СообщенияДата

Что слушаем?

07.11.2015

Помогите с вирэй

в логе написано же, с лицензией проблема переустанавливайте
06.11.2015

Corona render

вы не правильно поняли, я имею в виду что бы я не менял - материал, настройки освещения в буфере - глосси тупо чёрное, как-будто бы ему нечего отражать) http://c2n.me/3mHwhrL - тут highlight compress 10 http://clip2net.com/s/3mHwME1 - тут тут highlight compress 1 вот опять сделал просто мердж всего того самого(материал не менял) в чистую сцену, добавил corona sky в окружение - http://c2n.me/3mHxQBT глосси впорядке! 
27.08.2015

Corona render

UPD свежий материал - чтобы не менял в настройках - глосси только чернее http://c2n.me/3mHwhrL Цитата dizalex: Сдается мне что дело не в глосси, а в параметре Highlight compress, вернее в неправильной его настройке да не важно это, не реагирует рендер на другие значения) скрин свежий выложил выше, вот с компресом 1 http://c2n.me/3mHwME1
27.08.2015

Corona render

Цитата dizalex: а скрин настроек материала покажите? всё началось с того, что конвертировал материал с VMPP (кожу), закинул в сцену - назначил, и было точно такое же чёрное глосси как на скрине! а на материале был только обычный фалоф на отражении и всё(  конечно, пробовал разные варианты, вот последний http://c2n.me/3mHqOGf UPD вот пример нашёл такого же глюка в другой сцене, на паркете - должно быть мягкое глянцевое глосси, а на рендере жесть( http://clip2net.com/s/3mfAhh7
27.08.2015

Corona render

коллеги, кто сталкивался, SOS HELP SOS! corona 1.01 http://clip2net.com/s/3mHe6CF ни с того ни с сего чёрное глосси почему-то на предметах (кресло, коммод рядом).. не первый раз такое уже.. настройки дефолт (корона сан + скай+портал) делаю мердж сцены в чистую, вот пожалуйста - нормальное глосси http://clip2net.com/s/3mHhfRG что ж не так то?(
27.08.2015

Как избавиться от "светляков" в Corona Render в экстерьере

на официальном форуме об этом есть прикреплённая тема в вопросах - трава блестит и в жизни, просто не надо ставить высокие значения
27.08.2015

вельвет, бархот

мда уж, 5 лет на сайте человек.. подумайте, может это не ваше? сори не удержался... попробуйте ввести в поисковике "материал бархат vray" и первые 3-4 ссылки вам точно помогут
29.07.2015

Сетевой рендер

kingstones это точно не материалы\геометрия и тд, так как я специально проверял на полностью работающих сценах, в том числе абсолютно пустых.  тем более я написал, что в ноде сцена открывается и можно рендерить вручную пока не установлю именно "народную" корону, именно на ноды, пропатчил - всё,  инстант краш при запуске врей DR, а коронка считает всё отлично толи карма, толи правда заговор :) UPD вообщем, если кому интересно - поставил корону на 2014, врей 3 на 2015 максы - больше никаких крашей в DR!
26.06.2015

Сетевой рендер

Bestviz что я только не пробовал, в том числе burner сносил, качал новый - vray distributed тупо мёртвый, отключаю ДР сервер короны, удаляю её с ноды - всё равно крашится макс, хотя если на ноде открыть сцену - всё нормально считает, но только не по сети))
26.06.2015

