shpock
Сообщения | Дата |
---|
белые точки на деревьях, как убрать их?
Цитата Mirfen:
Если их так мало, можно аккуратно в фотошопе закрасить. Рендер - корона? Там денойзер можно поставить в режим "only remove fireflies" - в теории должно помочь.
рендер вирей, как то не радует мысль о фотошопе в ручную в 21 веке, но наверное придется, спсубрал отражения с листвы и точки пропали, все гуд
| 10.06.2018 |
белые точки на деревьях, как убрать их?
ПОМОГИТЕ пожалуйста!! белые точки на деревьях, как убрать их?
[[link:image_uri:144946,]][[image:144946,sky_image_forum]][[/link]]
| 10.06.2018 |
При врезке в фото отражающие маты не отражают а стали прозрачными, помогите пожалуйста
Цитата AndySmitt:
Вам надо поменять маппинг тайр на сферикал и тогда нормально все будет отражаться.
И в закладке Coordinates вы что то лишнего накрутили на мой взгляд создайте новую вирей хдр текстуру со стандартными значениями, и поменяйте только маппинг тайп.
я сделал сферикал тайп в vray environment в reflection нормально стало рендерить, отражения как надо, благодарю
| 09.06.2017 |
При врезке в фото отражающие маты не отражают а стали прозрачными, помогите пожалуйста
Цитата AndySmitt:
Покажите настройки текстуры коротая на окружении у вас.
| 09.06.2017 |
При врезке в фото отражающие маты не отражают а стали прозрачными, помогите пожалуйста
Цитата AN.Dr:
В настройках материала стакана - проверь Reflect - в настройках Affect channels должно стоять color only. Сейчас скорее всего Color+alfa или All channels. Судя по скринам все норм - так и есть, но быват глюк. Или геометрия В Object properties может какие галки сняты - где Rendering control или в vray properties наоборот стоит галка, типа matte object
все стояло как надо, вот открыл еще раз сцену и нормально стало рендерить как говорил StunBreaker, только отражения без искажений с поправкой на кривую форму стакана, они плоские, но хоть со смещением, всем огромное спасибо за помощь
| 09.06.2017 |
При врезке в фото отражающие маты не отражают а стали прозрачными, помогите пожалуйста
Цитата StunBreaker:
Цитата shpock:
странно что он отражается без искажений , как в уроке, там на авто все искажается
вовсе не странно )
вам лучше сюда вставить карту,можно копию.. крутаните немного её - чтоб не совпадала с бэком..
ооо, благодарю!!!
Цитата StunBreaker:
Цитата shpock:
странно что он отражается без искажений , как в уроке, там на авто все искажается
вовсе не странно )
вам лучше сюда вставить карту,можно копию.. крутаните немного её - чтоб не совпадала с бэком..
P.S. Я бегло глянул тот урок - нет никакой связи с вашим примером ) В том уроке он просто кинул HDRI карту в Dome. А вы пытаетесь фотографию вставить на задний фон
сделал все как вы сказали, ничего не помогло
| 08.06.2017 |
При врезке в фото отражающие маты не отражают а стали прозрачными, помогите пожалуйста
Цитата sorter:
материал стакана вашего можно увидеть? и что в карте environment?
в энвайрмент стоит VrayHDRI карта с назначеным джипег фон, то же самое стоит и в вирей лайт Dome ( назначена vrayHDRI карта)
Цитата StunBreaker:
...override Reflect...
p.s. у вас отражается бэк граунд - что тут странного..
странно что он отражается без искажений , в уроке, там на авто все искажается
Цитата StunBreaker:
у вас отражается бэк граунд, в энвираунмент у вас обычная картинка с типом Screen. Что тут странного..
тут либо ...override Reflect... либо юзать HDRI..
понял, благодарю, на счет override reflect не подскажете? не нахожу инфу
| 08.06.2017 |
При врезке в фото отражающие маты не отражают а стали прозрачными, помогите пожалуйста
При врезке в фото отражающие маты не отражают , а стали прозрачными, делал по этому уроку- https://www.youtube.com/watch?v=GWNPCN67YSA стрелками указан объект, типа черный стакан кофе с крышкой
помогите пожалуйста, где то видимо нужно нажать какуюто галочку, но не знаю где
| 08.06.2017 |
https://animarender.com
| 17.05.2017 |
белые линии на гранях в corona 1.3
Цитата Yehat:
Это геометрия толщиной в 1 полигон. Надо делать, как в реальности, боксами.
