StassA
Сообщения | Дата |
---|
Не загружается Max 2009 (64) после установки
Quote:
StassA
о. переустанови макс отключив при этом галочку mental ray sattelite port как-то там.
Потому как видимо в нём и проблема - в процессах висит mental ray шняга.
DirectX 11 включает в себя все компоненты. И 9-ку тоже. Макс можно переключать в разные директХ. 9-10 точно.
Переустановил со снятой галочкой mental ray sattelite port - все тоже самое.
А еще по-поводу DirectX:
Почему в настройках Configure driver он у меня показывает встроенную видеокарту, а не нормальную (GeForce GT 325M)?
Скорее всего проблемы с DirectX именно из-за этого.
это можно как-то изменить?
| 02.05.2010 |
Не загружается Max 2009 (64) после установки
А разве на Windows 7 можно DirectX 9 установить?
При инсталяции SP1 вылетает такое окно.
Продолжить инсталяцию возможно только пропустив его.
Все приложения при этом закрыты!
| 01.05.2010 |
Не загружается Max 2009 (64) после установки
Quote:
StassA
ну может переустановить стоит. и DirectX посвежее поискать.
DirectX 11 (кажется свежее нет)
А переустанавливал все раз 5. Каждый раз одно и тоже.
Причем именно эту версию ставил на другой компьютер (с Vista) там все с первого раза нормально было
| 01.05.2010 |
Не загружается Max 2009 (64) после установки
nailgun
Нет, ментал не нужен, но почему он отказывается работать с DirectX???
Да и всеравно что-то не правильно раз столько ошибок!!!
| 01.05.2010 |
Не загружается Max 2009 (64) после установки
После смены в "Change Graphics Mode"DireсtX на OpenGL Макс запустился, но с опять с кучей таких же ошибок.
При попытке смены на DireсtX 9.0 опять не грузится
Судя по всему Mental Ray не хватает каких-то библиотек.
Почему же они не установились при инсталяции?
патчи и хотфиксы все поставил
| 01.05.2010 |
Не загружается Max 2009 (64) после установки
я пытаюсь открыть именно макс, а не сцену
| 01.05.2010 |
Не загружается Max 2009 (64) после установки
День добрый!
Проблема такая. После установки не загружается Max 2009 (64).
Выскакивает вот такое окно и после он вылетат.
ОС: Windows 7
Пробовал переустанавливать несколько раз: все одно и тоже!
Так же заметил, что при установке напротив
NET Framework Runtime 2.0 SP1 ставит крестик (т.е. это приложение установить не смог)
Подскажите, пожалуйста, в чем может быть дело!!
Заранее спасибо!!!
| 01.05.2010 |
День добрый!
Прочитал всю ветку, но так и не нашел ответа
Выбрал себе ноут для 3DMax. (цель только моделирование, для рендера есть стационарный)
Asus N61JV.
Процессор: Intel Core i5 2400 МГц Arrandale (520M)
Шина: 2.5 ГТ/с 4 Mb L2 Cache
Оперативная память: 4096 Мб DDR3-1066МГц
Экран: 16" LED Зеркальный (Glare)
Разрешение: (1366x76 WXGA+
Видеокарта: nVidia GeForce GT 325M, 1024+1787 Мб , Доп. карта: Intel GMA HD, 64+1632 Мб
Жесткий диск: 320 Гб (5400 rpm), SATA
Программное обеспечение: MS Windows 7 Home Premium (64-bit)
http://www.notik.ru/goods/9416.htm
Смущает только процессор! В первых постах писали, что 2400 Мгц -это нижняя граница для работы.
Господа профессионалы, выскажете, пожалуйста, свое мнение по поводу этой конкретной модели.
Заранее огромное спасибо!!
| 30.04.2010 |
Quote:
Помогите найти модель Ил-2 или впринцепе военную технику времен 2-й мировой
Вот чуть-чуть
http://allday.ru/index.php?newsid=190050
| 21.04.2010 |
яркость сетки (grid); сочетание CTRL+L 3ds max 2009
Что-то у меня совсем все плохо!
из-за того, что МАХ поддтормаживал, я рещил обновить драйвер видеокарты.
после этого у меня перестал грузится МАХ 8, а в МАХ 9 при попытке выделения объектов, рамка которой они выделяются, стала не прозрачной, а с белой заливкой!!!
Причем только на DirectX10, на 9.0 такого нет, но тормозит жутко
Может быть кто-нибудь знает в чем дело??? Может железо дурит?
| 18.04.2010 |
яркость сетки (grid); сочетание CTRL+L 3ds max 2009
наверно уже замучил вас своими вопросами, но появился еще один.
Заметил, что во вьюпортах при передвижении объектов МАХ стал тормозить.
Переставил DirectX с 9.0 на 10.0 и Verteх стали выглядеть не как точки, а как прямоугольники.
На большом удалении они просто сливаются!!!
Подсажите из-за чего это?!
Причем при DirectX 9/0 точки нормальные, но МАХ тормозит
| 17.04.2010 |
яркость сетки (grid); сочетание CTRL+L 3ds max 2009
Quote:
StassA,
P.S. А на скрине - это витрина их октанорма? Выставками занимаешься?
Ага, стандартная витринка из октанорма.
Да, занимаюсь выставками, но стенды начал рисовать совсем недавно!
| 17.04.2010 |
яркость сетки (grid); сочетание CTRL+L 3ds max 2009
Quote:
всё правильно у вас - включаете дефолтный свет (первая картинка) и он остаётся один (темнеет). Если бы при это светили все, то было бы ещё ярче.
А когда отключаете - включаются яркие вирейлайты и выжигают.
Отключить все сразу одной кнопкой нельзя.
