Сообщения | Дата |
---|
Новая система Авторских отчислений
Цитата jekon86:
А сейчас что я вижу 12 моделей в день с моим камнем, тем самым вы ограничиваете мою работу, и пытаетесь увеличить базу моделей сайта и видимо увеличить свой заработок с продаж моделей причем не своих а всех пользователей, не нужно жадничать моделей в базе много думаю сейчас не один сайт не сравниться с 3ddd.
Просто обожаю когда люди приходят в гости со своим уставом и учат как делать правильно))) Особенно те, кому дальше зоны своего комфорта вобще ничего не интересно.
| 23.07.2016 |
23.07.2016 | |
16 макс реалистик. Врэй 3.2
В шейде 35.3 среднее
| 22.07.2016 |
от 13 до 22 плавает. Среднее значение около 14.5
| 22.07.2016 |
Цитата kingstones:
Цитата strictdes:
У меня GTX 760 4gb.
Можете сценку прогнать и все поймете будет ли прирост или нет, кнопка анимации среднее значение на разных режимах shade realistic? скачать
От меня что требуется? Повертеть или отрендерить? Я не особый фанат железа - не в курсе этих заморочек с тестами.
| 22.07.2016 |
Ребят, прошу прощения за то что я либо попустил что то в теме, либо поленился перечитывать все 80 страниц: вопрос такой.
У меня GTX 760 4gb. Сцены становятся все тяжелее . Пока справляется на ура, но есть назойливая мысль обновиться про запас, а эту карту скинуть на один из системников с слабой видюхой.
R9 390 8gb - интересует дадут ли лишние 4gb какой то конкретный профит? И имеет ли смысл менять мой девайс на данный радеон?
| 22.07.2016 |
Биокамины ручной работы. Вот где по цене вы будете мощным конкурентом, а если руки из правильного места и вкус есть - можете стать главным снабженцем биокаминами дизайнеров вашего города. Просто один из вариантов)
| 18.07.2016 |
Ищу пособие по проектирование корпусной мебели (шкафы-купе, кухни и т.п.)
Цитата A&A:
strictdes дал хорошие ссылки на сайт, там вас и пошлют
Для тех кто совсем плохо читает, я конкретно написал что:
"Там базовые моменты давно разжеванны если поискать по темам. "
Я для себя узнал все что нужно!
Хотя глядя по тому как люди ищут информацию на форуме и общаются между собой - там еще заклеймят как ведьму и сожгут...
| 17.07.2016 |
17.07.2016 | |
Спасибо, ребят. Не думал что меня тут вобще кто то знает)
| 16.07.2016 |
Ищу пособие по проектирование корпусной мебели (шкафы-купе, кухни и т.п.)
Зарегестрируйтесь на форуме мебельщиков. Там базовые моменты давно разжеванны если поискать по темам.
Могу посоветовать :
http://promebelclub.ru/forum/
http://forum.sdelaimebel.ru
Поищите больше информации от Андрея Лаппо. Кое что есть тут:
https://www.youtube.com/user/SMebelTV/playlists
| 15.07.2016 |
Создание потолка армстронг в помещении большого размера
Цитата xpp_nd_ruphus:
strictdes у меня был виз 1500м2 вот как раз с армстронгами и грильятто, решал все рейлклоном (само собой лицуха), в сцене все облаком точек отображалось и на рендере вообще памяти не ело почти, с пираткой такие радости пропали бы на следующем запуске сцены
Так в том то и дело: не уверен, что он лицензию купит. Кстати - наблюдение.
Сидел на пиратке форест пак. Постоянно все настройки пропадали. Но в какой то момент все стало стабильно и вобще ничего не слетает. Даже не знаю с чем связано. На одном из компов лицензия - вобще проблем не знаю таких.
Цитата DoCentttt:
...м-м-м.. красота). Неделю на форуме не был - а тут все то же)) Опять нубчиков гоняете)) Продолжайте, ребята, так держать! Узнаю любимый тридэдэ.
Ты вот написал и я прямо четко представил:
| 11.07.2016 |
Создание потолка армстронг в помещении большого размера
Я тут подумал...заказ на анимацию персонажей давали с жирным бюджетом. А я не умею - отказался.
