Сообщения | Дата |
---|
Думаю, надо расположить эту "арку" с камнем по центру стены, сейчас она как-то случайно расположена. Вехний средний светильник-точка должен быть над центром этой арки. И бэк за окном сделай поинтереснее - не просто небо.
| 18.05.2009 |
Вижу, что пропали мои отзывы к некоторым из последних работ в галерее, да и не только мои. Использую Mozilla.
| 18.05.2009 |
Молодец! Продолжай в том же духе! Чем все-таки освещал? Из окна почему-то света не чувствуется. Мне тоже нравятся мои полупустые сценки, но как только тюль, к примеру, добавляю, то сразу всякая фигня в виде пятен вылазит. Успехов!
| 16.05.2009 |
Не поленись, почитай полностью топик http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=2014
найдешь там массу полезной инфы по настройкам. Еще на render.ru есть нормальный урок по визуализации интерьера.
| 15.05.2009 |
помогите в создании матерриала обоев с перламутром
Вот недавно тема была http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=5961&postdays=0&postorder=asc&&start=0
Материал перламутра можно здесь найти http://www.vray-materials.de/all_materials.php
| 14.05.2009 |
Вот для примера
Я фон (матовый) в верхний самый слот разместила.
| 13.05.2009 |
Quote:
вот походу еще вопросик ...я вертексы сварил ...но только в том случае если они у меня на расстоянии друг от друга ...а если два вертекса в одной точке у меня ...как я могу их сварить? ..только один выбираетсься ...
Может, рановато еще коленвалы мастырить? Научиться бы толком сначала выделять объекты...
| 13.05.2009 |
Похоже, что ты после того как приаттачил сплайны, забыл свелдить точки все-таки. То есть крайние точки каждого сплайна надо выделить и нажать Weld (две точки сольются в одну)
| 12.05.2009 |
MiracleGirl
Используй материал Blend: в первый слот размещаешь основной материал матовый, во второй слой мат, который блестит, дальше черно-белую маску - собственно сам рисунок. Можно еще использовать VrayBlend материал.
| 12.05.2009 |
Quote:
svetla_YA писал(а):
Посмотри здесь http://www.3dmodelfree.com/models//22575-1.htm#1
Обрати внимание, что там их несколько вариантов на разных страницах. Я сама не скачивала, поэтому не знаю, какое качество моделек.
что то с ними не то.выдает ошибку при попытке открыть или импортировать
Может, они замоделены в более поздней версии макса. Хотя практически все модели с этого сайта у меня открывались в 9-ой...
| 12.05.2009 |
Посмотри здесь http://www.3dmodelfree.com/models//22575-1.htm#1
Обрати внимание, что там их несколько вариантов на разных страницах. Я сама не скачивала, поэтому не знаю, какое качество моделек.
| 12.05.2009 |
Ошибка при начальном этапе рендера
Quote:
Неа, не пробовал)) Я пока еще чайник в максе))
Ну тогда пробуй - поможет однозначно!)) На форуме это обсуждали, поищи. И не сложно это вовсе, я тоже не профи, но смогла разобраться. Меня, к примеру, очень этот способ выручил, когда в сцене разместила шкафы, которые от книг ломились...
| 09.05.2009 |
Ошибка при начальном этапе рендера
Quote:
Удалять нечего, но сцена действеительно перегружена, так как виды при перемещении тормозят...
Скрой (hide), например, всю посуду на столах, а в настройках рендера включи рендер скрытой геометрии - во вьюпортах пошустрей все двигаться будет. А в прокси перевести столы с посудой и др. тяжелые объекты не пробовал?
| 09.05.2009 |
Anri_Ford
Скорей всего твоя модель просто не дошла, иногда такое случается. Почитай вот это
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=52855#52855
И уж если такие модели как по этой ссылке http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=8375 проходят модерацию, то можешь не переживать - твои точно пройдут.
| 07.05.2009 |
Quote:
Для создания штриховки делаешь следующии шаги:
Параметры-реквизиты элементов-образцы штриховки-Новая- и тм где окошко возле которого написано "растровый рисонок" создаешь элемент, который повторяется в узоре и задаешь ему параметры.
Да в том-то и дело, что это нудно, к тому же окошко это слишком маленькое, а рисунок обоев у elfa не такой уж и простой, чтобы таким образом там его пикселями набирать, пускай даже фрагмент, который будет повторяться.
elfa
Короче, оказалось, что в 12-ой версии архикада все-таки можно использовать растровое изображение в штриховке.
