Засветка на полу (материал светится?)
насколько я понял default lights - это когда тупо свет отовсюду и не надо извращаться, если не нужно получить какие-то хитрые тени или особый свет. Поэтому хотелось сделать, чтобы именно со светом по умолчанию получалась картинка. А уж если ставить свет, то лучше сразу vraylight ставить и рендерить по-человечески.
Кстати, вот что получилось со светом виреевским. Только вот не пойму как качество картинки лучше сделать?
В irradiance map ставил HSph. subdivs до 50, preset medium - картинка плохая. Раньше вроде с этими параметрами нормально получалось. Видимо где-то галочку забыл поставить?