Нужно было взяться и дрючить весь форум. Пофиг на беспонтовый результат, отношение к себе как самодовольному чайнику и 90% просроченый дедлайн...Зато не упустил бы возможность поднять кэш и потешить свое ЧСВ едкими, завуалированными выпадами в сторону постояльцев форума
Немного не в тему:
Прикинул тут. Имеем 763 кв.м. Площадь одной панели 0,36кв.м. Т,е 763/0,36=2119 панелей...Судя по скринам, полигонаж там не жалелся. Я б сделал текстурой с нормальными картами, а на ближние ракурсы запилил геометрией.
Но это так - в качестве эксперимента по оптимизации. Ибо если каждая имеет хотябы по 5000 поликов - это уже почти 11млн. Ну или в прокси потом перевести
| 10.07.2016 |
Начинка максимально подобна оригиналу, но с оглядкой на ограниченный полигонаж всей модели. Вечером приложу фото. Колеса, повторюсь, делал не я - не смотрел толком, но если надо - замоделю сам и адаптирую.
Сетку стараюсь делать максимально хорошую.
Потратил некоторое время на изучение того как текстурировать и настраивать шейдеры. Думаю следующий пост будет уже с материалами. Спасибо всем кто следит за випом и помогает советами.Привет всем. Давненько я тут ничего не выкладывал - всё как то не до того было...
Скрины последних работок по моделингу. Теперь нужно всё это текстурить для себя)
На печатной машинке буквы только в начале расстановки на штампах, но дело за малым....
Вот такой тарантас еще в работе...
Как обычно - дел много, а времени мало...
| 23.06.2016 |
shdwalex если что, попозже в личку постучусь...Паровоз Эр791-81 в разрезе.
Здесь моделинг не весь мой. Скинули модель подобного паровоза, задача была переделать. Но так как во многих местах был булеан - пришлось переделать очень и очень много всего. Здесь, по сути, не мое только шасси (но меня это не парит. т.к. с легкостью сам могу выполнить эту работу) Как обычно не очень высокий полигонаж - точно не помню, около 60000 полигонов
| 16.06.2016 |
shdwalex Спасибо огромное за невероятно развернутый ответ. Неожиданно. Приятно, что потратили время.
Сейчас я в том состоянии, когда открываешь для себя мир 3d за пределами интерьеров - и он настолько вкусен и разнообразен, что сложно устоять перед соблазном попробовать все на свете. Исходя из вашего обширного эссе, думаю присмотреться к Substance Designer, для начала поверхностно хотя бы.
Цитата shdwalex:
*Привет Чебоксарам! учился в ЧГПУ
Какими судьбами к нам занесло? обычно у нас все рвутся в Москву учиться)
| 13.06.2016 |
Цитата shdwalex:
и если бы мне пришлось бы тебя собеседовать, то я бы не смог найти аргументов на "Ну и что дальше?
Согласен с тобой - развертки и текстурирование я начал осваивать недавно. Прокачиваю скилл. Не быстро, но думаю через пару моделей начну выкладывать уже с развернутыми текстурами.
Цель которая греет душу - VFX. Достаточно сносно освоил RayFire, PhoenixFD и RealFlow (колесный пароход 737 не забыт и масштабный проект приобретает очертания: продумано и частично начато моделирование окружение, симуляция воды). Выберусь из ямы рутины - к ним обязательно браш добавится.Кстати, может кто подскажет - я для разверток использую Unfold. Не лучше ли на стоковый анврап пересесть или может кто то что то еще более бомбезное посоветует?
| 11.06.2016 |
Цитата grdesigner:
С моделингом все отлично. Есть ли в планах: - скульпт? Тех же боевых сколов, имитация сварки и литья? - создание полного пакета текстур. Диффуз, рефлекты, нормал, бамп? - создание диорамы или полного окружения под объекты?
Спасибо. Планов много, но сейчас очень важно понять правильные приоритеты для себя. Единственное, что известно на 100% - буду вылезать из архитектурной визуализации, пока не слишком "глубоко" залез.