благодарю
| 08.12.2016 |
белые линии на гранях в corona 1.3
здравствуйте, это мой первый рендер в корона, не серчайте если что, подскажите что это за белые линии на гранях, и как их убрать, благодарю
| 08.12.2016 |
Тест железа 2011 - прогноз времени рендера процессорами
i5 2400 3,3 MHz, 32 Gb, DDR3 1333, GF GT440 1Gb
макс 2016 vray 2.0
24:32 мин
| 28.09.2016 |
Как vray proxy перевести обратно в mesh?
Цитата umkaseverniy:
http://3ddd.ru/forum/thread/show/kak_pierieviesti_vsie_vray_proxy_v_stsienie_v_ghieomietriiu
пользоваться поиском
благодарю, я искал, но видимо не так прописал запрос
| 09.09.2016 |
Как vray proxy перевести обратно в mesh?
Как vray proxy перевести обратно в mesh?
| 09.09.2016 |
глючит 2sided material, помогите плиззз!
да, двойная геометрия, удалил задние полигоны и все отлично, всех благодарю!!
| 04.08.2016 |
глючит 2sided material, помогите плиззз!
как избавиться от этих артефактов, в 2 сайдет материале во фронте лежит обычный вирей мат белый, и в бек тоже пробовал такой же белый ложить, ничего не меняется..
| 04.08.2016 |
модификатор sweep криво назначает профиль, помогите пожалуйста
благодарю
| 14.07.2016 |
модификатор sweep криво назначает профиль, помогите пожалуйста
модификатор sweep криво назначает профиль, сплайн ровно идет с sweep когда делаю, все гуляет в разные стороны.... помогите пожалуйста
| 14.07.2016 |
Помогите пожалуйста с Environment мапсами
теперь другая беда, сделал все по уроку, но былый мат как прозрачный теперь ( на нем отражений нету и прозрачности)
| 03.07.2016 |
Помогите пожалуйста с Environment мапсами
Цитата grdesigner:
https://www.youtube.com/watch?v=GWNPCN67YSA
благодарю!
| 03.07.2016 |
Помогите пожалуйста с Environment мапсами
давно когда то делал такую штуку, на геометрию натягивал енвайронмент карту и вид был как фон ( бэкграунд), только на него геометрия отбрасывала тени, так вот, я совсем забыл как это делается, помогите пожалуйста! нужно грамотно вписать объект в фото
| 03.07.2016 |
как сделать лайт мапы? чтобы свет был текстурой с тенями...
Цитата Skorpionchik:
Движок то какой? Сделать можно как и в максе, так и в движке, многие сами считают.
движок не знаю какой, но пропросили сделать в максе
| 14.10.2015 |
как сделать лайт мапы? чтобы свет был текстурой с тенями...
нужно для мобильного приложения..там в движке нет источника света мягкого...
| 14.10.2015 |
как такое можно замоделить? помогите плз
Цитата AndySmitt:
Если не прибегать к сторонним программам и делать вске в максе, можно поликами замоделить на плостости потом бендом скрутить.
благодарю
| 09.10.2015 |
как такое можно замоделить? помогите плз
Цитата Quasar:
В Zbrush альфой выдавить, потом ретопологию, вот и все
благодарочка
| 09.10.2015 |
как такое можно замоделить? помогите плз
такую бутылку только не с одним фокусом волн а с 2мя - 3мя....ума не приложу
| 09.10.2015 |
как добавить полигонов окружностям ( 3д объектам с окружностями) при импорте в макс...
Цитата irishman:
Цитата shpock:
я не экспортю, я импортирую двж в макс
ну и зря. экспортируй в .sat из када, в максе сможешь много чем рулить.
а как нарулишся можно конвертнуть в полики.
благодарю Иришмэн!
| 24.09.2015 |
как добавить полигонов окружностям ( 3д объектам с окружностями) при импорте в макс...
Цитата irishman:
shpock, в какой формат из када экспортишь?
я не экспортю, я импортирую двж в макс
| 24.09.2015 |
как добавить полигонов окружностям ( 3д объектам с окружностями) при импорте в макс...
Цитата Parik:
shpock, интерполяцию ставь 6 или 9
что то я не нахожу эту интерполяцию, где не подскажите?
| 24.09.2015 |
как добавить полигонов окружностям ( 3д объектам с окружностями) при импорте в макс...
всем доброго дня, подскажите пожалуйста, как добавить полигонов окружностям ( 3д объектам с окружностями) при импорте в макс... после импорта все округлые формы рубленные, слишком мало пилигонов, спасибо
| 24.09.2015 |