СообщенияДата

корона рендер - проблема при сохранение id канала

что значит сохранение айди канала? Маска айди? не четкая маска? Скриншот есть?Если маска не четкая возможно не хватает семплов на АА тогда нужно понизить GI vs AA чтобы быстрее считался АА
31.01.2018

3 D модель нужна

Цитата booka80: Много несовпадений с рефом. Переделывайте. Слушаюсь и повинуюсь мой господин 
31.01.2018

3 D модель нужна

VladimirG волонтером? )) Модельку такую легко вообще сделать за часик если прям так чтобы шикарно с фасками и тд [[image:56049,sky_image_forum]] сценка - http://rgho.st/8nlmY6QhJ
31.01.2018

Не отображается материал Corona MIX

да куда угодно, дропбокс, гугл драйв, ветрансфер, ргхост
31.01.2018

На что стоит переходить с 3dsMax-а

Цитата Fedor888: Да, группу смасштабировал, а потом разгруппировал и все объекты сместились вот это нельзя делать как я написал, после этого криво будет работать и моделлинг - не те размеры фаски например, не совпадающие с выставленными единицами измерения. И при рендере может моделька прыгать, и текстуры будут с не правильными единицами измерения. Нужно маштабировать выделив объект в стеке модификаторов все элемент или все полигоны. Тогда такого не будет, либо если уже испортили то надо хформ модификатор накинуть и желательно колапснуть, чтобы не попались снова на этот глюк когда вернетесь под хформ. Так что это не глюк макса
31.01.2018

На что стоит переходить с 3dsMax-а

Цитата Fedor888: Кстати, а объекты там не смещаются при разгруппировке, как 16-м? у меня такого никогда не было даже в 16. Возможно вы не правильно модельки делаете а от этого что угодно может быть, например нельзя использовать инструмент маштабирования на целом объекте, чтобы не было глюков нужно маштабировать в стеке модификатора, иначе не только моделька будет прыгать но и рпоблемы с текстурами и даже в рендере. И потом только хформ может помочь
31.01.2018

На что стоит переходить с 3dsMax-а

Да такая ситуация во многом софте, технологии меняются совершенсвтуются, а старому софту только заплатки достаются. Автодеск много чего покупала даж для макса, насколько я слышал партикал флоу создавал русский разработчик у него купили исходники отдали индусам которые вообще забыли про скорость работы и сейчас очень медленный из-за кривого кода.Но в 18 макс перекочевала симуляция жидкости из майи, она же фрост которая называется. Теперь хоть нормальную водичку можно делать без плагинов и не разбираться в партикл флоу Может стоит еще обратить внимание на гудини, там есть свои плюсы и также используют в киношках
31.01.2018

На что стоит переходить с 3dsMax-а

Самого не раз тревожила такая мысль, но изучать новый софт и его примудрости отпугивает. Как по мне майя вроде по стабильнее и ее чаще в киноиндустрии используют. А так зависит от потребностей, может стоит обратить на синьку. Кстати у автодесков был проект возрождения макса с переписаным полностью кодом, поддержкой многоядерности и тд но он к сожалению давно заглох =(
31.01.2018

Как признаться заказчику что заколебали его правки?

Luciffer Не девушка заказа у вас брала? )) с ними такое бывает, у меня недавно в правках логотипа просит сделать фон зеленого цвета, говорю скиньте или скрин с цветом или координаты ибо зеленых цветов туча, она говорит нет ну просто сделай зеленый, ну сделал, она посмотрела потом мне скидывает уже координаты и там синий цвет! я просто выпал Люди всякие бывают
31.01.2018

Как признаться заказчику что заколебали его правки?

Попроси поднять ганорар из-за обилия правок, он сразу все поймет или тебе станет приятнее их делать =)
31.01.2018

Corona Material Converter

Sergey Abakumov поставьте корону 1,6,3 или 1,7,2 тогда заработает скрипт, с альфы много что изменилось как и в скрипте для конвертера, не уверен что дедклавн делал скрипт для альфа версии, но можете попробовать самую старую версию скрипта. Скрипт идет в комплекте с короной с которой он будет работать 100процентов
31.01.2018

Corona render 1.7

dzenkun скинте на форум короны, а так вообще не вижу смысла пользоваться их камерой учитывая ее глюки и лишние действия с выравниванием
31.01.2018

Не отображается материал Corona MIX

коронамикс это не материал, а карта, вы показываете материал. Не понятно что куда воткнуто, скинте лучше сцену
31.01.2018

ковры в короне

http://imagizer.imageshack.com/img924/3619/6Z6Xew.png в 1,6 нужно было на geometry менять в эффектах, 1,7 поддежривает волосы уже полностью, не слушайте советы типа поменяйте версию раз не рендерит лицензия, это просто смешно. https://coronarenderer.freshdesk.com/support/solutions/articles/12000039643-how-to-render-hair-and-fur-
31.01.2018

