камеру можно будет "подкрутить" до этих же самых параметров, если больше, то будет пересвет. А соответственно смысл всего этого, если обычная камера сделает такую же картинку без всяких настроек? Вобщем не знаю как объяснить толком По крайней мере, мой эксперементальный опыт показывает, что те же яйки))
А дофом так никто и не поделится?)) Не хочу фотошопом, хочу камерой, но без советов пока жалкое зрелище(
| 28.07.2009 |
renegade
Нужно зайти в избранное (там чуть выше в инструменте), применить "потолок", закрыть инструмент, зайти снова (если не сработало повторить еще раз), должно появиться.
| 28.07.2009 |
NFog
А в картинке есть? Ну всмысле более реалистичная или еще что? Видимо все-таки что-то не так делаю((
| 28.07.2009 |
NFog
Из освещения у меня обычно только солнце, если его недостаточно +ИЕС, Вирей-сфера (где люстра, если есть). Разрешение хорошее, размер не маленький. Настройки когда как, но вся проблема в том, что я не вижу разницы никогда!? И разницы не только во времени, но в итоговой картинке . Одно только: если на переднем плане попадается кусок чего-либо с бампом, то он не такой атомный как при обычной камере. Собственно больше разницы я так и не нашла... В настройках физ. меняю шутер и спид, остальное по умолчанию, может этого просто мало? Сейчас пытаюсь доф применить, пока результат печальный
| 28.07.2009 |
По времени между физ. и обычной камерой разница в минуту-две, (в одной сцене). А можно я, пользуясь случаем тоже вопросы позадаю? Дело в том, что я уже не раз пробовала делать картинки и той и той (в одной сцене), так вот - уменя разницы практически нет!? Это я что-то в физикл недонастраиваю, или что? И еще.... поделитесь кто-нибудь секретом красивого ДОФа, в виде скриншота пожаааалуйста.
| 28.07.2009 |
Ну все вышеперечисленное (особенно работа "в кругу" - точно с ума сойдут через неделю ) + почему вся мебель разных цветов? Если сделать светлый ламинат, мебель серый/голубой/черный (немножко разбавить деревом в цвет пола) то будет, на мой взгляд, куда приятнее. Пока же венигрет
| 23.07.2009 |