В Fill types создаешь новую заливку, присваиваешь название ( я условно назвала цифрой 1) и загружаешь нужное изображение через Load image. Там откроются архикадовские библиотеки и если ты раньше не загрузила в них свои обои, то ищи в директории нужную папку с ними.
Надо будет только настроить Image size фрагмента рисунка, который используешь.
| 17.04.2009 |
Quote:
да нет же...ну вот картинка, стул не должен просвечивать, и окно темболее, сжимать рисунок нельзя....
"да нет же..." - это кому и о чем, во-первых? И заметь, что сечение предмета перед стулом (столешница?) имеет штриховку-заливку, а стул не имеет все-таки, да и рамы со стеклом тоже. Картинку JPEG ты в штриховку никак не забьешь, можешь только создать похожий рисунок в штриховках, но придется помучиться малость. На мой взгляд, совершенно не обязательно на развертках показывать мат стены один в один. Для этого существуют изображения, сделанные в максе.
| 17.04.2009 |
elfa
Посмотри в свойствах объекта (стула), какие заливки назначены. Они обязательно должны иметь цвет. Просто, может, вместо цвета в твоем случае назначен Transparent (перечеркнутый кружочек), тогда через стул будет видно фон. Смотри скрин, я там пометила, на что обратить внимание.
| 17.04.2009 |
Quote:
Это не JEYN Very Happy
"Это не JEYN! Это я со спины!" - возмутилась аватарка CrAsssHа
| 16.04.2009 |
Помогите! Не получается вставить объект!
tata4ka
почитай вот это:
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=5247&postdays=0&postorder=asc&&start=0
| 12.04.2009 |
Как убрать "шум" из тени
Luxury_D
Для того чтобы понять, какие настройки тебя просят выложить, посмотри хотя бы этот топик полностью
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=5244&postdays=0&postorder=asc&&start=0
Там видно какие превью обычно выкладывают в таких случаях. Тем самым задачу помощникам облегчишь.
| 07.04.2009 |
Может я не совсем поняла, каким в итоге должен быть результат, но сделала все с помощью Bevel Profile - и торец заполнен, и закругление по профилю без проблем получается.
| 06.04.2009 |
Такое впечатление, что теней то и нет вообще. Вижу лишь отражение проема на полу и бокса, а они и должны отражаться прямо.
| 06.04.2009 |
Школа: Ваши пожелания по темам
sledopyt777
Вот, может пригодится этот урок... Кстати, многим будет полезен.
http://3dunion.ru/index.php?page=36
| 03.04.2009 |
NFog
Спасибо, уважаемый, просветил! И что, задать этот "безобидный" вопрос было легче, чем глянуть в архив? Потом сами же недоумеваем, почему многие поиском, например, пренебрегают...
| 03.04.2009 |
Очень понравилась работа по дизайну. Такая приятная весенняя цветовая гамма и дерево на стене в тему - вот-вот грачи прилетят!)
| 27.03.2009 |
Как правильно текстурировать объекты сцены?
Quote:
Nat2008, у живописцев есть точка зрения (10000% с ней согласен), что цвет существует только рядом с другим цветом. Т.е. зелёный рядом с желтым и зелёный рядом с красным - совсем разные. Правильный зелёный подбирается не на палитре, а на полотне.
Матэдитор=палитра, мат=цвет, сцена=полотно.
Молодец! Замечательно сказал! Сама знаю о взаимодействии цвета, но так сформулировать... Короче, круто!
| 26.03.2009 |
Вот уж точно наКАДили тут в теме! Но столь живое обсуждение поможет каждому решить в какой проге оптимальнее для отдельных случаев создавать планы.
Ждем продолжения урока...
| 20.03.2009 |
Quote:
специально дал файл без обработки, "сырым". По-хорошему его нужно предварительно доработать.
Скорей всего имелось ввиду, что надо свелдить в кореле все отдельные прямоугольники, из которых набран план, чтобы получилась одна непрерывная линия. Далее экструдить ее уже после импорта в максе. Так?
| 20.03.2009 |
Раньше использовала заготовку 3ds, выполненную в архикаде по размерам. Годится ли такой способ?
| 19.03.2009 |
Школа: Ваши пожелания по темам
strige
Именно ТАК!
| 19.03.2009 |