СообщенияДата

W.I.P - |sn4z|

Всем спасибо за оперативность! Но снова возник ряд вопросов: Можно пожалуйста поподробней о переводе объектов в прокси. Как это сделать?)) Так же не понял как перевести в Vraymesh (( И последнее - выходит что если копировать инстансами, то физически объект не копируется и объем файла не увеличивается? P.S. Все столы, стулья взяты с библиотек "эверов", а там даже на самый распростецкий стул будет приличное число полигонов.
27.02.2010

W.I.P - |sn4z|

Пока что это всё что смог отрэндерить, пришлось убрать пару столов, стульев, жалюзи....
26.02.2010

W.I.P - |sn4z|

Только начал делать кафе и тут же столкнулся с проблемой - при рэндере макс выдает ошибку что либо ему не хватает памяти либо вообще вылетает. Пока нашел только одну причину: т.к. в сцене использованны высокополигональные модели при удалении парочки другой таких моделей рэндер спокойно делается. Может есть какое-то другое решение данной проблемы? Потому что работу только начал, а ведь ещё столько деталей типа стаканчиков, бутылок, цветов нада добавлять, а рэндер уже не тянет P.S. вот характеристики моего компьютера Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9300 @2.50GHz 3.24 ГБ ОЗУ видео - NVIDIA GeForce 9800 GTX/9800 GTX+ 512 MB P.P.S. вот настройки рэндера Называйте темы так - что бы было понятно о чем идет речь, название sn4z неговорит о его содержимом. Dizayner
26.02.2010

Помогите с рэндэром

И кессоны получше стали после увеличения сабдивов
04.02.2010

Помогите с рэндэром

Попозже покажу картинку с кессонами...
03.02.2010

Помогите с рэндэром

Вот что получилось когда я увеличел сабдивы в настройках рэндэра, в светильниках и в материале потолка... Наконец-то получилась гладкая поверхность А вот такой вопрос: вы говорите повышать настройки в лайт кэше, а я работаю через кваси-монте карло... что из этого лучше? просто при лайт кэше время на рэндэр больше уходит
03.02.2010

Помогите с рэндэром

Всем большое спасибо!! Вроде получилось
02.02.2010

Помогите с рэндэром

Народ! У меня проблема такая: на рэндэрах плоские белые поверхности выглядят как патенированные или как в крапинку, смотрится грязно и не естественно; ещё проблема в галтелях - галтели смотрятся не чётко, в кессонах вообще не различить рельфы изгибов. Испоьзую 2008 max и Vray. Помогите советом плиз. Заранее благодарен.
01.02.2010