Сообщения | Дата |
---|
ЧТО СЛУЧИЛОСЬ С 3D-DISAGNYA???
Как хорошо, что я скачала оттуда почти все понравившееся, а главное все текстуры. Если нада, говорите, поищу.
| 17.10.2008 |
jktctymrf25, оракал сам по себе ок милиметра, а то и тоньше, но это тебе не мешает побольше наложить штукатурки, будет объемнее, даже если чуть разное, зато органичное. Что налезло на пленку лишее, сразу тряпочкой мокрой стираешь. Пленку снимать мин через 15-20 нужно, когда штукатурка прихватилась, но еще не засохла, чтобы была возможность подровнять.
| 17.10.2008 |
Я для такой штуки Оракал использовала, правда картинка была всего одна.
| 17.10.2008 |
Девочки и мальчики, давйте не будем ссориться, выяснять отношения.
Просто какие-то нововедения всегда интересны, но иногда вызывают разногласия - давайте попробуем дифференцировать работы, если не понравится, можно будет опять собрать совещание. Просто будет возможно усовершенствовать начинания и соотвественно наш сайт.
Кстати, мне очень интересно разглядывать все работы супер-профессианальные, средние, простенькие, а смешные и нелепые особо, там есть возможность сначала посмеяться, а потом направить человека в нужное русло, а так же задуматься самому, на тем, как бы ты это сделал. Моих работ совсем немного, но я думаю и они кому-то доставили удовольствие, обещаю, что будут еще, только с клиентами разгребусь .
Я каждое утро прихожу на работу с мыслью увидеть на 3DDD что-нть новенькое, будь то интерьер или моделька, может какая-то новая идея или технология.
Мур, вперед, начинаем переделки!!!
Думаю, что это даст возможность и постояльцам задуматься над своим самосовершенствованием в работах, а комментирующим - адекватных советов и оценок.
| 17.10.2008 |
darya
Смотря какая цель твоего изображения. Для чего использоваться будет: где-то в коллаже, как отдельный экстерьер, рекламный баннер, будет большим или маленьким. От всего этого зависит стоит ли доводить до совершенства.
Если же из принцыпу для себя, то естественно нужно оживить окружающей средой, чтобы домик рос из асфальта (либо плитки тротуарной), деревца на газочиках на тротуаре, машинки, фонари, урны, небо, в концне концов... в общем антураж.
| 17.10.2008 |
Quote:
и главной БОЛЬШУЮ баннер...
Банер это круто!!! Можно еще в центре города Кстати - в Киеве билл-борд недорого стоит в месяц
1. Мы вот, например на выставки с мужем ходим, визиточки раздаем мебельным салонам и производителям - результат - есть работа
2. Есть коллеги, которые зашиваются с клиентами - они делятся с нами
3. Родственники, которым успешно сделали ремонты хвастаются на работе - опять есть кленты От некоторых даже отказываемся - парят мозг!!!
| 17.10.2008 |
Кстати, комментарии автора будут формировать и культуру пишущих сообщения, направляя их в пределенное русло, тем саммым по максимуму можно будет избавиться от неоправданных и глупых комментов.
Quote:
Значит работы, при публикации, будут отбираться именно исходя из коментариев автора
Возможно даже не из комментариев, потому что как опыт показывет, есть особо ленивые. Добавить возможно выпадалочку при загрузке, в которой будет указываться цель работы: показать дизайн, архитектуру, экстерьер, детализацию объектов, текстур, текстиля и т.п.
| 16.10.2008 |
На Рендере наверное серверок помощнее . Значит настройки уже по требованию помогающих выкладывать. Кстати, в форуме народу тоже по рукам надавать стоит, за то что размещают тему типа "Помогите найти текстуру" в разделе "Болталка" или еще какий-либо, но не в той что нужно.
Как генерация идей
1. Можно ввести систему предупреждений за безосновательные коментарии "Все плохо", или "Классно, хорошо!" на плохих работах (потрудитесь описать, что кокретно понравилось, либо не понравилось, и возможно направьте человека, в каком направлении дорабатывать).
2. Можно ввести систему краткосрочных банов, хотя нужно подумать на основании чего
3. Может тогда еще добавить раздел галереи к профи и ученикам "Наши новички". Такая дифференциация работ будет давать народу учавствовать в желании профессианально расти.
4. Дать возможно людям оценить работу, например, по 5-ти бальной шкале (если пишешь сообешние - оценка обязательна). Потом показывать среднюю оценку в конкретном разделе и иметь возможность определять фаворита за определенный период (месяц, квартал или год).
