Сообщения | Дата |
---|
ерунда какая-то
| 12.02.2013 |
Короче, ты, кажется форумом ошибся с таким вопросом. Игровые же есть.
| 11.02.2013 |
[Администрация] Ищем тему для нового конкурса
Цветы, материалов на vray-materials.de за глаза, если уж на то пошло.
| 06.02.2013 |
как же все таки включить лампочку можно ???
а не фотошоп?
| 05.02.2013 |
Как наложить материал Vray? (скаченный)
а у вас включен vray в качестве рендерера?
| 03.02.2013 |
удаление точек в эдит поли/меше
Quote:
... если искать ответ на вопрос самой- то это оч долго и часто безрезультатно..
F1 - это так долго ...
| 28.01.2013 |
Разыскивается Eigffinger black_white BW-397510
https://dl.dropbox.com/u/6193170/image.jpg
пойдет?
| 22.01.2013 |
с новым годом всех!)
| 01.01.2013 |
3December 2012!!! С Праздником!!!
всех с праздником!
| 03.12.2012 |
Постоянно пользовались ранее, и думаю, будем и дальше. Отличная обратная связь, скорость работы, качество отличное. Спасибо, поздравляю с апгрейдом
| 26.11.2012 |
Лунтик хорош))
| 25.11.2012 |
Карандаш
| 20.11.2012 |
нужна модель серванта Riva mobili emozioni
50$ нормальная цена, не морочьте голову себе и людям
| 07.10.2012 |
сколько мультискаттеров может быть в сцене?
было и больше мультискеттеров, ничего страшного
| 29.09.2012 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Dark Souls вышел на ПК
| 27.09.2012 |
Genkot, грубо, но прав.
Нет такой настройки. Или вы вставляли не через меню, а Drag&Drop - тогда куда мышкой дотянешь, туда и поставишь, но при этом не видишь списка объектов сцены и можешь перетащить кучу всякого мусора типа Particle View XX.
| 17.09.2012 |
Particle flow может быть? слиток в определенный кадр подменяется системой частиц, в которой частицы - это набор Вашей ювелирки.
| 08.09.2012 |
спасибо
| 09.07.2012 |
www.cg-farm.com , не обязательно пользоваться рендерфермой, но скрипт у них для сборки сцены просто замечательный. кириллицу тоже поддерживает
| 03.07.2012 |
странно, еще не получил сообщения. ну, ждем)
| 05.06.2012 |
Vray не рендерит стандартный Hair&fur
в настройках эффекта поставил вместо buffer geomеtry и все ок. мах12 дизайн, врэй 2.02, 100000 волосков в ковре. странно, что у вас такие проблемы с этим
| 05.06.2012 |
цены пожалуйста скиньте
| 05.06.2012 |
Quote:
Slimba
обычно при мерже отключаю галочки helpers, space warps, а также lights и camera - помогает
Конечно, это само собой) Но мне интересно, что сделать, чтобы этого косяка вообще не появлялось.
| 24.04.2012 |
Quote:
Вставлю свои 5 копеек.
иногда попадается мусор типа Партикл Вью.
даже если все с нуля замоделенное в чистую сцену мержить - все равно есть он, как убрать, не знает никто случайно?
| 24.04.2012 |
Я когда выкладывал, в архив добавлял и FBX, и OBJ. Думаете, не надо было? Просто на будущее, может и правда лишнее делаю
Модели практически все мне пришлось исправлять (начиная от нормалей и заканчивая неправильнм превью )
| 23.04.2012 |
Штормастерице -р еспект и поздравления ))))
| 24.02.2011 |
а мне нравится). я все равно не делал ничего) все, кто делали логотипы - молодцы)
| 03.11.2010 |
а кофе-машину можно и мне? в ЛС ссылку
| 28.10.2010 |
Включение дефолтного освещения помогло. большое спасибо за помощь
| 27.10.2010 |
Вообщем такая проблема.
В камере, в перспективе - все равно...
Выключать освещение в окне, включать - пробовал, не работает.
| 27.10.2010 |