Сетевой рендер

Цитата terodesign: Друзья, не могу уже 3й день решить проблему сетевого рендера ( 3dsmax 2016 / vray 3.00.08 ) Права админа поставил, UAC отключил , перед установкой все сопут. проги поставил ( C+, .net, dirX последний, обновления на винду и драйверы ) Менял винду, пробовал разные vray и 3dsmax ( с разных источников ) Ошибка одна и та же : (вылетает на нодах с V-Ray DR spawner, в момент запуска сцены) (текстур нет в сцене) Подскажите в чем может быть проблема ? У кого-то получилось настроить сетевой рендеринг на 2016 максе ? спасибо за любые советы ! присоединяюсь! та же беда с максом 2015 и ничё не помогает... всегда считало нормально, но появилась после установки "новой" короны кстати, буквально на днях(( UPD ошибка кстати такая же, неужели нет решения?(( свою проблему с крашем решил восстановлением образов на нодах... магия какая-то, рендерит, как ничего и не было. но корону на них ставить пока не буду, почему-то уверен что из-за неё всё дело быловобщем, не знаю один ли я такой, но могу с уверенностью сказать - vray 3 distributed (макс 15) падает после запуска рендера при установленной короне 1.1 (дистрибутивный короны работает отлично, что-то пахнет заговором:) ) проверил на чистых системах, установил сначала врей, потом корону - корона считает, еврей - крашится на выходных сделаю откат, поставлю корону на макс design отдельно от врея, может, так получится...
22.06.2015

Sigershaders. Corona Material Presets Pro.

прошу прощения, не хочу создавать отдельную тему. кто может уточнить,а не будет ли проблем при установке этой лицензионной библиотеки на "народную" версию макса?
07.05.2015

WIP steve_vai

I_Poul, спасибо! почему я сам не додумался? Артурррр, тоже спасибо. галка почему-то снята была)) в пресетах видимо потерялась. но собственно оно сделало чётче отражение света, а с фотометрикой у меня такого никада не было, может вэбка иеса такая.. или это мои руки
14.02.2012

WIP steve_vai

доброго времени суток. появилась новая проблема в ванной комнате с отражением фотометр. иес-ов на плитке. весь вечер пытаюсь его убрать.. в то же время на противоположной стене такого нету (или просто не видно?) help, в чём может быть проблема.
14.02.2012

WIP steve_vai

не могу избавитсья от засветов рамок пластикового окна. а теперь ещё появилось отражение шторы на стене, хотя в материале карты отражения нет. как от них избавиться? по возможности, хочется услышать замечания по поводу освещения (в сцене только солнце) превью http://img843.imageshack.us/img843/5497/preview13.jpg заранее спасибо
06.02.2012

в rt gpu не видно текстуры

я пути указываю через bitmap\photometric paths, раньше сталкивался с этой проблемой
04.11.2011

в rt gpu не видно текстуры

Quote: галочка мож стоит realWorldSize? V-ray RT не все материалы поддерживает... есть ограничения сам не пользую, поэтому не знаю какие) создай новый материал (чистый) и коперни эту карту на дифуз... если прокатит значит дело в мате) да, это материал спасибо
04.11.2011

в rt gpu не видно текстуры

Quote: steve_vai Вариантов 2: либо маппинг, либо просто врейрт не поддерживает этот тип материала - там довольно много ограничений маппинг сделал, это 100%. значит 2й вариант а поподробнее о ограничениях где-то можно почитать? кроме мануала Quote: надо путь к папке с текстурами указать.. а то он видимо не видит их.. у меня так было.. сделай как описано тут: http://sirius2079.narod2.ru/clients/131-140/3dmax_materiali_rabota_s_material_editor/ пути указал)) там же на скрине превью материала
04.11.2011

в rt gpu не видно текстуры

использовал библиотечный материал стены от evermotion archshaders это проблема в материале? не первый раз такое видно на рт
04.11.2011

нужен совет, проблема с рендером

Quote: у тебя стоит галочка show samples во вкладке antialiasing. Она не нужна а в новом видимо не поставил. вот и все дела это капец, как я её не углядел спасибо! надо высыпаться, чтоли
01.05.2011

нужен совет, проблема с рендером

делаю новый проэкт и решил в нём учитсья рендерить еврейской физикал камерой. начал текстурить, делаю пререндер нужного обьекта - http://clip2net.com/s/UHOn получается такая чепуха( в новом окне открыл новую сцену, мержнул обьект и попробовал рендер с теми же настройками и камерой - всё отлично. подскажите, это проблема с настройками или что это такое... заранее спасибо
30.04.2011