Сообщения | Дата |
---|
странно после покупки вообще ни разу не качал
| 29.10.2018 |
странно сделано на сайте я покупал до 2018 версии и сейчас хотел обновиться до 2019 а они хотят чтоб я снова покупал ((( , спасибо за народную
| 29.10.2018 |
Скрипт Wire Color Tools. Отражения в цветах. Как исправить?
возможно скрипт тут сам меняет канальность проверьте [[image:174705,]]
| 04.08.2018 |
VRayRenderID и VRayMtlID корявый рендер
а что нужно переключить в денойзере чтоб пас VRayRawLighting и VRayLighting нешумели
| 11.07.2018 |
VA - Suanda Winter, Vol. 5 / 14 - Tom Exo - Skywatch (Original Mix)
https://youtu.be/Zn3qGev2xnU
| 18.05.2018 |
https://3ddd.ru/3dmodels/show/prune_scene_2_5_2 попробуй почистить сцену
| 27.04.2018 |
работаю в 2018 sp4
начинал с 6 версии(2003 год)
моделю сам обычно, но случалось что пришлось и купить
| 12.03.2018 |
http://take.ms/G6x0B как это лечить? подскажите
| 20.02.2018 |
никакой)))
| 06.02.2018 |
"AI powered" ???
| 14.12.2017 |
я тоже не рекомендую убирать автосэйв, Лучше пойдите и купите SSD гараздо больше толку будет и проблема уйдет и Вообще все станет намного шустрее и комфортнее работать. я пользуюсь Samsung 840 pro
| 22.11.2017 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Ребят в этом изобилии совсем запутался, что же будет актуальнее с перспективой на 5 лет вперед
_____________________________________________________________________________________
Intel Xeon E5-2696v4 х2 44 core + GTX 1080 х 2 при цене: 180 тр + 128 тр = 308 тр
или Intel Core i9-7980XE @ 2.60GHz + GTX 1080 х 2 при цене: 145 тр + 128 тр = 273 тр
в 1 случае мы получаем 88 потоков по 2,2 GHz = 193,6 GHz
во 2 случае мы получаем 36 потоков по 4,2 GHz = 151,20 GHz
______________________________
а по данным PassMark - CPU Mark Updated 16th of November 2017
в 1 случае E5-2696v4 х1 скорость/время/деньги 21,446 (в чем измеряется я не понял?)
во 2 случае i9-7980XE х1 скорость/время/деньги 27,559 (в чем измеряется я не понял?)
но 27,559 типа лучше чем 21,446
_________________________
а вот тут результат с V-RAY BENCHMARK
показывает что 1-й случай: Intel(R) Xeon(R) CPU E5-2696 v4 @ 2.20GHz x88 просчет= 00:24,173 / 180 тр
показывает что 2-й случай: Intel(R) Core(TM) i9-7980XE CPU @ 2.60GHz x36 просчет = 00:32.778 / 145 тр
* так же нужно учесть еще и видеокарты)
GTX 1080 Ti x2 шт просчет = 00:35.000 / 128 тр
| 17.11.2017 |
Что заменить в компьютере для быстрого рендера в 3ds max?
https://3ddd.ru/forum/thread/show/v_ray_3_60_03/5#post1161051
тут уже писал о рендере видеокартами и все это на обычных i7
| 16.11.2017 |
http://www.energyfm.ru/what_track
| 13.11.2017 |
всем привет, попросил человека сделать тесты просчета на видеокартах в V-Ray Benchmark и таковы результаты
2х1080 время=35секунд
4х1070 время 33 секунды
ps*
вот вам и арифметика, а что же лучше купить , лично мой вывод это все же 1080 купать дешевле выходит
[[image:13898,sky_image_forum]]
[[image:13899,sky_image_forum]]
| 06.10.2017 |
WIP Прихожая IPE Covalli Visionnaire
[[image:11193,sky_image_forum]]
[[image:11202,sky_image_forum]]
| 30.09.2017 |
Как сделать быстро и просто ниточные швы геометрией?
столько всего, а я вот сделал щас очень быстро , на вот этой модели ( рендер прилагаю) , и делал вот поэтому уроку, рекомендую http://viscorbel.com/modeling-stitching-in-3ds-max/ смотреть с 15минуты
[[image:10354,sky_image_forum]]
| 28.09.2017 |
Когда-то это должно было случиться!
Будучи на презентации вирея 3,6 из зала человек спросил у ведущей, Калины: - а что вы думаете о Корона рендер, она тактично ответила- : я ничего не могу сказать, лишь одно- что Вирей используется успешно вот в таких проектах:- и показывает коллаж с постерами кинофильмов где применялся Vray
в ответ некоторые участники начали аплодировать.
