Сообщения | Дата |
---|
Quote:
svyat82
что-то странное придумал...
эту карту надо вообще использовать не в материале, а vrayDisplacementMod
Аще супер! Я про этот способ даж не слышал! Ща попробую...
| 06.01.2010 |
Наиль, я накладываю "морщинки" через Multi/Sub-Object, это правильно? ато у меня текстура ткани становится слишком гладкой(морщинки есть).
| 06.01.2010 |
Хоть ето, немного не то, что я хотел (меня интересовали складки с торца подушки), но как обещал...! Спасибо за участие в моей проблеме!
Freakygirl
и тебе тоже
| 06.01.2010 |
shizgara
Планшета нет! Поделись картой! (640*480(можно и больше))Плииииииииииииииииз! С меня в репу...
Можно на мыло, а можно в асю!
| 06.01.2010 |
И ещё... Я столкнулся с проблемой по поиску складок для подушки! (Думал уж этого добра навалом!) Пробывал нарисовать сам в Фотошопе, получилась лажа! (Умею только на бумаге карандпшиком). Может у кого есть????
Хочу как на картинке:
Да и ткань не самого кресла упорно не получается, пробывал кидать различные карты и в дисплейс и в бамп, тайлить по всякому, а всё бестолку!!!
Максимум чего я смог добится:
но это, и отдалённо не напоминает конечный результат!
| 06.01.2010 |
voverrr
спасибо! Я уже встречался с этим уроком, но в тот момент он мне небыл нужен, а ща в тему...
| 05.01.2010 |
Помогите найти уроки по созданию ткани! (V-Ray). Интересует ткань для оббивки мебели, но в целом будет интересны любые уроки по созданию ткани!
| 05.01.2010 |
Вот вид во вьюпорте как на самом деле расположены элементы:
| 27.12.2009 |
Ну я так понимаю, что Box это как раз тот случай?
| 27.12.2009 |
Рано радовался! Смещение осталось! Наиль , что ты имел ввиду под словом "закрытое" ?
По началу это был Box затем я его конвертнул в Радактируемый полигон, а затем применил UVW коардинаты.
IOR не повлияло!
| 27.12.2009 |
nailgun
Слушай, ты конечно оказался прав, только вновь возникла проблема - обьекты за стеклом смещаются! А мне принципиально чтоб они стояли на месте
Отбой!!! Я разобрался за Фаллоф спасибо!
| 27.12.2009 |
V Ray/помогите разобраться в визуализации
Вирэй фур Скоре всего! Абсалютно согласен с Freakygirl. Попробуй удалить эти "штуковины " по принт скрину их кажется 3 штуки. Попробуй затем отрендерить. Если не поможет, трижды отменишь действие и вернёшся к статус кво!
| 27.12.2009 |
fresnel Был включен, выключать тоже пробывал! А вот на счёт fallof не понял (где именно его применять?)
Были подозрения, что всё дело в IOR но оказалось тоже мимо!
| 27.12.2009 |
Без разговоров мне не жалко! Недумал, что для заслуженных пользователей это имеет тако значение! Да и в прочем я действительно сам допетрил!
| 27.12.2009 |
Красивый перелив цвета можно достичь если вкруг материала стекла понаставить самосветящихся обьектов и при этом указать параметры в свойствах этих обьектов так, чтоб камера их не замечала!
| 27.12.2009 |
помогите плиз!!!! почему так визуализирует!!
Interp. samples (Interpolation samples) (Образцы интерполяции) — количество образцов GI, которое будет использовано для преобразования (интерполяции) глобального освещения в конкретной точке. Большие значения могут размыть детали в GI, но дать более чистый результат. Маленькие значения позволяют получить более детальный, но шумный результат, если при этом параметр HSph. subdivs (Полусферические образцы) будет иметь невысокое значение.
Может поможет!
| 27.12.2009 |
alearts
Боюсь я тебя не понял! Как я могу положить карту в прозрачность если я её и в отражение не ложил! Я использую V-Ray Blend Mtl и маска у меня лежит в Blend amount!
Кстати если смотреть на стекло под прямым углом то оно вполне прозрачное!
| 27.12.2009 |
Не! Я хочу неонки спрятать за стеклом у которого матовая койма 10 см по периметру!
| 27.12.2009 |
Да всё-бы хорошо, только вылезла другая проблемуська! Теперь у меня у стекла отражающая способность как у зеркала! Рефлект подняд до еденицы Дифуз чёрный. А толку нет
| 27.12.2009 |
Это тебе спосибо за репу, наконец она сдвинулась с мёртвого места!
| 27.12.2009 |
Стой! Если я тебя правильно понял то фьюз у тебя идёт однотонный в тон стекла. В данном случае Достаточно в Bump кидать Noise или Cellular. Должен получиться неплохой эфект рельефа а если поднять значения то выдет эффект матого стекла
| 27.12.2009 |
Упс! тут маленький ньюанс присутствует! Если тебе нужно элементы картинки разным цветом отображать , то картой рельефа не обойтись! Я бы нарисовал узор (контур ) сплайном затем проэкструдил , а внужных местах отрисовал детальки так , чтоб образовались нужные детали, которые затем разукрасил на свой вкус и цвет. Для пущего лоска добавил-бы сглаживание. Думаю неплохо получится!
| 27.12.2009 |
Впринципе без скрина тяжело судить, но в любом случае рельеф стекла делай через Bump (не усложняй геометрию)!
PS в данный момент решаю аналогичную задачу.
| 27.12.2009 |
http://mo3del.ru/index.php?newsid=1778 тут модельки людей, думаю много фантазии не надо чтоб превратить их в маникены!
Можно и на другие странички заглюнуть там етого добра навалом!
| 27.12.2009 |
Вот я балбес! Сам недавно рекомендовал этот способ другому человеку, а в своём глазу бревна не заметил! Применил к лицевому полигону стекло с маской а ктыльному просто стекло! И пришло ко мне счастье!!! В мапинге использовал режим Face (это на всякий случай)! Всем спасибо!
Судя по всему Наиль о том-же и говорил! Но додумался честное слово сам
И ещё! Чтобы определить как легла маска, а из зо прозрачности её во вьюпорте не видно, нужно выделить все полигоны обьекта и в этом случае будет чётко видно где касяк!!!
| 27.12.2009 |
Нехочу флудить, но помоему про меня забыли
| 27.12.2009 |
V Ray/помогите разобраться в визуализации
Не имею большого опыта в данном вопросе, но мне помогает отключение света подефолту и убираю галочку с глобального освещения, и Max depth нижаю до 3. Скорость просчёта возрастает а когда уже в сцене уверен, возвращаю всё на место!
| 27.12.2009 |
Галочку Mirror точно не ставил! Вот скрины
| 27.12.2009 |
Ребят помогите! Немогу понять в чём ошибка. Накладываю маску П-образную а получается замкнутая!
маска выглядит вот так:
| 27.12.2009 |
Нужно применять материал со свойствами noise к поликам а не ко всему обьекту, если я конечно правильно понял ситуацию!
А рельеф должен быть на лицивой стороне?
| 25.12.2009 |