Подробнее
Активность: 7
17
июня
2011
Урок по созданию светодиодной подсветки стеклянных полок
Урок по созданию светодиодной подсветки стеклянных полок 1. Полка. Полку делаем из Box'а. У меня размер полки 60х40х1см. Толщину стекла лучше использовать 8-12 мм. Конвертируем в EditMesh, далее редактирование полигонов. Выделяем верхнюю и нижнюю плоскость полки и назначаем ID=1. Далее выбираем торцы полки и назначаем ID равным 2. Открываем редактор материалов (М). Создаем новый материал Multi/Sub-Object. Материал с ID=1 - стекло, с ID=2 - ребра стекла. Материал стекла: VrayMtl с параметрами диффуз - 127 181 162, рефлект - 255 255 255, рефракт - 232 232 232, фог колор - 37 86 88. Остальное на картинке. Материал ребер: VRayLightMtl. Цвет задаем, как у подсветки (я делаю красную) со значением 1, опасити - материал Falloff со стандартными параметрами и ставим галочку Emit light on back side. 2. Диодный свет Свет будем делать из стандартного VRayLight Plane. Цвет задаем такой, какой будет у нашей подсветки (повторюсь, у меня красный). Multiplier около 50, но лучше выставлять значение по месту и взависимости от цвета подсветки. Размеры: Half-lenght - половина ширины полки, Half-width - толщина полки. У меня эти значения 30 и 1. ИС (источник света) размещаем с заднего торца полки на расстоянии 2-3 мм от нее. Вот что получилось. Жду ваших отзывов
17
июня
2011
Урок. Шторы сплайнами.
Урок. Шторы сплайнами. В этом уроке я расскажу, как сделать шторы сложной формы из сплайнов. Наша штора будет состоять из 2-х частей и "веревочки". Верняя часть из 3-х сплайнов, нижняя из двух и веревочка тоже из двух. На виде сверху рисуем контур верхней части шторы. Выбираем Shapes - NURBS Curves - Point Curve Первый сплайн - верх, второй - центр и третий - низ. Четвертый сплайн относится к нижней части шторы и он будет такой-же как и третий. А пятый, самый нижний, будет такой: Расположим сплайны по своим местам. Теперь выделяем первый сплайн открываем панель NURBS Creation Toolbox и щелкаем модификатор Create U Loft Surface. Указываем наши сплайны в таком порядке - сначала первый, потом второй, потом третий. Когда закончили, жмем правой кнопкой мыши по вьюпорту и далее выбираем четвертый, затем пятый. Если правую кнопку не нажимать, то форма шторы получится немного не такой, как было задумано. Вот что получилось: Может случиться такое, что нормали перевернуты. В этом случае применим модификатор Normal. Далее делаем "веревочку". Для этого так же рисуем её контур на виде сверху, подгоняя под нашу шторку. Затем копируем и перемещаем чуть ниже. Применяем к сплайнам модификатор Create U Loft Surface. Готово. Жду ваших отзывов!