СообщенияДата

Как правильно настроить VRay_1.50SP4 для экстерьера ???

29.07.2010

Как правильно настроить VRay_1.50SP4 для экстерьера ???

Это не решает проблеммы, она и так была снята! В общем я еще хотел узнать про настройки v-ray которые я поставил нормальные они или нет? И как правильно вставить карту hdri что бы отражение получильсь как я писал раньше?
29.07.2010

Как правильно настроить VRay_1.50SP4 для экстерьера ???

Где именно надо снять галочку ? Я не могу догнать?
29.07.2010

Как правильно настроить VRay_1.50SP4 для экстерьера ???

Доброго времени суток Вам уважаемые гуру 3D. Суть моей проблемы заключается в том, что не получается настроить v-ray на более реалистичную картинку. Суть проблемы еще заключается в том, что крыша этой конструкции отражала небо, показывая этим что это материал является оцинкованным. Если ставить то получается следующее Тут получается что каждый кусочек крыши отражает карту в целом, а не вся крыша отражает одну карту. Если использовать VRaySky вместо VrayHDRI, получается такая картинка Версия макса - Autodesk 3ds Max 2010 32-bit. Версия v-ray - VRay_1.50_SP4 Файл сцены с моими настройками -
29.07.2010

V-ray и белый цвет

Grikat Спасибо за инфу.Была очень полезна!
29.07.2010

V-ray и белый цвет

Я так думаю будет красный ореол вокруг мяча!
13.07.2010

V-ray и белый цвет

Огромное спасибо! Я так понял saturation отвечает за отражение ну или свечение от цвета который находится рядом!
13.07.2010

V-ray и белый цвет

Доброго времени суток! У меня вот такая вот проблема с настройками v-ray.В сцене не могу добиться белого света при рендере ! Потолок по идее должен быть белым, но как его сделать таковым? В настройках материала назначил его полностью белым! Вот ссылка на файл макса сцены http://ifolder.ru/18519056 Вот сама картинка сцены http://ifolder.ru/18519140 Гуру, прошу Вашей помощи !
13.07.2010

3ds max и 6 000 000 полигонов

Quote: Сейчас попробывал открыть свою модель макса в 2010 версии ,FPS при врещение выросло примерно с 5-6 до 37-40 при вращение!не если разумеется нажат кубик! Цитата: Вам лучше перейти на 2008 макс, он лучше оптимизирован для работы с большим кол-вом полигонов на экране. Внизу экрана - кубик с подсказкой "Adaptive "Degradation", по правой клавише его настройки по правой клавише его настройки Вот хочу узнать есть ли в максе 9 эта опция!я конечно признаю что максом я владею не на сто процентов! Цитата: Вам нужно начать не с поиска решения проблемы, а с поиска литературы, которая позволяет не создавать эти проблемы, это, практически, любое пособие, которое называется либо руководство, либо самоучитель по 3dmax. Если Вы готовы признать, что нужно учиться, то я, в свою очередь, готов помочь Вам в поиске подходящей литературы. Если Вы готовы признать, что нужно учиться, то я, в свою очередь, готов помочь Вам в поиске подходящей литературы. какая литература к примеру?Может я кину свою модель и вы тогда уже посмотрете и скажите чем и как лечит!? может мне кто нить все же подскажет есть ли такая опция в 9 максе?
09.04.2010

3ds max и 6 000 000 полигонов

вот еще один фаил!что вы скажите на счет ее?просто по идее мне в сцене его над использовать примерно 50 раз и не всегда длина его будет одинакова!что можно с этим сделать?http://ifolder.ru/17214055
09.04.2010

3ds max и 6 000 000 полигонов

retir напишите в isq!а лучше конечно сюда!Что бы другие не повторяли моих ошобок!
09.04.2010