А так ZBrush еще даже ни разу не открывался (стыдоба в 2016 году то), хоть и установлен. Очень хочу заняться скульптингом. Думаю с художественным образованием это будет не так сложно. Сейчас марвелос изучаю, ибо в текучке часто нужны тряпки и тд.В процессе легендарный Ми-8:
| 11.06.2016 |
05.06.2016 | |
Цитата Silvershtain:
Да там есть косяк(((( щас исправляю немного грань не туда ушла((((
из серии :" пацаны, че сразу в крайности!? Давайте нормально, без сетки договоримся."
| 31.05.2016 |
Цитата gorbunkov:
))) для начала,этот человек качнет Sketchup ))) потом попробует экспортнуть в макс,потом попробует оптимизировать модельку,потом UV развертка,потом текстурка....тут два чемодана скилов необходимо )))) если он не понимает где чего и как,я не уверен что это легкая прогулка)))
Не...Вангую новую тему :"Помогите экспортнуть модель Ил-96"
| 31.05.2016 |
Включите отображение скрытых папок - все найдется. Курсором показал
| 31.05.2016 |
Как создать рендер модели, чтобы он прошёл модерацию?
Димка (Sawamura2) вобще за полтора года, примерно, с нуля 3ds max раком поставил... Теперь напалмом жжет!!!
Берите пример
| 30.05.2016 |
Как создать рендер модели, чтобы он прошёл модерацию?
Я всегда был сторонником позиции: не знаешь как - не дорос. Не знаешь, но хочешь - скачаешь лучшие превью на свой вкус и проанализируешь.
Получается, что сделал модель, отрендерил кое как и залил...а там обратно шлют. И вместо того чтобы поработать над собой и понять чем ты хуже других сделал - очередное нытье на форуме...
Кто нибудь из новичков тут вобще будет думать и эксперементировать?
Не конкретно тс - накипело вцелом.
"Знаешь, Вовка! Не нужна тебе такая машина, брат."
| 30.05.2016 |
Рендер одного объекта в разных состояниях (открыт, закрыт, материалы).
Самое простое через анимированную камеру. Выставляете ракурс с закрытыми фасадами(по умолчанию кадр 0), нажимаете N, чтобы таймлайн полоса внизу стала красной. Сдвигаете бегунок на 1 кадр, открываете фасады и опять нажимаете N. Все! В настройках рендера указываете секвенцию кадров 0, 1 и рендерите в указанную папку.
Текстура анимируется по тому же принципу: 1 два кадра открыто-закрыто в одном цвете, 2,3 кадры то же самое в другом цвете и тд, потом просто ждете свой рендер
Минимум геммороя в вашем случае.
Хотя, как говорит Uraken, тоже тема!
| 28.05.2016 |
[Corona] Ответ на вопрос, которого все ждали, но стеснялись спросить
Цитата kingstones:
Хотел бы еще уточнить - скачанная pro модель с сайта и та же модель купленная за 90р (у модели сетка будет одинаковая ?)
Скачанная отличается от купленной тем, что в архиве имеет порнобанеры и ридми по скоростному похудению без ввода номера телефона.
| 27.05.2016 |
[Corona] Ответ на вопрос, которого все ждали, но стеснялись спросить
Цитата Anya90:
А миф про макс? Правда ли, что лицензионный макс не лагает?
У нас в офисе лицензия на макс живет еще с 2012 версии - лагает как и народная.
| 27.05.2016 |
Нравится как Ка50 выходит. Успехов
| 27.05.2016 |
W.I.P. Что нужно доработать? Нужны советы новичку.
Хоспаде...Визуализатору лень сделать еще один тест(!), чтобы исправить(!) косяк, ибо рендер идет 10 часов (!!!на эту картинку?) в связи с тем, что железо брахло(!)...
Это все, что вам надо знать о данной теме...
Кккккомбо!
P.S. После того как я увидел строчку про "дайте тогда настройки превью в низком качестве", люто всплакнулось...
| 27.05.2016 |
Импорт кривой модели из 3ds с диким center of mass, как вылечить?
Point pivot в помощь
| 25.05.2016 |