СообщенияДата

белые точки на деревьях, как убрать их?

Цитата Mirfen: Если их так мало, можно аккуратно в фотошопе закрасить. Рендер - корона? Там денойзер можно поставить в режим "only remove fireflies" - в теории должно помочь. рендер вирей, как то не радует мысль о фотошопе в ручную в 21 веке, но наверное придется, спсубрал отражения с листвы и точки пропали, все гуд
10.06.2018

белые точки на деревьях, как убрать их?

ПОМОГИТЕ пожалуйста!! белые точки на деревьях, как убрать их? [[link:image_uri:144946,]][[image:144946,sky_image_forum]][[/link]]
10.06.2018

При врезке в фото отражающие маты не отражают а стали прозрачными, помогите пожалуйста

Цитата AndySmitt: Вам надо поменять маппинг тайр на сферикал и тогда нормально все будет отражаться. И в закладке Coordinates вы что то лишнего накрутили на мой взгляд создайте новую вирей хдр текстуру со стандартными значениями, и поменяйте только маппинг тайп. я сделал сферикал тайп в vray environment в reflection  нормально стало рендерить, отражения как надо, благодарю
09.06.2017

При врезке в фото отражающие маты не отражают а стали прозрачными, помогите пожалуйста

Цитата AndySmitt: Покажите настройки текстуры коротая на окружении у вас.
09.06.2017

При врезке в фото отражающие маты не отражают а стали прозрачными, помогите пожалуйста

Цитата AN.Dr: В настройках материала стакана - проверь Reflect - в настройках Affect channels должно стоять color only. Сейчас скорее всего Color+alfa или All channels. Судя по скринам все норм - так и есть, но быват глюк. Или геометрия В Object properties может какие галки сняты - где Rendering control или в vray properties наоборот стоит галка, типа matte object все стояло как надо, вот открыл еще раз сцену и нормально стало рендерить как говорил StunBreaker, только отражения без искажений с поправкой на кривую форму стакана, они плоские, но хоть со смещением, всем огромное спасибо за помощь  
09.06.2017

При врезке в фото отражающие маты не отражают а стали прозрачными, помогите пожалуйста

Цитата StunBreaker: Цитата shpock: странно что он отражается без искажений , как в уроке, там на авто все искажается вовсе не странно )  вам лучше сюда вставить карту,можно копию.. крутаните немного её - чтоб не совпадала с бэком.. ооо, благодарю!!! Цитата StunBreaker: Цитата shpock: странно что он отражается без искажений , как в уроке, там на авто все искажается вовсе не странно )  вам лучше сюда вставить карту,можно копию.. крутаните немного её - чтоб не совпадала с бэком.. P.S. Я бегло глянул тот урок - нет никакой связи с вашим примером ) В том уроке он просто кинул HDRI карту в Dome. А вы пытаетесь фотографию вставить на задний фон сделал все как вы сказали, ничего не помогло
08.06.2017

При врезке в фото отражающие маты не отражают а стали прозрачными, помогите пожалуйста

Цитата sorter: материал стакана вашего можно увидеть? и что в карте environment? в энвайрмент стоит VrayHDRI карта с назначеным джипег фон, то же самое стоит и в вирей лайт Dome ( назначена vrayHDRI карта) Цитата StunBreaker: ...override Reflect... p.s. у вас отражается бэк граунд - что тут странного.. странно что он отражается без искажений , в уроке, там на авто все искажается Цитата StunBreaker: у вас отражается бэк граунд, в энвираунмент у вас обычная картинка с типом Screen. Что тут странного.. тут либо ...override Reflect... либо юзать HDRI.. понял, благодарю, на счет override reflect не подскажете? не нахожу инфу
08.06.2017

При врезке в фото отражающие маты не отражают а стали прозрачными, помогите пожалуйста

При врезке в фото отражающие маты не отражают , а стали прозрачными, делал по этому уроку- https://www.youtube.com/watch?v=GWNPCN67YSA стрелками указан объект, типа черный стакан кофе с крышкой помогите пожалуйста, где то видимо нужно нажать какуюто галочку, но не знаю где
08.06.2017

Нужна рендер ферма

https://animarender.com
17.05.2017

белые линии на гранях в corona 1.3

Цитата Yehat: Это геометрия толщиной в 1 полигон. Надо делать, как в реальности, боксами. благодарю
08.12.2016

белые линии на гранях в corona 1.3

здравствуйте, это мой первый рендер в корона, не серчайте если что, подскажите что это за белые линии на гранях, и как их убрать, благодарю
08.12.2016

Тест железа 2011 - прогноз времени рендера процессорами

i5 2400 3,3 MHz, 32 Gb, DDR3 1333, GF GT440 1Gb макс 2016 vray 2.0 24:32 мин
28.09.2016

Как vray proxy перевести обратно в mesh?

