Подробнее
Активность: 13
18
мая
2018
Белая рябь на рендере
Так это и есть 2-х минутный рендер (точнее 1 минутный), время рендера поставьте 0 и подождите чистой картинки. Я не думаю, что эта сцена требует много АА, текстуры не особо детальные и геометрия тоже, а вот глянца много, так что лучше упор сделать на Min Shading Rate чем на AA - в рамках прогрессив семплера я считаю это более быстрым решением. Ретрайс в лайт кеше включите, как выше советуют. В иррадианс мап сабдивы до 80 подымите. По поводу пятна - вы чем сцену освещаете?