СообщенияДата

Unreal Engine

This
22.02.2022

Не для Позитива

Цитата sagava: Цитата Капустка: [[link:image_uri:542859,]][[image:542859,sky_image_forum]][[/link]] А что это? Фото кровати перевернутое?
18.02.2022

Встреча лидов и руководителей в Москве

Я когда то предлагал давно, но тема не выгорела Цитата valek76: А я бы с визерами и моделлерами пивка выпил\познакомился очно.))
11.02.2022

Встреча лидов и руководителей в Москве

я только бывший)
11.02.2022

Ошибки в работе сайта

Тоже самое в комментах и при редавтировании своих же комментов [[link:image_uri:540260,]][[image:540260,sky_image_forum]][[/link]]
10.02.2022

Не для Позитива

Цитата valek76: Цитата Skap: но так ленюсь всё это предварительное моделить Покупай! Это только если на фриланс отдавать. А мне тож жалко))
10.02.2022

Не для Позитива

Такая боль если честно. Хочется делать картинку, но так ленюсь всё это предварительное моделить  [[image:540011,]]
10.02.2022

Не для Позитива

Цитата Denis_21: Цитата AlexRicco: Сегодня быть лесби, геем, в идеале би- это как одеваться по моде и быть сильно прогрессивным) Все смешалось в доме Облонских... половая принадлежность, сексуальные предпочтения ) После вчерашней пьянки, сегодня я идентифицирую себя как боевой вертолет апач  [[image:539832,]]
09.02.2022

Не для Позитива

Чет я прям подсел на его выступления. Нормас разносит
09.02.2022

Vizbl-быстрый старт с дополненной реальностью

когда-то тема интересовало, но по факту, действительно, как и VR нужно единицам
08.02.2022

Достигнет ли цена 3D-моделей 10 долларов?

неть
06.02.2022

NFT что такое?

Я вот про это столько слышал, вот тебе nft миллиардер, "я продал фото тапка за 100500лямов", но вся эта как-то сомнительной выглядит история от том, чтобы получить эти деньги в ручки.  Помню себя в детстве, когда играл в поле чудес, там можно было выиграть деньги и я искал способ получить эти деньги из компьютера [[link:image_uri:537175,]][[image:537175,sky_image_forum]][[/link]]
03.02.2022

Ue4 как экспортнуть отдельный лвл из проекта и все что с ним связано.

Цитата coo1erman: Цитата Skap: При мигрейте неиспользуемые ассеты не перебрасываются Вопрос был, как отсечь не нужное. Тут не в миграции вопрос, скорее всего. Как отсечь ненужное на уровне, а не в проекте. Все эти утилиты по проекту или по папкам проходят. Если связь имеется (т.е. цепляет при мигрейте) значит используется и значит утилитой не удалит Цитата Zolty: Так вот геометрию цепляет которая на другом лвл и материалы которых нет на этом лвл тоже берет. Значит в уровне, то что имеет связи на эту геометрию (внутри тех же блюпринтов) Надо конкретнее смотреть, так из воздуха не скажешь.
02.02.2022

Ue4 как экспортнуть отдельный лвл из проекта и все что с ним связано.

Цитата coo1erman: Скрипты есть, которые чистят не используемые ассеты. При мигрейте неиспользуемые ассеты не перебрасываются
02.02.2022

Ue4 как экспортнуть отдельный лвл из проекта и все что с ним связано.

Цитата Zolty: Подскажите как запаковать отдельный лвл из проекта и все что в нем и отсечь все ненужное. Через мигрейт соберает весь проект, с всеми лвл и всей геометрией, материалами, блюпринтами и т.д. Так если он при мигрейте левела их цепляет, значит они на этом уровне присутсвуют и значит нужны для корректной работы. Как вариант можно, конечно, зайти в уровень выделить всё на уровне нажать ctrl+b и всё делать migrate всего того, что найдется в уровне после нажатия
02.02.2022

Unreal Engine 5

Цитата archi_dan: Цитата Skap: А мастер материал на стекло чего? это материал оконного стекла, оно прозрачное,  ваза не прозрачный материал, то есть проблем с непрозрачным материалом нет, хром, пластик тоже отлично отражает, а все что имеет прозрачность нет. Чувак на форуме тоже с такой проблемой столкнулся, и ему ничего внятного ни кто не сказал.. похоже что со стеклом в UE5 беда... Включайте и ставьте planar reflection.  Если не для реалтайма а для рендера может и прокатить https://youtu.be/O5p33EblkAA
27.01.2022