ВО!!! Напридумывала
| 16.10.2008 |
Мур, может тогда пора подумать о том, чтобы сделать как на Рендер.ру раздел "В работе" и требовать, чтобы человек выладывал туда сетку и настройки рендера? Тогда легче человеку будет дать какие-то рекомендации и советы. А в галерею уже пропускать более-менее приличные по качеству картинки. Может это и жестоко, но зато не будет "розовых очков".
Либо другой вариант: сделать в галерее 2 раздела по интерьерам, к примеру: "Профи" и "Ученик". + не выладывать 37 почти одинаковых ракурсов, пусть люди учатся в одном ракурсе подать все самое лучшее в их композиции, либо отсылают несколько картинок, соединенных в одну. А то начинается бегатня по картинкам с описыванием, что в этом ракурсе диван неплохо смотриться, а в том - текстурка поплыла.
| 16.10.2008 |
Мебельная выставка в Киеве в Экспоплаза
Cherepashka
Вот перебрала скарбы свои, наковыряла ссылки на мой взгляд интересные для 3д-шников и дизайнеров. (это с осенней выставки, с весенней еще переберу и выложу модели чуть позже)
Мебель
BRW www.brw-kiev.com.ua
АДК www.adk.dp.ua
Евро мебель www.evro-mebel.com.ua диванки
Артишок http://www.countrycorner.com/en/home.html французский прованс
Крокодил http://www.crocodile.com.ua/
Cavio http://www.cavio.it/index.html
Прагматика http://www.pragmatika.ru/ хорошая дестская мебля
Екмі меблі http://www.ekmi-mebli.com/
Мазур Комфорт http://www.mazurcomfort.pl/ классные детские диванки есть
Текстиль
Стэк http://www.stek.ua/skin.htm очень классные у них коврики
Материалы разные
Пластикс-Украина http://plastics.com.ua/page11680.html искусственный камень
Суперповерхность http://supersurface.com.ua искусственный камень
Північ http://pivnich-sklo.com.ua/home роспись стекла (есть много рисунков)
Ювентус http://uventus.com.ua/armando.html резьба по дереву
| 15.10.2008 |
Мебельная выставка в Киеве в Экспоплаза
Oktober
Да, с тяжелой классикой они переборщили!!! Все такое темное и тяжелое было. А товарищей со стеклом видела - понравилось .
Мне еще там BRW понравились, у них новые модельки современной мебели появились. И возле одних китайцев застряла, они стульями торговали, только к сожалению каталог зажали
Зато в отделе с производством мебели муж нашел хорошие деревообрабатывающие станки и производителей красивых фасадов и отделочных материалов, будем связываться и сотрудничать, так что у нас есть шанс чуть поднять уровень украинского меблепроизводства
alacran
Ну вот как раз весення строительная мне больше понравилась, я там набрала кучу дисков (даже с 3D-моделями и текстурами) и контактов. Даже уже в одной из фирм заказывала клиентке мозайку, обошлась в 2 раза дешевле, чем в Агромате!!!
| 14.10.2008 |
Мебельная выставка в Киеве в Экспоплаза
О! Нашла даже 2 картинки в мобиле. Этот отдел был, рядом с французским интерьером, но тоже в тему
| 13.10.2008 |
Мебельная выставка в Киеве в Экспоплаза
Коллеги, в субботу 8-11-го октября в Киеве проходила выставка мебели.
Кто был? Поделитесь впечатлениями! А то я пробежалась в субботу галопом, собрала макулатуру и еще толком не успела ее разглядеть.
ООООчень понравился отдел французского интерьера, такое все беленькое, воздушное!!!
| 13.10.2008 |
А это я в Черногории
Вообще работаю в Киеве художником-аниматором, веб-дизайнером, программистом баз данных, 3D-дизайнером... блин, кем я только не работаю,
в общем руковожу отделом дизайна.
В свободное от работы время занимаюсь дизайном интерьеров. В 3DМаксе начала учиться работать год назад - учусь до сих пор.
| 13.10.2008 |
Кисти и бахрома на мебели и текстиле
Agaros
Супер!!! Разобралась!!! Спасибо за помощь и +1
| 12.10.2008 |
Кисти и бахрома на мебели и текстиле
Ну, с бубонами разобрались, они боль-менее текстурами получаются, а вот попробовала бахрому - така гыдота вышла!!!!
