Сообщения | Дата |
---|
[[link:image_uri:174122,]][[image:174122,sky_image_forum]][[/link]]
эти команды не помогли? Имейте ввиду могут выключится панельки от плагинов, их потом нужно повторно включить
| 03.08.2018 |
CSGkz
покажите скриншот, как мы поймем о чем речь если ничего не видим?
зы Сброс должен был помочь
| 03.08.2018 |
[[link:image_uri:174110,]][[image:174110,sky_image_forum]][[/link]]
https://www.sendspace.com/file/wikuy0
| 03.08.2018 |
проблемы будут если вы захотите увидеть этот свет в пространстве.
заглядывая вперед, лучше напишете задачу а мы подскажем как это сделать, иногда лучше фейкануть чем делать это источниками света. Стандартные ис поддерживаются но лучше их не трогать
| 03.08.2018 |
параметр directionality отвечает как раз за это
| 03.08.2018 |
Вопрос от новичка по закачке объекта с 3ddd
grdesigner
Есть открытые форматы, которые легко конвертируются между собой любым софтом или даже в онлайне бесплатно, у меня например для этих целей стоит SAP но вот максовский файл даже этот софт без хоста макса(то есть наличия макса на пк) не может открыть, нативные файлы сложно открыть в другом софте, поэтому и нужно прикладывать промежуточные открытые форматы.
к тому же это прописано правилами
Если у Вас версия выше 2009 - необходимо приложить к основному файлу файл в формате fbx (или obj)
| 03.08.2018 |
Вопрос от новичка по закачке объекта с 3ddd
Цитата grdesigner:
Цитата Travinka:
Т.е. вам действительно следует попросить автора сконвертировать модель в 3ds.
В описании видно, какие форматы файла есть в архиве. Здесь лучше порекомендовать автору самой научиться экспортировать в *.3ds или любой другой нужный формат из *.max.
Это да но когда покупаешь модель и она только для макса это тоже не хорошо, как минимум должен быть один универсальный формат который открывается везде это obj или fbx иначе без макса даже не сконвертировать в 3ds
| 03.08.2018 |
Цитата grdesigner:
Обожаю когда меняют люстру, бра, которые у тебя в интерьере образуют освещение, а не нюансно подсвечивают области. Еще и штора, которая пропускает больше/меньше света. Прям одни из самых лучших правок, которые могут быть. :))
не говорить жи дизайнеру что работа закончена дальше они сами, нужно жи мозги попарить всякими не нужными правками и вернутся к истоку)
люстра кстати с такими лампочками очень тусклая себе брали похожую
| 03.08.2018 |
3д макс с вектором не работает, там можно кое - что делать но этим никто не пользуется, в общем с вектором не смотрите на 3д макс, вся графика если не 3д модель, то это будет растр, 3д модель можно экспортировать в вектор но без танцев с бубном не обойтись, но опять жи все библиотеки строятся на упрещеных моделек с растровой текстурой для деталей. Вам проще поискать на бесплатных стоках векторные узоры типа
https://www.freepik.com/index.php?goto=2&searchform=1&k=ornament+circles&type=1&is_selection=0&is_premium=0&color=&order=0
https://www.freepik.com/index.php?goto=2&searchform=1&k=ornament&type=1&is_selection=0&is_premium=0&color=&order=0
https://www.freepik.com/index.php?goto=2&searchform=1&k=ornament+round&type=1&is_selection=0&is_premium=0&color=&order=0
| 03.08.2018 |
Цитата Bestviz:
Что за за слухи? Вот тут описаны системные требования для 3ds max 2019.
на персии в комментах писали, что мол версия макса не удачная еще и требует последние билды винды для установки, на манер последних игр из вин стора
| 03.08.2018 |
А правда, что 2019 макс ещё требует какой-то билд винды и на LTSB win 10 не установится?
