пятна в тенях на бампе.
GorillaZ? что ты имеешь в виду под вспомогательными? будь это невидимый плейны или сфера - неважно? или только сферу?
Вообще да, я , конечно, под потолком не ставила никакой люстры, она у меня не попадает в область рендера (задача - показать обои и печать на них ), да и день все-таки, там сан заливает комнату. Но я понимаю, что предполагается от нее освещение. а если это день, и дневное освещение в комнате не включено, то как быть, если света от среды/ солнца не хватает? все равно же что-то вспомогательное ставить придется - или не обязательно?
вот быструю картинку без мебели сделала. сейчас отключила сферу. я вот не пойму, вместо нее все-таки ставить невидимый плейн или не надо? на картинке видно, что основная часть текстуры не плывет. только к плинтусу, где все же предполагается затенение. а когда мебель стоит - почти все в таком духе корежится, куда естественно мало сана попадает.
Надо было сделать пару рендеров для другихобоев, там рендер с почти такими же настройками. ничего подобного не наблюдала. текстура там хаотичная (кракелюры) и все прекрасно. Правда там стена, которая демонстрируется , напротив окна. Свет лучше падает.
Quote:
Quote:
scorp09...
Возможно, и правда солнце далеко. GorillaZ, подскажи, какое расстояние оптимально и физически правильнее будет ?...
До солнца 149.6 млн. км, если в сцене не такое, то все пропало.
ну, понятно же о чем я. есть ведь оптимальное расстояние в сцене для этих объектов или нет?
Quote:
Ги вырубать пробовали? С чего взяли что это дело в ГИ? Не пойми с каким сэмплингом считаете и чего в шейдере накручено, зато сэмплы на ЛК поднимаете... чумовище.
я ни с чего не взяла. я спрашивааю образованный в этой сфере народ . На лайт кейч у меня стоит 1000. мне казалось для финального рендера не много и не мало. до 2000 подняла попробовать, ничего не вышло, скрутила обратно. вы не ругайтесь, я же сказала, что только начала осваивать, жизнь такая- приходится. да, много не понимаю, именно поэтому я тут и жду помощи.
Спасибо всем, я выложу настройки. по материалу стены тоже.