Попробовала врей-фуром, не доперла как на него текстуру наложить .
| 10.10.2008 |
так хотели ж НЕОбарокко
Вот мне интересно у автора ветки узнать, как он видит это свое необарокко.
| 10.10.2008 |
Это не глюк. В мазиле просто наш сайт в куки добавить и все будет пучком.
| 09.10.2008 |
Кисти и бахрома на мебели и текстиле
Вот такие бубеники у меня получились дисплейсом. Пришлось повозиться с текстурами. В принцыпе сносно. Тем более, что в таком размере они наврятли будут рендериться.
| 08.10.2008 |
Кисти и бахрома на мебели и текстиле
Добрый день, коллеги.
Если не трудно, поделитесь пожалуйста опытом, кто как делает вот такие кисти и бахрому на мебели и шторах, подушках. На мой взгляд, геометрия много тянет, особенно, если бубошков куча, как на картинке.
Заранее благодарна за ответы.
| 07.10.2008 |
http://www.lenagold.ru/fon/main.html
тут у Лены офигенный набор текстур - модель-нИхАчу!!
| 04.10.2008 |
Помогите ,люди добрые исправить вот эту ошибку!!!
1. В любом проводнике идем по пути, который указан в ошибке.
2. Смотрим, есть ли там файл с таким именем.
3. Если нету, то кладем туда файл с такми же именем и желательно с таким же содержанием.
4. Если есть, то смотрим - читается ли он, не равен ли его вес 0.
| 02.10.2008 |
В догонку!
Просто тебе нужно было разделить эти вопросы: например, тема про железо была бы корректнее, если бы ты изначально в ней спросил "А что конкретно из деталюшек в моей машинке влияет на скорость рендера, на что стоит больше обратить внимание: на производительность проца, видяху или может просто добавить памяти? И какие комбинации железа можете порекомендовать?" Вопрос не краткий, но зато понятно, что ты хочешь узнать.
Ничего, не злись, все приходит с опытом, а главное лояльность и толерантность к собеседникам
| 02.10.2008 |
Уважаемый JimFox! Не нужно столь критично относиться к ответам на свои вопросы: ибо, какой вопрос, такой и ответ.
На первый вопрос можно ответить так: каждая сложная модель состит из кучи простых. А скорость моделирования завист от ловкости рук профессианализма, а главное, опыта. В начале своей работы в 3DMax у меня на некоторые вещи, которые мне сейчас кажутся безумно простыми уходило огромное количество времени, я по несколько раз перемоделивала - все приходит с опытом.
Второй вопрос кажется мне некорретно поставленной задачей, посему и вызвал бурю эмоций у обитателей форума. Ну что значит "С помощью чего моделировать?". Есть множество программ, в этих программах есть множество инструментов и плагинов, каждый вибирает то, что ему удобно.
К третьему вопросу, с которым Вы разобрались, хочу добавить, что как по мне Vray настраивается не под железо, а под получение результата, но этот результат в зависимости от железа будет получен либо быстрее, либо медленнее. И если нас сейчас пугает на больших разрешениях с огромным кол-вом полигонов и отражений время в 30 мин, то люди в 98-м году сидели по 3 ночи.
| 02.10.2008 |
ОООООО!!! +100 за вопросы
1. Как по мне, не стоит сразу скакать с шашкой наголо и прыгать на высокодетализированную модель!!! Попробуйте начать с кубика
2. Моделировать с помощью всего чего угодно можно, хоть из бумаги вырезать и склеить А вообще помогает почитать, что такое 3DMax или Maya.
3. Почитать про Vray (как его настраивать, как настраивать материалы, свет) и использовать в качестве подопытных кроликов таки кубики (для несмелых - шарики, чтобы не дай бог об остыре углы низкополигональных кубиков не порезаться).
А еще не мешало бы почитать книги по дизайну, архитектуре, инженерным наукам и т.п., и наступит алилуя!!!!
| 01.10.2008 |
Я посмотрела, как сделана подуха в 3d-designya, все дело в дисплейсной карте, и теперь делаю по образу и подобию все что нужно. Карта легко делается в фотошопе инструментом размазывания. И все складочки мои А сама подушка - это просто бокс сделанный по уроку либо этому http://art-interior.at.ua/forum/8-3-1 либо этому http://3d-uroki.org/content/view/175/228/.
Учитесь моделить сами - намного лучше получается, чем брать чужие модели.
| 30.09.2008 |