3ds max и 6 000 000 полигонов

боксы это не выход!Хоть они и увеличивают fps!
09.04.2010

3ds max и 6 000 000 полигонов

http://ifolder.ru/17212647
09.04.2010

3ds max и 6 000 000 полигонов

retir Вот файлик.может кому тоже будет интересно!
09.04.2010

3ds max и 6 000 000 полигонов

Сейчас попробывал открыть свою модель макса в 2010 версии ,FPS при врещение выросло примерно с 5-6 до 37-40 при вращение!не если разумеется нажат кубик! Quote: Вам лучше перейти на 2008 макс, он лучше оптимизирован для работы с большим кол-вом полигонов на экране. Внизу экрана - кубик с подсказкой "Adaptive "Degradation", по правой клавише его настройки Вот хочу узнать есть ли в максе 9 эта опция!я конечно признаю что максом я владею не на сто процентов! Quote: Вам нужно начать не с поиска решения проблемы, а с поиска литературы, которая позволяет не создавать эти проблемы, это, практически, любое пособие, которое называется либо руководство, либо самоучитель по 3dmax. Если Вы готовы признать, что нужно учиться, то я, в свою очередь, готов помочь Вам в поиске подходящей литературы. какая литература к примеру?Может я кину свою модель и вы тогда уже посмотрете и скажите чем и как лечит!?
09.04.2010

3ds max и 6 000 000 полигонов

спасибо за ответы! винда 32 бита! Quote: на картинке примерно 3 000 000 поликов! Все модели на картинке максимально оптимизированы! А есть в максе настройки что бы он работал с двумя ядрами прцессора,или больше?
09.04.2010

3ds max и 6 000 000 полигонов

Quote: . А ещё есть proxy и xRef не могли бы вы подсказать где можно на форуме порчитать про них инфу?
09.04.2010

3ds max и 6 000 000 полигонов

на могли бы вы подсказать какую видюху надо просить?
09.04.2010

3ds max и 6 000 000 полигонов

работа со слоями не выход!Я так и моделирую,но просто бывают моменты когда надо все объекты отобразить зеркально!Или к примеру на скопировать много объектов !
09.04.2010

3ds max и 6 000 000 полигонов

спасибо за ответы, думаю надо просить у начальство новую видюху!
09.04.2010

3ds max и 6 000 000 полигонов

здравствуйте у меня вот такая проблема! Я занимаюсь моделированием элеваторных комплексов(это где хранится и обрабатывается зерно) В процессе моделирования больших элеваторов количество полигонов иной раз превышает 6 000 000, FPS при вращение в окне перспективы(когда стоит smoos+higlihts) не превышает 3-4 кадра. Я знаю что можно настроить макс на большее колличество кадров в секунду!Не могли бы вы подсказать как настраивается макс чтобы при врышение в перспектины режим отображения менялся с smoos+higlihts на wireframe или когда все модели отображаются в виде боксов, что увеличивало бы количество кадров. И вообще существуют ли настройки для моделирования с большим кол-вом поликов. Комп: Материнская плата : Asus P5Q Микропроцессор : Intel P45 Процессор : Intel Core 2 Quad Q8200 @ 2333 МГц Физическая память : 4096 Мб (4 x 1024 DDR2-SDRAM ) Видеоадаптер : NVIDIA GeForce 9800 GT Жёсткий диск : WDC (750 Гб) Тип монитора : BenQ BenQ E900 - 19 дюймов Сетевая карта : Attansic (Now owned by Atheros) Attansic (Now owned by Atheros) Oперационная система : Microsoft Windows XP Профессиональный 5.01.2600 Service Pack 3 DirectX : Версия 9.0c (Сентябрь 2009) версия макса:3ds Max 9 v-ray Adv 1.5 RC5 картинка- http://ifolder.ru/17198838 на картинке примерно 3 000 000 поликов! Все модели на картинке максимально оптимизированы! картинка примерно того что я рисую- http://ifolder.ru/17198838
08.04.2010