Неправильно накладывается BitMap
Добрый день, форумчане. Я тут новенький.Третий день учу 3ds Max и возникла такая проблема:Нарисовал комнату, сделал порталы, подключил Corona render. Сделал Детач полу и потолку.И вот тут началось непонятное: Я скачал текстуру ламината в разрешении 5760х6368. Выделил пол, подключил к нему Corona NTL. Выбрал этот Default-шарик в меню выбора материалов. В меню Diffuse выбираю BitMap и к нему подключаю этот свой ламинат в формате jpeg. Создается шарик с текстурой этого пола, НО, оно не растянуло текстуру по шару этому, а тупо заполнило этот шар мелкими копиями. И когда я применяю этот материал к полу, то получается, что весь пол состоит из тысячи таких вот маленьких jpeg-ов. Как растянуть тектсуру по всему шару? Спасибо!