Новичкам! (3ds max)
2dz7, сплайны закрытые. (выбрала сплайн, пишет close). Дело в вертексах, они двойные.
Есть двойные точки одна на другой. (нашла с помощью Utilites->More->Shape Check)
Вопрос: можно ли все двойные точки разом исправить? (картинка большая, сплайнов много)
Выделить все и weld- не подходит.
Делала импорт из Корела.
Как делала: "преобразовать абрис в объект", далее объединить. Экспорт в AI, 3 версия, выбираем кривые.