Разделение модели на части

brick да я понял, но может есть какой - нибудь скрипт выделяющий замкнутые полигоны или что-то вроде того. Есть модель в stp формате но она там по идее такая же будет,но может в солидворкс такое есть?
26.01.2018

Разделение модели на части

да проходил все открывается вот еще ссылка https://drive.google.com/file/d/1V-dLHHOO8gatNl2JJRFHZASICtAfqKaf/view?usp=sharing суть в том что модель сложная из разных частей, но в ней нет элементов, хотя детали не соединены полигонами, болты и тд. но элемент выделяется как вся модель
26.01.2018

Разделение модели на части

Пример модели в 3ds max http://rgho.st/8BtvXGcZn Есть ли простой способ разделить на элементы, чтобы отдетачить части, болты металлические элементы, корпус и тд? Вручную выделять полигоны слишком долго. 
26.01.2018

Необходимый размер текстур

я же писал про бесшовные текстуры, вы думаете будет разница 1024пкс и 4096пк одной и той же текстуры которая повторяется? Вы видимо не поняли про, что я пишу. Вот опять же про асфальт, допустим делаете референсную фотографию 4к, на ней много камушков асфальта, вы берете в сто процентом зуме то есть без апскейла вырезаете квадрат 1к и создаете из него бесшовную текстуру в pixplant в пару кликов, и эту текстуру тайлите в 4 раза в 3дмаксе, получится та же самая текстура в 4к, того же качества, только в 4 раза меньше будет занимать памяти, соответственно быстрее рендерится и экономить ресурсы пк. То есть тут важно не разрешение в целом, а сам размер тайлингового объекта (размер камня на фотографии, но это не значит что нам нужна куча раскиданных этих камней на большое разрешение)
24.01.2018

AMD Ryzen Threadripper 1950x

Цитата DoCentttt: Xmp профиль - это разве не авторазгон из завода? Как же тут без радиаторов? У меня память на xmp работает под проц из частотой 4,4. Хотя этот проц идёт из коробки 4 герца, а под хмр профиль памяти - он получается, подогнан до 4,4 ГГц. Это же прекрасно). Все работает в разгоне, без перегрева. Радиаторы маст хев в памяти с хмр. не совсем, этот профиль все равно нужно выбирать в биосе, в профиле прописана с какой частотой и на каком вольтаже память может работать не сгорев, так как ее стабильность вы вряд ли сможете првоерить не повредив ее, и температуру не узнаете в случае ручного разгона, но в стоке им не нужно охлаждение, скорее всего из за того что на них нет термодатчика и их делают с учетом такой работы, то есть пока не повысите вольтаж они греться больше не будут. Вы тестировали разгон оперативы при той же частоте процессора разница большая? =) А переплата как по мне не разумительная, за прцоессор с разблокирвоынм множителем, за память с радитором, за материнскую плату с нужным чипсетом для разгона, за куллер на процессор, и вам это даст в лучшем случае 20 процентов прироста без ущерба для компонентов, конечно можно больше разогнать но от этого компоненты не прослужат вам дольше
23.01.2018

Необходимый размер текстур

размер не актуален если текстуры бесшовные, если у вас обычная камера, которая не расположена слишком близко аля макро съемка то большинство бесшовных текстур подойдут, нужно просто их размножить, чтобы не было видно паттерн повторения обычно делают материалы в несколько слоев например асфальт в середине один материал, асфальт грязный у обочины другой материал и их смешивают через маску АО, UWV с разными id или другие подходящие типа дистант мап, плюс можно добавить трещины, грязь и дефекты. И когда такая каша то там уже ен сильно заметен патерн повторения, а значит и размер не так важен. Для макрос съемки там уже отдельные текстуры высокого разрешения ну или снятые более ближе к объекту, то есть в размер бесшовной текстуры меньше деталей\объектов. Для реалистичного рендера одной текстурой в любом случае не обойтись http://bertrand-benoit.com/blog/nakagin-photoreal-road-tutorial/
23.01.2018

AMD Ryzen Threadripper 1950x

Цитата DoCentttt: А если производителей выбирать - я доверяю корсарам и gskill. С трансендами и хьюниксами были проблемы, а ноунеймы не рассматриваю в принципе. gskill не производит чипы, насколько я знаю у них от самсунга, если радиатор снять то можно узнать кто производитель чипов так что не вижу смысла переплачивать за тот же самсунг от разных брендов ну или если хотите за радиатор, радиаторы в свою очередь не нужны памяти если вы не собираетесь их разгонять, а разгон памяти в свою очередь в обыденых задачах дает очень малый прирост, и заметен только в синтетических тестах, может пригодится только если шина гонится где сразу и память будет больше греться, но люди занимающиеся графикой как правило мало занимаются разгоном, им проще еще один комп купить для фермы что даст больше пользы чем дорогие железки для разгона включая водянку для охлаждения и тд. И кстати шиной гонятся процы даже без разблокированого множителя насколько я знаю =)
23.01.2018

