СообщенияДата

VRay. Реалистичный шейдер стекла.

Точно, перепутал, exit color
08.01.2016

Что же быстрее Vray или Corona

Ой, а давайте пообсуждаем, что лучше Max или Maya, Maya или Max 
08.01.2016

VRay. Реалистичный шейдер стекла.

правильно подобранный fog
08.01.2016

Что же быстрее Vray или Corona

Цитата DoCentttt: я коронамэн и ставлю плюс. Как тебе? Мы такие, не то что злобные вирейщики. Ты ж по ним судиш? "И да, предполагаю, что сейчас посыпется много минусов при большом количестве вирееманов" - эта фраза охраняет от минусов. Потому что минуса сыпятся тогда, когда их не ждеш. А когда ждеш - всем пофиг)). Да не кто не злые)) не для плюсов живем Я засисялься))
08.01.2016

Что же быстрее Vray или Corona

Смотрю я и веселюсь, когда возникают вопросы про сравнение скорости vray и corona и когда люди кричат, что типа мол, у вас же не брутфорс стоит не по фирме поставьте вот тогда корона выиграет. Всегда это веселило. Только вот задача часто стоит в коммерческих проектах получить быстрее картинку и какая разница обманками это будет или нет. Какая разница, что где то там внутри он будет всё делать по правде? это нужно для успокоения совести?  По поводу corona интерактив, vray не катит rt не тру. По мне так поставьте себе fastrender script и он сделает быстрое превью именно когда это нужно тебе, а не будет перезапускать каждый раз интерактив, когда ты просто вращаешь камеру и быстрее получиться и много отловить все вполне хватает.   Опять же vray долго крутить, если есть уже выверенные настройки сцены, которые ты дополняешь и улучшаешь со временем, просто иногда проводя тесты с выходом новой версии, ты знаешь, за что где отвечает, так что его там крутить? Вы как будто когда сцену в vray делает так каждый раз заново придумываете велосипед. Да, корона берет простотой и любой, кто только входит в 3d, может за день посмотреть корону и делать уже красивые картинки ничего не вращая и не крутя, а vray, "Да нуууу, там что то разбираться надо, что то как то леееень". Вот и появляется огромное количество к коронщиков, которые хейтят vray и корона у них красивше  И да, предполагаю, что сейчас посыпется много минусов при большом количестве коронаманов, но если знать и уметь то vray делает своё, гибкость и скорость решает. И заявления, что "я 10 лет работаю в vray, но он все равно бяка" так если ничего нового не узнавать, то так и останешься там где был 10 лет назад. 
08.01.2016

Какую посоветуете альтернативную программу для 3д моделирования?

Можно попробовать Rhinoceros 3D
07.01.2016

Что почитать?

Для тех кто любит фентези на посмеяться Рудазов - властелин, а читал взахлеб Зыков - циклы "дорога домой" и "конклав бессмертных". Стивен Кинг "Темная башня" тоже хорош
23.12.2015

Острая нехватка памяти в Corona

Цитата Revered: Цитата Skap: Мы уже давно раскусили, что большой экстерьер корона не осилит, вот какой нибудь дом отрендерить в глуши еще можно, а вот жилой район, что бы корона взяла, то это нужен прям очень неслабый комп Да а ещё руки прямые. Точнее в первую очередь. Поделитесь пожалуйста опытом, мастер
23.12.2015

Как вернуться обратно.. Corona to Vray?

Цитата kry: А разве вирей не конвертит обратно через vrayscene converter ? ) Потому, потому что он не корректно конвертит маты особенно у него проблемы с переводом величин glossiness. Может и еще что то, но в глаза с первого раза бросилось это
23.12.2015

Вывод Corona Stat

Есть у короны возможность вывод corona statistic после завершения рендера в отдельный файл (допустим txt)? Или может кто нибудь видел скрипт по выводу render stamp в отдельный файл
23.12.2015

Острая нехватка памяти в Corona

Мы уже давно раскусили, что большой экстерьер корона не осилит, вот какой нибудь дом отрендерить в глуши еще можно, а вот жилой район, что бы корона взяла, то это нужен прям очень неслабый комп
23.12.2015

Новичкам! (3ds max)

Цитата ArchSpideR: Цитата Skap: Очень странная вещь плагин quad chamfer, у меня не установлен и без него все работает, со всеми текстурами во въюпорте Не в нем дело. Это больше из-за размещенности проекта и текстур на сервере, у меня дома тоже все вращается потому что все на локалке, а вот на работе где все на сервере, на всех компах дикие тормоза. Почему это происходит только с этой сценой остается загадкой
23.12.2015

Новичкам! (3ds max)

Цитата ArchSpideR: присылай Отправил в личкуОчень странная вещь, но если вдруг кто столкнется с таким то. Так как у нас все проекты на сервере то сцене почему то тяжело их подсасывать с сервера и по этому перемещение всего на локальный диск вроде бы помогло, хотя и не до конца. И всё равно не особо понятно почему с другими сценами этого не происходит.
22.12.2015

