Сообщения | Дата |
---|
корпусняк в большинстве 16мм, столешка 28, 38. Исли под ретро то по дизу может лучше забацать темный корпус-светлый фасад на верхах и низах, будет реальнее, щас как от разных гарнитуров нашлепнуто. Свес столешки вперёд пятьдесят мм(от корпуса), цоколь нужен 100-150, и он глубже корпуса(его на ноги корпусов цепляют), верхние модуля ниже надо, угловой верхний-громаден и не функционален, лучше там по прямой в "Г"-форме. Нижний угол с ящиками, в принципах,можно сбацать, но для ящиков тока прямо направляющие, Т.Е кусок места под столом пропадет. ИМХО.
И удачи в этом нелегком деле!
довавлю!
можно еще передний угол, который ближе к двери,(если я прально понял) скруглить или скосить, чтоб удобно ходить было,а не цеплять его, на открытый торец корпуса можно повесить фальшфасад для красоты.Фасады классические классно рисует "Furniture panels" плаг.
| 15.04.2010 |
И снова непонятки с материалами-текстурами. Нужна помощь
накинуть UVW map не пробовал ?
| 14.04.2010 |
остальные плейны черным пятном, и без текстур.А, етого на рендере вообще нету, дисплейс если отключать- появляеться.Я про тот, на котором крепкий рельеф.
| 07.04.2010 |
http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=12950
| 06.04.2010 |
Покажите начинаюшему как создать унитаз.
http://www.3dtotal.ru/forum/showthread.php?t=5092
ищи уроки по полимоделингу
| 06.04.2010 |
именно plane 5 ? вроде нету такова, на plane 04 дисплейс глючит.
тьфу, сам запутался на plane 03. Я просто стек свернул и отрендерил
| 06.04.2010 |