Подробнее
Spetzzz44
Активность: 1
6
июня
2026
vray артефакты в карте displacment
Коллеги такая проблема! не нашел способов решения. Сделал материал плитки в substance designer. Подключил в 3ds max к vraymtl и при рендере появились лесенки. Хорошо видно на увеличении 200% при 100% не сильно заметно, но разглядеть можно, особенно при постобработке, когда накидываешь резкости. Карты импортировал в tiff 16 bit. Менял фильтрацию pyramidal - summed areа - не помогает. Все карты подключены как в инструкции по vray (substance to vray PBR workflow) то есть мелкие детали в bump normal-картой через vraynormal map, крупные неровности в displacment значения bump 30, displacement 0,25. Подключение карты высот через модификатор vraydisplacementmod дает аналогичные результаты.Причем что характерно при рендере в близи лесенок (ступенек нет).При импорте карты в Painter через sbsar соответственно все нормально.Куда копать?