Подробнее
Активность: 2
14
сентября
2017
Неправильно накладывается BitMap
Цитата garik-3d: Цитата Sinbew: Сделал Детач полу Зачем? Цитата Sinbew: подключил к нему Corona NTL Зачем? Может просто начать с азов? Найти простейшие уроки и по ним делать? Цитата Sinbew: Как решить эту проблему. Это первая проблема из миллиона последующих. Ее решение ничего не даст в целом. <phttps://www.google.ru/search?q=%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B8  +3d+max+%D0%B4%D0%BB%D1%8F+%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85&rlz=2C1ASUM_enRU0537RU0537&oq=%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B8+3&aqs=chrome.4.69i57j0l5.6749j0j8&sourceid=chrome&ie=UTF-8 Спасибо за совет! На вопрос зачем corona ntl  - ответа нет). А детач полу сделал, чтоб можно было положить текстуру на пол только. Делал по этому уроку: https://www.youtube.com/watch?v=HKom9pzcvAA&t=1579s. Все получается 1 в 1 как у автора, но вот проблема с этими шариками. Может все таки откроете тайну? Но если нет - пойду учить азы. И опять же - по совету автора установил Corona вместо V-ray
14
сентября
2017
Неправильно накладывается BitMap
Добрый день, форумчане. Я тут новенький.Третий день учу 3ds Max и возникла такая проблема:Нарисовал комнату, сделал порталы, подключил Corona render. Сделал Детач полу и потолку.И вот тут началось непонятное: Я скачал текстуру ламината в разрешении 5760х6368. Выделил пол, подключил к нему Corona NTL. Выбрал этот Default-шарик в меню выбора материалов. В меню Diffuse выбираю BitMap и к нему подключаю этот свой ламинат в формате jpeg. Создается шарик с текстурой этого пола, НО, оно не растянуло текстуру по шару этому, а тупо заполнило этот шар мелкими копиями. И когда я применяю этот материал к полу, то получается, что весь пол состоит из тысячи таких вот маленьких jpeg-ов. Как растянуть тектсуру по всему шару? Спасибо!