| 03.08.2018 |
Что такое вектора с пола? можете нормально описать в чем проблема? Если во вьюпорте нужно текстуру показать то есть в свойствах материала кнопка, если нанести текстуру самое простое не для рендера то можно просто перетащить текстуру из проводника на объект. Если текстуру наложить на другой объект с другой текстурой там сложнее уже и маску нужно сделать
| 03.08.2018 |
Свет какой? Если хдрка то либо уменьшайте ее и ставьте плашку на фон либо меняйяте на скай с плашкой. Большие хдрки с перекручеными параметрами могут шуметь. Скриншоты делаются кнопкой принт скрин, потом вставляются в любом редакторе из буфера
версию короны советую обновить, новые быстрее и меньше шума производят плюс денойзер есть
| 03.08.2018 |
одинаковая толщина по длине ворса в hair & fur
Ругаться тут нельзя, но забавно)
Это вопрос к вирейщикам
| 02.08.2018 |
В шопе можно докрутить исходные рендеры желательно не с жепегов
[[link:image_uri:173766,]][[image:173766,sky_image_forum]][[/link]]
| 02.08.2018 |
помогите найти 3d модельки шейхов
Можно в шопе на посте вставить модельки вырезанных людей
| 02.08.2018 |
Вопрос от новичка по закачке объекта с 3ddd
Напишите автору модели и попросите его прислать в других форматах, а в ообще они итак должны быть в комплекте
| 02.08.2018 |
Подскажите - при запуске макса - ошибка
говорит что драйвер не поддерживается видеокартой и предлагает сменить драйвер вьюпорта на старые директ икс или опенжл. Ярлык на смену Change Graphics Mode в пуске рядом с ярлыком 3д макса
| 02.08.2018 |
Подскажите как добиться эффекта внутреннего свечения
Можно таким способом сделать https://youtu.be/PK_KBOgwXfw?t=28
но рендер будет пару сотен лет длится)
| 02.08.2018 |
Подскажите как добиться эффекта внутреннего свечения
покрупнее референс. Как видите там мрамор с подсветкой
[[link:image_uri:173745,]][[image:173745,sky_image_forum]][[/link]]
| 02.08.2018 |
Постановка света. Помогите пожалуйста
Цитата grdesigner:
Цитата shinodem:
а посему тогда каждый день постят темы про вирей, где, то ковролин светится то еще какая то беда? =)
Ну, что поделать, если люди смотрят уроки десятилетней давности и рендерят ирр.мапой по дефолту. Кто ж им доктор. )
да тут и ПРО есть, не буду показывать пальцем -_-, которые рендерят в старой шаблонной сцене интерьеры и потом фермы от этого умирают)
Собственно почему я всегда все сцены с нуля начинаю, даже библиотеки материалов по минимуму, дольше делать сцену зато глюков нет
| 02.08.2018 |
Как добиться фотореализма картинке??
Цитата _nataliya_:
Цитата Шанталь:
Как визуализирующий дизайнер, могу сказать, что вам нужно начать с изучения настройки материалов
Скажите, а на что конкретно обратить внимание?? В этой сцене? Например, "стены недостаточно отражают", " фасады недостаточно четкие"...Просто мне не видно моим непрофессиональным взглядом...
Да все материалы одинаковые, плоские, шейдер материала особенно реалистичного не может иметь лишь одну текстуру, даже если вы накрутили степень отражения она не может быть одинаковая на все поверхности, туда тоже нужно вставлять текстуры. А создание материалов это затратное дело по времени. Зато появляется больше д еталей - реализм
https://www.youtube.com/watch?v=gSsp8y_TcUE&t=1686s вот например как создать пол с потертостями следами ног и тд.
| 02.08.2018 |
Постановка света. Помогите пожалуйста
Цитата Mirfen:
shinodem, хм, если верить мануалу, повышать количество GI-сэмплов необходимо, чтоб быстрее убирать шум от, собственно, GI. То есть в случае травы навряд ли это применимо.
Ссылка
Если у нас, скажем, экстерьер или предметка и влияние GI на картинку невелико - имеет смысл уменьшить количество GI-сэмплов, получая огромный прирост в скорости просчёта.
да я имел ввиду крутить в нужную сторону, их постоянно путаю. Для травы - экстерьера ги семплов мало, а АА нужно больше так как много граней на траве
grdesigner
а посему тогда каждый день постят темы про вирей, где, то ковролин светится то еще какая то беда? =)
| 02.08.2018 |
Постановка света. Помогите пожалуйста
V.Dolgalev
траву нужно еще уметь рендерить, для нее придется ги аа накручивать так как по умолчанию для травы не хватает АА и будет рваная в мелких деталях
| 02.08.2018 |
тоже самое, видна оптимизация в разрешении запекания Ги - грязь в тенях, виден сильно бамп, по меньше его или глоси, а то все поверхности с бликами как масляные(деревянные фасады, горшок). картинка мыльная, и в шейдерах игровые двжики ограничены, красивую транслюсенцию не выдадут на листьях растений(шейдер для листев ограничен и на сколько я понмю там отсуствуют настройки на транслюсенцию). Можете попробовать мыло брать reshade я его почти во всех играх юзаю, он может добавить резкости и деталей в текстурках где игра мылит. Есть смысл выключить пост эффекты и добавлять их в фотошопе, так как опять же они оптимизированы для рилтайма из за этого меньше четкости, в дофе переходов и тд. Если двиг может сохранять в 32битах картинки то так лучше в шопе обрабатывать плюс с цветами можно поиграть
| 02.08.2018 |
Наверное не пускают потому что сравнивают с обычными двигами, слишком заметна оптимизация для рилтайма, травку кстати можно лучше найти и для рилтайма, на мегаскане есть трава с лодами, и камни
| 02.08.2018 |
это рилтайм двиг?
| 02.08.2018 |
Цитата Капустка:
Цитата skifff:
так я имею ввиду-проверили сами что по айпи блок-и тогда уже к модераторам.
Мы с женой юзаем разные аккаунты с одной точки доступа, правда с разных компов. Это группа риска? Стоит волноваться
у меня вообще динамический айпи, то есть с одного айпи кто угодно может логинится под своим аком
| 02.08.2018 |
Постановка света. Помогите пожалуйста
grdesigner
не не тут правильнее
| 02.08.2018 |
https://knowledge.autodesk.com/ru/support/3ds-max/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/RUS/Autosave-in-3ds-Max-2018-takes-much-longer-than-a-regular-Save.html
| 01.08.2018 |