Но можно отключать каждый перебором или через Light Lister (менеджер источников света)
Ещё есть global lighting в environment - он тоже подсвечивает. Даже если отключить дефотлный свет. Регулируя его уровень можно менять яркость. В сканлайне это скажется и на рендере, а в вирее пофиг.
Я лично всегда работаю с дефотлными светильниками (только включаю 2 light) и поставив tint level 1,7-2
при этом не видно свечения вирейлайтов и объекты все хорошо видно
Дело в том, что в Light Lister у меня V-Ray светильники не отображаются!
Может это как-то настроить нужно?
| 17.04.2010 |
яркость сетки (grid); сочетание CTRL+L 3ds max 2009
Quote:
Я к стати тоже эту фигню всерьез не юзаю. Может просто не умею, но результат редко лучше того, что на скринах. Освещение лучше оценивать по тестовым рендерам (точнее по лайт кешу, как только начинает считать).
Мне не для оченки результата это нужно!
При ярком свете реально НЕ удобно работать!
| 16.04.2010 |
яркость сетки (grid); сочетание CTRL+L 3ds max 2009
1. CTRL+L нажата (Default Lighting вкл.)
2. CTRL+L НЕ нажата (Default Lighting ВЫКЛ.)
В сцене 3 в-рэй светильника. При нажатии CTRL+L "выключается" только один
| 16.04.2010 |
яркость сетки (grid); сочетание CTRL+L 3ds max 2009
Quote:
чота не про то говоришь. не выключаются он ктрл+л. Ни один, ни все. Может шифт+л - скрыть? Но при скрытии светить они продолжают. Выключить - только галку снять в настройках светильнега.
Видимо не так объяснил!
Не светильники выключаеются, а "выключается" их свет в окнах проекции
| 16.04.2010 |
яркость сетки (grid); сочетание CTRL+L 3ds max 2009
Спасибо большое!!!!
Еще возник один вопрос по мах 2009
при использовании нескольких V-ray светильников в окнах проекции клавишами CTRL+L "выключается только один из них!
Остальные продолжают "гореть".
как сделать, чтобы "выключались" все?
Спасибо!
| 16.04.2010 |
яркость сетки (grid); сочетание CTRL+L 3ds max 2009
День добрый!
Подскажите настраивается ли где-нибудь яркость сетки (grid).
установил сегодня мах 2009, а в нем яркость сетки гораздо меньше, чем в мах 2008.
Спасибо!
| 16.04.2010 |
Две версии 3dmax на одном компьютере (2008 и 2009)
Quote:
у меня 3 стоит 2008 2009 2010
нормально работают
Спасибо большое!
Значит буду сегодня ставить!
| 16.04.2010 |
Две версии 3dmax на одном компьютере (2008 и 2009)
День добрый!
У меня сейчас стоит мах 2008 с v-ray, хочу поставить 2009 (тоже, естественно, с v-ray).
Можно ли это сделать не удаляя 2008. И будут ли при этом они оба нормально работать?
Спасибо!
| 16.04.2010 |
Quote:
StassA
это у тебя сплайн косячит. создай новый через привязку.
Даже со всеми включенными привязками все тоже самое.
Что еще может быть?
Причем на двух компьютерах одно и то же!
| 28.02.2010 |
Quote:
блин, что никто не знает как сдвинуть ось вращения? чтобы тело вращалось не вокруг центра а например вокруг какой-нибудь своей грани
Выделяешь объект - Hierarchy - Affect Pivot Only - двигаешь оси как тебе нужно
| 28.02.2010 |
Quote:
возможно что заглючил сплайн. если есть бизье на рядом стоящих точках возможно что из-за них. попробуйте убить бизье и поставить точку. должно помочь.
Неа, такая ерунда у меня на двух компьютерах (рабочем и домашнем)
Не зависит от типа вершин (что бизье, что корнер....)
| 28.02.2010 |
Quote:
danstel
если картинка тоже "не новая", то она должна быть и пошкрябана и с бампом.
Лучше всего сделать развёртку фляги через UnwrapUVW и на текстуре, в фотошопе, поставить надпись как надо.
А если устроит размещение текстуры надписи поверх текстуры металла, то читай первые советы. Но материал должен быть Blend (VrayBlendMtl)
В одном слое металл, во втором картинка и ещё чб маска, которая определяет где какой материал. И маске и картинке канал 2 и назначить
Если назначит и картинке и маске один канал, то в UVM Map гизмо "двигает" и картинку и маску одновременно.
А как подвинуть картинку относительно маски?
| 27.02.2010 |
День добрый!
Проблема такая:
При добавлении вершин в сплайнах кнопкой Refine, вершины нормально добавляютя только в виде сверху (Top).
Во всех остальных окнах проекции при попытке добавления вершин, они (вершины) появляются совершенно не в тех местах, где указываешь.
Подскажите в чем может быть проблема?!
| 27.02.2010 |
Простите за назойливость, а как убрать чтобы во время перемещения объекта он не становился в виде каркаса?
уже нашел))) клавиша "O"
| 15.02.2010 |
Quote:
+/- попробуй.
Спасибо огромное!!!
| 15.02.2010 |
Quote:
в preferences - viewports - non-scaling object параметр уменьшить
Огромное спасибо!!!
А вот еще один вопрос:
Видимо копался в настройках и стрелки системы координат стали очень маленькими (см. картинку)
Как сделать их привычного размера?
| 15.02.2010 |
День добрый!
Подскажите как уменьшить изображение источников света (в данном случае спота) в окнах проекции?
А то они стали какими-то нереально большим. Что сам спот, что его "мишень".
на картинках что было и что стало
| 14.02.2010 |