Unreal Engine 5

А мастер материал на стекло чего?
27.01.2022

Unreal Engine 4 General Thread

А что пытаетесь собрать? чет не особо понял.  Тут либо триггеры или интерфейсы надо юзать  Цитата alexander.dp.ua: Ребята, кто силен в Blueprint подскажите пожалуйста. 1. Создал BPClass – Actor. Написал короткий сценарий для включения и выключения источника группы светильников (в разных местах). Скопировал в 3 места по комнате, все работает (цель - получить аналог проходных и перекрестного переключателя). 2. Создаю другой BPClass – Actor. Пишу под него другой сценарий (новая группа светильников). Он работает, а первый, тот что работал ранее, - перестает работать. Все пишу в LevelBP, в отдельных Actor только контроллер подключаю. Пробовал отдельно написать для каждого Actor внутри, но тогда не дает возможность вызвать источник света, как при написании в LevelBP. *** Пробовал переименовывать, не помогает. Переменную задействовал только в первом случае, во втором просто поставил проверку (вывод на экран текста). Понимаю, что где-то мелочь какая-то, но не могу найти. Если вдруг кто делал аналогичное, буду очень признателен за подсказку. *** P/S: я новичок в Unreal, месяц как изучаю, решил в качестве тренировки перенести интерьер полностью и реализовать сценарии освещения. Хм... а вот только что попробовал реализовать сначала пункт 2, а после него пункт 1 и стало работать... получается, что где-то что-то не так с именами... хотя именую все логично вроде...
26.01.2022

Unreal Engine 5

[[link:image_uri:535102,]][[image:535102,sky_image_forum]][[/link]] Ну так то он как я понял у вас включен. Ибо симуль на alt+s Но у меня вопрос возник другого плана, а почему по краям экрана стики? Делает под мобилку что-ли? что за шаблон выбран в самом начале при создании проекта?
26.01.2022

Unreal Engine 5

Цитата archi_dan: Цитата streetnone1: в аутпот логе не прописывал r.RayTracing.Translucency 1 ? просто если прописывал , то пост процесс не будет влиять на транслюсенц ,попробуй напиши r.RayTracing.Translucency 0 Не фурычит увы, все то же самое( Цитата streetnone1: аа так это УЕ5 ,там же со стеклом известные проблемы,это пока не пофиксили ,думаю уже будет с релизом Я просто в 4 работаю  печаааль((( хотя иногда смотришь синематики в UE5 там отлично пашет отражение... такое чувство что где то в настойках проекта нужно копать, надеюсь кто нить уже с этим сталкивался.. А то я уже размечтался видосики пилить, а у меня без отражения ни куда.. А в play mode что? Симулейт и плеймод внутри разные, а видосы что через movie queue рендерят это всё идте через гейм мод
26.01.2022

Не для Позитива

[[link:image_uri:534331,]][[image:534331,sky_image_forum]][[/link]]
24.01.2022

Unreal Engine 4 General Thread

Есть кто на маркеплейс заливал продукт? В отличии от остальных магазинов у них как-то показалось более замороченная тема на tax
20.01.2022

Как удалить анимацию в сцене

Почему если зависает, то есть какая-то анимация? На основе чего сделано это предположение? глаз увидел, что при переключении кадра едет что-то. Так то выделяются все объекты, а дальше Animation (сверху) -> delete selected animation
19.01.2022

У меня вышла проблемка при установке 3D studio max 9

[[link:image_uri:532448,]][[image:532448,sky_image_forum]][[/link]]
16.01.2022

Как осветлить темные участки на рендере?

32 бита на exr и фотошоп
10.01.2022

С Наступающим НГ2022!!!

Цитата Zolty: Цитата Skap: С наступающим 2222 годом....))) Что у вас там сейчас колят и от чего? спутник перелайт 2000 от зюальмафикса штама
01.01.2022

С Наступающим НГ2022!!!

С наступающим 2222 годом....)))
31.12.2021

Unreal Engine 4 General Thread

Цитата plaezer: Здравствуйте, может и прошло пару месяцев, но может быть поможет вам)проблема в методе запекания, вы скорее всего запекли свет на cpu, качество на процессоре намного хуже. Включите в плагинах GPU Lightmass, перезапустите и попробуйте во вкладке build нажать gpu build lightmass, он запечет на видеокарте и качество будет намного лучше А можно ссылку на то где говорится, что на cpu запекает хуже?: пока выглядит как заявление "в короне металл металлистее"
31.12.2021

Unreal Engine 4 General Thread

Цитата Visualize: Цитата Earanak: Не то что бы это прям курс то что нужно, да и канал сам годный, спасибо! INI не нашел. возможно без реги скачку просто не видно? на маркетплейсе этот набор лежит бесплатно. Там и качаешь проект да берешь инишник
30.12.2021

Наши портфолио на Behance

залетайте на artstation https://www.artstation.com/artdyx
21.12.2021