(оригенал коллажа не нашел, поэтому сделал скрин галереи с хаосов )
| 26.08.2017 |
очень странно, у меня тоже все хорошо рендерит, даже сцену 2014 года недавно рендернул супер просто
| 20.07.2017 |
Всем привет, дополняю ранее написанную информацию о посещении мероприятия V-RAY ARCHITECTURE DAYSAINT PETERSBURG
презентация V-Ray 3,5-3,6 for 3ds Max
https://www.youtube.com/watch?v=MUCthBm0sf8&feature=youtu.be&utm_medium=email&utm_source=UniSender&utm_campaign=125989517
V-Ray 3 for SketchUp
https://www.youtube.com/watch?v=r1HDocIeZXg&feature=youtu.be&utm_medium=email&utm_source=UniSender&utm_campaign=125989517
Проектная визуализация: V-Ray for Revit на всех этапах проекта
https://www.youtube.com/watch?v=1yDynlPjnqg&feature=youtu.be&utm_medium=email&utm_source=UniSender&utm_campaign=125989517
| 19.07.2017 |
Помогите новичку настроить свет в V-Ray
рекомендую использовать LightMeter чтоб не гадать а какие же настройки взять для камеры http://viscorbel.com/using-vraylightmeter-to-estimate-the-exposure/ , так же изучите вообще что такое камера и как она работает со светом вот куча уроков https://youtu.be/2atpJOaqA4w
У меня тоже был проект когда-то с таким ограждением лестничным)
| 12.07.2017 |
я качал на персии для 2016 максаи вирея 3,20, но он почему то (ломанная лицензия) через раз глючила
а вот недавно был на презентации вирея 3,6, так там подглядел что они все силы бросили на форест пак- теперь вот задумался об изучении этого продукта
| 09.07.2017 |
Всем привет, прочитав более ранние коменты отпишу следующее:
Был я 06.07 на презентации Vray 3.5-.36 в Питере и прозвучал вопрос а что же купить квадро или игровую, отвел был : проще купить игровую работать вирей будет одинаково что на квадро что на игровой.
Изначально мероприятие было организованно больше для архитекторов и нацелено было оно то что теперь архитекторы в REVIT могут работать в Vray и делать хороший результат и без 3dsMax, но если все же хочется каталожного качества картинку то можно материалы из макса прикрутить к Revit .
Так же рассказали про VrayScena - это тупо запеченная сцена в прокси которую можно между приложениями перебрасывать друг другу. например: архитектор выполнил модель здания и в ней настроил все до идеала тогда он эту модель запекает в VrayScena и передает вам как Ландшафтнику а вы уже просто прикрепляете данную сцену и рендерите без заморочек о том чтоб править там что-то
Большой акцент конечно же IPR интерактивный продакшин рендер - почему они назвали его продакшин потому-что если подождать подольше то можно получить финальное качество картинки.
Также упомянули что рендерить бакетами и прогрессивом теперь абсолютно ОДИНАКОВЫЙ результат
и я сам тестил предварительно , действительно одинаково.
Так же акцент был на оптимизацию расчета большого кол-ва источников света, оптимизация начинает работать даже если у Вас всего 2 источника - это я про Adaptiv Lights теперь он по умолчанию стоит
+ для поста добавление mode: Full light select element
Cryptomatte нужен только для тех кто использует Nuke - эта функция в Vray была разработана специально для них по их просьбе.
Упомянули конечно-же Resumable Rendering - предварительно во вкладке фрейм буфера нужно включить сохранение сценыVray raw image file с разрешением *vrimg и нажать галку Resumable Rendering, и все - это дает Вам возможность в любой момент остановить просчет и неважно чем Вы сщитаете прогрессивом или бакетами.
Также рассказывали о внедрении Glossy Fresnel
Вобщем все что на презентационных роликах
Повторюсь мероприятие было нацелено на презентацию и продвижение и внедрение продукта Vray для архитекторов которые работают в связке Vray + Revit and SketchUP
теперь в ревите достаточно выбрать пресет по качеству и получить результат) а также незабыли сделать упор на то что люди пользуйтесь денойзером но не забывайте что денойзер лишь улучшает хороший рендер а на плохом рендере будет все еще хуже)
Ну вкратце как -то так
Вспомнил, также узнал что существует теперь V-Ray Benchmark для тестов скорости просчета на вашем железе
https://labs.chaosgroup.com/index.php/rendering-rd/understanding-v-ray-benchmark/
как раз тут можно отслеживать результаты мощностей железа и делать выводы а что же лучше купить
http://benchmark.chaosgroup.com/cpu
тут можно скачать
https://docs.chaosgroup.com/display/VRAYBENCH/V-Ray+Benchmark+Help#V-RayBenchmarkHelp-WheretoDownload
Также появился еще vrmesh_viewer который устанавливается вместе с виреем и находится у Вас в папке с установленным виреем:
C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\3dsmax 2017 for x64\tools
Данная утилита помогает просмотреть файлы прокси без запуска 3дмакса
| 09.07.2017 |
я бы поднял шейдинг рыйт хотя бы до 6, и мах сабов поднял бы до 50 а то 4 уж слишком маловато будет , ну и + денойзер
| 03.07.2017 |
WIP | SpLine_85 | HouseWoodBrus
antht ну это тестовый для просмотра работы света и гармонии дизайна и отрендерино в финальном качестве
В общей картине - да это промежуточный этап
| 02.07.2017 |
WIP | SpLine_85 | HouseWoodBrus
ок понял, спасибо, буду рендерить оставшиеся ракурсы и выложу целиком
сделал пока один и думал поделиться успехами
| 02.07.2017 |
WIP | SpLine_85 | HouseWoodBrus
Подскажите что не мешало бы подработать в данном ракурсе, а то работе не прошла в галерею , интересно Ваше мнение по поводу освещения и ракурса ну и конечно же дизайна, так как работа выполнена была под ключ.
| 02.07.2017 |
UFO суть как раз отмоделить этот НОВЫЙ декор и НОВЫЕ книжки на данной стенке
| 29.06.2017 |
stuffmoscow сбрасывай видео как будешь делать пост в фотошопе или нюке или афтере или фьюжене
| 27.06.2017 |
Ух этот год конечно дал обновления сперва Core i9 а теперь еще и vray 3.6кто то пробовал работать с VRSCANShttps://youtu.be/3ZVzxCnF2Go
| 26.06.2017 |