Хелп!! новый комп нещадно тормозит при рендере

16gb маловато в тяжелых сценах с деревьями, дисплейсом и если рендерить большие разрешения то точно не хватит, а значит идет обращение к файлу подкачки, а это будут тормоза и медленный рендер.Я уж молчу о параллельной работе в фотошопе. Я вон вчера в мегаскан только загрузил две текстурки в 8к и съело 12гб  А окна в максе медленно открываются это не показатель, макс сам по себе кривой и медленный.Как я говорил тут может дело не в самом ссд а подключении его, может прерывания в винде выставились криво и идет конфликт железок.  Смарт показатели кстати нормальные? CrystalDiskMark можно тест скорости провести ссд
23.01.2018

экстерьер в корона рендер

Revered читаю форум короны мне этого достаточно =) https://corona-renderer.com/forum/index.php?topic=18700.msg117475#msg117475 то что рендер работает сторонний компонент это не занчит что он поддерживается разработчиком рендера и всегда можно ждать подлянку, также на форуме есть доказательства что и стандартный битмап лоудер замедляет время рендера. Если в лоудере короны они могут исправить баг то в сторонних уже нет и корону адаптировать не будут под врей компоненты даже после слияния https://corona-renderer.com/forum/index.php?topic=18831.msg118628#msg118628 Цитата Revered: Можно ещё троллейбус из батона хлеба сделать. Но зачем? между прочим бывает полезно вывести через аутпут, например только там можно исключить фон из влияния экспозиции, плюс гибче можно настраивать, не затрагивая кривые Цитата Revered: Ну или мне не повезло. а вы не врейлоудер юзали случайно? =) но скорее не повезло, даже если и баг то его давно исправили
23.01.2018

Проблема с Normal map в Короне.

brick там ошибки и ссылка на инструкцию в браузере, а это уже во первых можно перевести гуглом(могу научить как переводить страницы=) ), во вторых там есть скриншоты и жирным выделены разделы где и что нужно тыкать в 3д максе, я сомневаюсь что кто-то все еще практикует русификацию 3д макса =) так что на английском будет понятно. И кстати в короне есть русские подсказки, может и ошибки переведут но уж лучше учить английский так понятнее термины
22.01.2018

Corona render 1.5

iggy232 cgpersia. ком на их форуме и уже 1,7 вышла, без заморочек 1,6,3 с таблеткой есть
22.01.2018

Хелп!! новый комп нещадно тормозит при рендере

Память не советую разгонять,на деле там выигрыш в паре процентов и заметно только в синтетических тестах которые не нужны, а память от нагрева меньше проработает. Если проблемы с ссд, я бы для сначала в биосе поковырял, и лучше биос обновить, посмотреть в каком режиме ссд работает (AHCI), также как винду ставили с каким загрузчиком, можно попробовать выставить старый режим работы IDE для sata, это может лаги убрать но будет работать медленно. А дальше уже ссд ковырять утилитами, форматировать и тд. Еще момент, сколько у вас оперативы, хватает ли ее в сцене, в смысле нет ли обращения к винту для подкачки, также проверьте в 3дмаксе bitmap pager(нужно отключить) из за него может лагать  Все гпу рендеры не стабильные, и во время их работы могут быть жуткие лаги, так же как и во время майнинга
22.01.2018

Хелп!! новый комп нещадно тормозит при рендере

если вы разгоняли софтом то он каждый раз загружает настройки при запуске винды, так что сброс в биосе не подействует
21.01.2018

Хелп!! новый комп нещадно тормозит при рендере

Prowix98 разгоняют обычно вручную люди которые знают что делать, а автоматический софт может криво разгонять особенно на новых железках. Про температуру - у меня не райзен поэтому не смогу точно сказать, читал что там не реальную температуру показывает и вроде как надо отнимать 27 градусов, вам лучше поискать в интернете. Проверьте, сбросьте разгон, если также лагает то у вас тротлинг из-за перегрева или не правльно выставленой частоты, там могут быть сложности из за турборежима и частоты на ядрах не одинаковые, поэтому может не правильно выставлено, что приводит к перегреву одного из ядер.Если дело не в разгоне тогда у вас беда просто с выставлением приоритетов в системе, рендер забирает все ресурсы и поэтому всё лагает, как я писал выше у меня было такое с ментал реем. С чем это связано, не знаю, в свое время я так и не нашел, и отключал полностью одно ядро (два потока при распаралеливании)Можно попробовать переустановить макс и врей от админа
21.01.2018

Проблема с Normal map в Короне.

вам же должно всплывать окошко с ошибками и предупреждениями, там всегда пишет что нужно сделать чтобы исправить
21.01.2018

экстерьер в корона рендер

Цитата Revered: Кстати если корона версии 1.6.3 или ниже можно пользовать VrayHDRI - она гораздо удобнее, потмоу что двухслойный бутерброд с колоркорректом это тот ещё костыль... когда они уже к короне прикрутят адекватный загрузчик хдрок... а потом люди пишут вдруг почему у меня в два раза дольше рендерит картинку =) ну или и вовсе на замечают этого и говорят какая корона медленная.в чем проблема кривыми подкрутит контраст?
21.01.2018