Шум при рендере
Quote:
До этого не использовал DMC и рендил с помощью adaptive subd. ....
Понадобился DMC - т.к. он не затирает мелкие детали....
шо это за бред, де ты это взял
Читал в одном блоге... там все было расложено по полочкам про алгоритм антиасалтинга и сравнивалось 3 вида из соответственно...
Вот: "Когда и какой алгоритм применять? Все зависит от конкретной сцены. Если в ней много DOF и Motion Blur. Если текстуры и геометрия высоко детализированы то Fixed может дать лучшее время/качество.
Если сцена попроще, и к этой категории относится большинство случаев, то лучше использовать Adaptive DMC.
Если в сцене нет DOF, Motion Blur и Glossy отражений, а текстуры и геометрия просты то Adaptive Subdivision может дать лучшее время/качество. Нужно только учитывать, что Adaptive Subdivision требует намного больше RAM чем остальные 2 алгоритма и поэтому в сложных случаях V-Ray может просто вылететь как только весь RAM будет использован. И еще, Adaptive Subdivision имеет свойство терять мелкие детали в текстурах и геометрии из-за того, что в нем используется undersampling."
незнаю тут можно ссылку давать на стороний сайт? могу дать ссылку ...)
Зы. Спасибо всем за ответы) просто попробывать получится только вечером)
Сразу и отпишусь по результатам, если надо