Темные пятна на рендере 3ds max 2014 рендер Vray

Надо у плафонов люстры отключить во вкладке vray object properties отключить generate GI
22.12.2015

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Сейчас, что то решил вспомнить старых добрых the settlers
22.12.2015

Новичкам! (3ds max)

Цитата Parik: Skap, ты сам ответил на свой вопрос. Текстуры хайрезные скорее всего, а видеопамяти мало у тебя, вероятно. Текстуры уходят на своп - появляются тормоза. Иии снова нет, самая большая текстура 2600 на 2600, разве это разрешение при современном компе? (а конкретнее при Geforce GTX 560) При все при этом в других сценах бывало использовал текстуры арровеевские, которые за 10т переваливают и ничего, вращалось будь здоров Если кому интересно поворочить могу сцену упаковать
22.12.2015

Срочно ищу модель автомобиля honda accord 8

Можно древненькую модель доработать http://3d-wares.com/3d-models/transport/auto/honda-accord.html http://3d-wares.com/3d-models/transport/auto/honda_accord_2003.html http://3d-wares.com/3d-models/transport/auto/honda_accord_1997.html
22.12.2015

Новичкам! (3ds max)

Цитата LOKLI: тяжелая сцена? может комп не справляется Пффф....неее....тоже не то....только недавно экстерьер просто гигантский на 80л поликов делали и там всё вращалось, а здесь на 5 лямов, так что должен вращать на раз два. Тем более всё начинается только после подгрузги текстур, а до этого то всё ок. Проблема не в геометрии
22.12.2015

Новичкам! (3ds max)

Возникла странная проблема, с которой я первый раз столкнулся. Пришла сцена от аутсорсера, пока текстуры не подцепил всё хорошо вращается, как только подцепляешь текстуры, так всё начинает дико тупить и виснуть. И не помогает не всё скрыть в боксы, не отображение shaded -> object color. Viewport еле вращается, что то передвинуть надо набраться много терпения, даже в настройках рендера переключение с вкладки на вкладку происходит с дикой задержкой. Импортить в пустую сцену проблемы тоже не решает. Сцена в короне, если это на что то влияет. Может кто сталкивался и знает, что это может быть?
22.12.2015

Что слушаем?

Обычно что бы двигать унитазы и районы жилые включаю что нибудь эпическое
22.12.2015

Новичкам! (3ds max)

Цитата kophysty: Цитата xiruim: snap (привязки) должны вам помочь. С привязкой легко дотянуть точки точно до края балки. я наверное плохо свой вопрос сформулировал. Я имел ввиду, после того, как я уже дотянул до балки, как потом точно в местах пересечений создать вершины и сделать правильную объединенную сетку? Я секу connect  и после с привязкой соединяю
21.12.2015

Новичкам! (3ds max)

Цитата Zavialova: кто нибудь помогите, пожалуйста! проблема в том, что при рендере все линии и сетки видны, как сделать чтобы все было нормально?Замучилась уже Есть предположение что у вас здесь галочка стоит http://c2n.me/3qSJq2B
26.11.2015

Ошибки в работе сайта

Эмммм я конечно извиняюсь, но что за дэвушка у меня появилась за место логотипа?
07.10.2014

Награждения

А дайте и мне парочку. Пусть будут, по ночам греют.
07.10.2014

Вопрос по поводу сетевого рендера.

А у меня вот как раз обратная проблема.  Всё лежит на сервере к которому со всех компов видно проект, но когда запускаю в дистрибутивный комп с которого запускал неверно просчитывает бакеты, а с отсальных всё норм. Почему так может быть?
03.09.2014

Скриптинг 3d max

Добрый день, тему подобную не нашел (возможно плохо искал) Где найди литературу более или менее свежую по теме написания скриптов, с тех же самых основ и до продвинутого? Инфы как то мало и довольно таки несвежее 
29.07.2014

Maya. Помогите пожалуйста

Просто именно нормалек Там ничего и не надо разбирать в их плане просто выделяй все полигоны половины котороя пропадает и нажимай вкладку normals->reverse А что бы сразу во вьюпорте отследить что ты не увидешь во вкладке shading выбери backface culling и все полигоны нормали которых повернуты от тебя пропадут, но в режиме выбора полигонов и сетки они будут видны. Их соответсвенно надо выделить и провести операцию которую я написал выше
09.04.2014

WIP | Skap

Решил открыть, хоть обновляться будет наверно редко, но хорошие советы ещё никто не отменял. Делаю уже давно и время от времени стимпанк робота в maya. Можно бы было конечно и в браше делать, но я его пока очень очень отдаленно знаю и по этому моделим в своё удовольствие в чем умеем
03.04.2014

вьюпорт maya

я впринципе про это и говорил про то что lucio написал. как раз на viewport 2.0 и переключается в той вкладке где я написал
12.01.2014

вьюпорт maya

У майки так же как и у макса есть несколько режимов отображения во вьпорте (в максе realistic shaded) В майке переключение происходит во вкладке renderer, которая стоит в обном ряду с владками view, shading, lighting, show 
05.01.2014