Цитата umkaseverniy: http://3ddd.ru/forum/thread/show/kak_pierieviesti_vsie_vray_proxy_v_stsienie_v_ghieomietriiu пользоваться поиском благодарю, я искал, но видимо не так прописал запрос
09.09.2016

Как vray proxy перевести обратно в mesh?

Как vray proxy перевести обратно в mesh?
09.09.2016

глючит 2sided material, помогите плиззз!

да, двойная геометрия, удалил задние полигоны и все отлично, всех благодарю!!
04.08.2016

глючит 2sided material, помогите плиззз!

как избавиться от этих артефактов, в 2 сайдет материале во фронте лежит обычный вирей мат белый, и в бек тоже пробовал такой же белый ложить, ничего не меняется..
04.08.2016

модификатор sweep криво назначает профиль, помогите пожалуйста

благодарю
14.07.2016

модификатор sweep криво назначает профиль, помогите пожалуйста

модификатор sweep криво назначает профиль, сплайн ровно идет с sweep  когда делаю, все гуляет в разные стороны.... помогите пожалуйста
14.07.2016

Помогите пожалуйста с Environment мапсами

теперь другая беда, сделал все по уроку, но былый мат как прозрачный теперь ( на нем отражений нету и прозрачности)
03.07.2016

Помогите пожалуйста с Environment мапсами

Цитата grdesigner: https://www.youtube.com/watch?v=GWNPCN67YSA благодарю!
03.07.2016

Помогите пожалуйста с Environment мапсами

давно когда то делал такую штуку, на геометрию натягивал енвайронмент карту и вид был как фон ( бэкграунд), только на него геометрия отбрасывала тени, так вот, я совсем забыл как это делается, помогите пожалуйста! нужно грамотно вписать объект в фото
03.07.2016

как сделать лайт мапы? чтобы свет был текстурой с тенями...

Цитата Skorpionchik: Движок то какой? Сделать можно как и в максе, так и в движке, многие сами считают. движок не знаю какой, но пропросили сделать в максе
14.10.2015

как сделать лайт мапы? чтобы свет был текстурой с тенями...

нужно для мобильного приложения..там в движке нет источника света мягкого...
14.10.2015

как такое можно замоделить? помогите плз

Цитата AndySmitt: Если не прибегать к сторонним программам и делать вске в максе, можно поликами замоделить на плостости потом бендом скрутить. благодарю
09.10.2015

как такое можно замоделить? помогите плз

Цитата Quasar: В Zbrush альфой выдавить, потом ретопологию, вот и все благодарочка
09.10.2015

как такое можно замоделить? помогите плз

такую бутылку только не с одним фокусом волн а с 2мя - 3мя....ума не приложу
09.10.2015

как добавить полигонов окружностям ( 3д объектам с окружностями) при импорте в макс...

Цитата irishman: Цитата shpock: я не экспортю, я импортирую двж в макс ну и зря. экспортируй в .sat из када, в максе сможешь много чем рулить. а как нарулишся можно конвертнуть в полики. благодарю Иришмэн!
24.09.2015

как добавить полигонов окружностям ( 3д объектам с окружностями) при импорте в макс...

Цитата irishman: shpock, в какой формат из када экспортишь? я не экспортю, я импортирую двж в макс
24.09.2015

как добавить полигонов окружностям ( 3д объектам с окружностями) при импорте в макс...

Цитата Parik: shpock, интерполяцию ставь 6 или 9 что то я  не нахожу эту интерполяцию, где не подскажите?
24.09.2015

как добавить полигонов окружностям ( 3д объектам с окружностями) при импорте в макс...

всем доброго дня, подскажите пожалуйста,  как добавить полигонов  окружностям ( 3д объектам с окружностями) при импорте в макс... после импорта все округлые формы рубленные, слишком мало пилигонов, спасибо
24.09.2015