Подробнее
smm_hunter
Активность: 3
28
ноября
2025
3ds Max 2026.2 падает при использовании привязки Vertex после установки Visual Studio 2026 Enterprise
Цитата LikaKulika08: Приветствую! А если так же макс вылетает при использовании привязки vertex, но никаких доп программ не устанавливалось? Помоги пожалуйста! Виндовс переуставливала, реестр чистила/восстанавливала, драйвера тоже удаляла, ставила новые и старые. Ничего не помогает((( Нужно понять, в какой момент это произошло. Может какие-то действия с компьютером производились все-таки? Условно вчера работало, сегодня уже нет?
14
ноября
2025
3ds Max 2026.2 падает при использовании привязки Vertex после установки Visual Studio 2026 Enterprise
Цитата Grigory59: После установки Microsoft Visual Studio 2026 Enterprise (версия 18.0.0) — необходимого компонента для Unreal Engine 5.7.0 — в 3ds Max 2026.2 началась критическая ошибка:. При включённых 3D-привязках (в настройках включена только Vertex) программа мгновенно завершает работу, как только курсор мыши наводится на манипулятор (gizmo) в viewport.. Появляется стандартное системное уведомление Windows о том, что программа перестала отвечать и предлагает сохранить резервную копию проекта перед закрытием.. Остальные типы привязок (Edge, Face, Grid и т.д.) работают без сбоев.. До установки Visual Studio (на чистой Windows 11 с обновлёнными драйверами видеокарты) всё функционировало стабильно — привязки работали корректно, сбоев не было.Важно:Я уже выполнил полную переустановку 3ds Max 2026.2:. Удалил программу через «Установка и удаление программ»;. Вручную удалил все остаточные папки (включая %LOCALAPPDATA%\Autodesk\3dsMax, %APPDATA%\Autodesk и папку установки);. Почистил реестр с помощью специализированного инструмента (например, Revo Uninstaller в режиме «Глубокая очистка»);  . Заново установил 3ds Max 2026.2 «с нуля».Несмотря на это, проблема сохранилась — падение происходит только при активной привязке Vertex, сразу после наведения на манипулятор.Система: Windows 11, драйверы видеокарты — последняя версия, 3ds Max установлен «с нуля». Подскажите, пожалуйста:1. Может ли установка Visual Studio повлиять на работу 3ds Max через конфликт версий CRT/Visual C++ Redistributable?  2. Есть ли известные совместимости или конфликты между 3ds Max 2026.2 и VS 2026 Enterprise?3. Как диагностировать и устранить причину падения именно при активной привязке Vertex?Любая помощь или направление для диагностики будет очень ценна! В общем снес я Студию 26 и Макс, сделал восстановление винды с сохранением файлов (может это и не обязательный этап, но на всякий).Поставил заново Макс 26 и Студию 22, все заработало и Макс и UE 5.7.
13
ноября
2025
3ds Max 2026.2 падает при использовании привязки Vertex после установки Visual Studio 2026 Enterprise
Цитата Grigory59: После установки Microsoft Visual Studio 2026 Enterprise (версия 18.0.0) — необходимого компонента для Unreal Engine 5.7.0 — в 3ds Max 2026.2 началась критическая ошибка:. При включённых 3D-привязках (в настройках включена только Vertex) программа мгновенно завершает работу, как только курсор мыши наводится на манипулятор (gizmo) в viewport.. Появляется стандартное системное уведомление Windows о том, что программа перестала отвечать и предлагает сохранить резервную копию проекта перед закрытием.. Остальные типы привязок (Edge, Face, Grid и т.д.) работают без сбоев.. До установки Visual Studio (на чистой Windows 11 с обновлёнными драйверами видеокарты) всё функционировало стабильно — привязки работали корректно, сбоев не было.Важно:Я уже выполнил полную переустановку 3ds Max 2026.2:. Удалил программу через «Установка и удаление программ»;. Вручную удалил все остаточные папки (включая %LOCALAPPDATA%\Autodesk\3dsMax, %APPDATA%\Autodesk и папку установки);. Почистил реестр с помощью специализированного инструмента (например, Revo Uninstaller в режиме «Глубокая очистка»);  . Заново установил 3ds Max 2026.2 «с нуля».Несмотря на это, проблема сохранилась — падение происходит только при активной привязке Vertex, сразу после наведения на манипулятор.Система: Windows 11, драйверы видеокарты — последняя версия, 3ds Max установлен «с нуля». Подскажите, пожалуйста:1. Может ли установка Visual Studio повлиять на работу 3ds Max через конфликт версий CRT/Visual C++ Redistributable?  2. Есть ли известные совместимости или конфликты между 3ds Max 2026.2 и VS 2026 Enterprise?3. Как диагностировать и устранить причину падения именно при активной привязке Vertex?Любая помощь или направление для диагностики будет очень ценна! Вот прям в точности моя ситуация. При том у меня стоял 2025 Макс и 10 винда, я уже все чистил и переустанавливал, даже винду обновил и 2026 Макс поставил, все равно проблема остается. Так что дело точно не в винде и в версии Макса, как минимум 2025-2026. Как-то связано с Visual Studio.